Cards Against Humanity Rules - Hoe te spyljen Cards Against Humanity

Cards Against Humanity Rules - Hoe te spyljen Cards Against Humanity
Mario Reeves

DOEL FAN KARTEN TEGEN MINSKLIKHEID: Fertsjinje de measte swarte kaarten as Awesome Punten.

ANTAL SPILERS: 3-20+ Spilers

MATERIALEN: Kaarten tsjin it minskdom - 550+ kaarten

TYPE SPIL: Fill-in-the-blank

PUBLIEK : Adult


YTLEIDING TOT KAARTEN TEGEN MINSKHEID

Cards Against Humanity is in kaartspul wêrby't it ynfoljen fan it lege op in swarte kaart mei ûngeskikte kaart giet , polityk ynkorrekt, of rjochts offensive wite kaarten om de grappichste útspraak te meitsjen. It spultsje is modelearre nei it populêre, mar famyljefreonlike spultsje, Apples to Apples. Dit spul kin fergees downloade en printe wurde op 'e webside fan it bedriuw, wêr't jo hjir tagong kinne. Foar spilers dy't eigner fan it hurde kopy spultsje, in protte útwreidingspakketten meie wurde kocht om it oantal kaarten en mooglikheden te fergrutsjen, of better plak foar grutte groepen minsken.

BASIC GAMEPLAY

Eltse aktive spiler lûkt 10 wite kaarten út it fak. De spiler dy't it meast resint hat poept, begjint it spul as de Card Czar . Kies en spielje in swarte kaart troch it lûdop te lêzen foar alle oare spilers. De swarte kaarten binne fill-in-the-blank. Aktive spilers dy't net de Card Czar kieze in wite kaart út harren hân dat se tinke dat it bêste foltôget de sin of sin(en). Dizze kaarten wurde trochjûn oan de Card Czar, face-down, foar beskôging. De kaartTsaar skodt en lêst de antwurden lûdop foar de groep, wat de Tsaar tinkt dat it grappichst is wint de swarte kaart. Wa't ea de wite kaart spile, nimt de swarte kaart en hâldt it as har Awesome Point. Nei't de ronde klear is, wurdt in nije spiler de Tsaar en de regels werhelje. Spilers ferfange har kaarten om in hân fan 10 kaarten te behâlden.

Twa kieze

Guon swarte kaarten hawwe twa blanken om te foljen en om twa kaarten te freegjen. Spilers moatte dizze, yn folchoarder, trochjaan oan de tsaar foar konsideraasje. Wês wis dat jo se net út 'e oarder litte, of jo kinne ferlieze as jo it potinsjeel hawwe om in Awesome Point te winnen!

Sjoch ek: JOKING HAZARD Game Rules - How To Play JOKING HAZARD

Gambling

As jo ​​leauwe dat jo mear as ien wite kaart hawwe dy't koe win jo in Awesome Point, jo meie wedzjen op in Awesome Point dy't jo al hawwe en spylje twa wite kaarten. As jo ​​​​de ronde winne mei ien fan 'e kaarten, hâlde jo jo weddenskip, as jo ferlieze, wurdt de winner fan dy ronde it Awesome Point ynset.

HUISREGELS

Happy Ending

If jo wolle it spultsje ôfmeitsje, pakje de swarte kaart dy't seit: "Make a Haiku." Dit is de "offisjele" slotseremoanje fan in Cards Against Humanity-spultsje. Haikus hoege it 5-7-5-formaat net te folgjen, mar moatte gewoan dramatysk wêze.

It universum opnij opstarte

Op elk punt yn it spul kinne spilers kieze om te hanneljen yn in geweldich punt om maksimaal 10 wite kaarten te wikseljen.

Packing Heat

Foar in Pick 2-kaart, allegearspilers (mar de Card Czar) moatte in ekstra wite kaart lûke om mear opsjes te hawwen.

Rando Cardrissian

Selektearje yn elke rûnde in willekeurige wite kaart út it fak en smyt dy yn toanielstik. Dizze kaarten hearre ta de tinkbyldige spiler Rando Cardrissian. As Sir Cardrissian it spul wint, moat elke spiler har holle hingje yn skamte dat se net grappiger wiene as de gaos fan it universum, dat is it simpelste, kâns.

God is dea

Spylje sûnder in Card Czar. Elke spiler kiest hokker kaart se tinke dat it grappichst is en se wurde foar in mienskiplike stimming set. De kaart mei de measte stimmen wint de ronde.

Survival of the Fittest

Yn wiere Darwin-styl eliminearje spilers 1 wite kaart tagelyk by it oardieljen fan de ronde. De lêste kaart dy't stiet is de winner fan 'e ronde.

Serious Business

Elke rûnde, ynstee fan ien inkelde persoan in inkeld Awesome Point te jaan, rangearret de Czar har top trije favorite antwurden. #1 fertsjinnet 3 Awesome punten, #2 fertsjinnet 2 Awesome Points, en #3 fertsjinnet 1 Awesome Point. Hâld in rinnende tal fan elke spiler syn skoare. De spiler mei it heechste oantal Awesome Punten oan 'e ein fan it spul is de winner.

Nea haw ik ea

As in spiler in wite kaart ôfskie moat fanwegen ûnwittendheid oer de ynhâld, se moatte it oan 'e hiele groep oankundigje, en skamje wurde foar har gebrek oan it witten. Fernedering isoanmoedige.

REFERWIES:

//en.wikipedia.org/wiki/Cards_Against_Humanity

//s3.amazonaws.com/cah/CAH_Rules.pdf

Sjoch ek: BLINK - Learje te spyljen mei Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.