ಪರಿವಿಡಿ
ಮಾನವೀಯತೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಉದ್ದೇಶ: ಹೆಚ್ಚು ಕಪ್ಪು ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಅಥವಾ ಅದ್ಭುತ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿ.
ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 3-20+ ಆಟಗಾರರು
ಮೆಟೀರಿಯಲ್ಗಳು: ಹ್ಯುಮಾನಿಟಿ ಡೆಕ್ಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು - 550+ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು
ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ಖಾಲಿಯನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ
ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು : ವಯಸ್ಕ
ಸಹ ನೋಡಿ: ಜ್ಯಾಕ್ ಆಫ್ - GameRules.com ನೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಿರಿಮಾನವೀಯತೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಪರಿಚಯ
ಮಾನವೀಯತೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಇದು ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಕಪ್ಪು ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿನ ಖಾಲಿ ಜಾಗವನ್ನು ಅನುಚಿತವಾಗಿ ತುಂಬುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ , ರಾಜಕೀಯವಾಗಿ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ತಮಾಷೆಯ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುವ ಸಲುವಾಗಿ ಬಲಭಾಗದ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಬಿಳಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು. ಆಟವು ಜನಪ್ರಿಯ, ಆದರೆ ಕುಟುಂಬ ಸ್ನೇಹಿ ಆಟ, Apples to Apples. ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಕಂಪನಿಯ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಉಚಿತವಾಗಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಿಸಬಹುದು, ಅದನ್ನು ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಹಾರ್ಡ್ ಕಾಪಿ ಆಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರು, ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅನೇಕ ವಿಸ್ತರಣೆ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಅವಕಾಶ ಕಲ್ಪಿಸಬಹುದು.
ಬೇಸಿಕ್ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ
<0 ಪ್ರತಿ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನು ಬಾಕ್ಸ್ನಿಂದ 10 ಬಿಳಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ. ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಪೂಪ್ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಡ್ ಜಾರ್ನಂತೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಓದುವ ಮೂಲಕ ಕಪ್ಪು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ. ಕಪ್ಪು ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಖಾಲಿಯಾಗಿವೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಝಾರ್ ಅಲ್ಲದ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಬಿಳಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅದು ನುಡಿಗಟ್ಟು ಅಥವಾ ವಾಕ್ಯವನ್ನು (ಗಳು) ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ ಝಾರ್ಗೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಪರಿಗಣನೆಗೆ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚೀಟಿಝಾರ್ ಷಫಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಗುಂಪಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಓದುತ್ತಾನೆ, ಜಾರ್ ಯಾವುದು ತಮಾಷೆಯೆಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾನೆಯೋ ಅದು ಕಪ್ಪು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಬಿಳಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿರುವವರು ಕಪ್ಪು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅವರ ಅದ್ಭುತ ಬಿಂದುವಾಗಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.ರೌಂಡ್ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಹೊಸ ಆಟಗಾರನು ಝಾರ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು 10 ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಹಸ್ತವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ.ಎರಡನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು
ಕೆಲವು ಕಪ್ಪು ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಎರಡು ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳನ್ನು ತುಂಬಲು ಮತ್ತು ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರರು ಇವುಗಳನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ, ಝಾರ್ಗೆ ಪರಿಗಣನೆಗೆ ರವಾನಿಸಬೇಕು. ಅವುಗಳನ್ನು ಕ್ರಮದಿಂದ ಹೊರಗಿಡದಂತೆ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಿ, ಅಥವಾ ನೀವು ಅದ್ಭುತವಾದ ಅಂಕವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ ನೀವು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು!
ಜೂಜು
ನೀವು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಿಳಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಿರಿ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದರೆ ನಿಮಗೆ ಅದ್ಭುತವಾದ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಗೆಲ್ಲಿಸಿ, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಹೊಂದಿರುವ ಅದ್ಭುತ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಬಾಜಿ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಎರಡು ಬಿಳಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಗೆದ್ದರೆ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಪಂತವನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತೀರಿ, ನೀವು ಸೋತರೆ ಆ ಸುತ್ತಿನ ವಿಜೇತರು ಅದ್ಭುತ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಪಂತವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.
ಹೌಸ್ ರೂಲ್ಸ್
ಹ್ಯಾಪಿ ಎಂಡಿಂಗ್
ಇದ್ದರೆ ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ, "ಹೈಕು ಮಾಡಿ" ಎಂದು ಹೇಳುವ ಕಪ್ಪು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಇದು ಕಾರ್ಡ್ಸ್ ಎಗೇನ್ಸ್ಟ್ ಹ್ಯುಮಾನಿಟಿ ಗೇಮ್ನ "ಅಧಿಕೃತ" ಮುಕ್ತಾಯ ಸಮಾರಂಭವಾಗಿದೆ. ಹೈಕಸ್ 5-7-5 ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಸರಳವಾಗಿ ನಾಟಕೀಯವಾಗಿರಬೇಕು.
ಯೂನಿವರ್ಸ್ ಅನ್ನು ರೀಬೂಟ್ ಮಾಡುವುದು
ಆಟದ ಯಾವುದೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಅದ್ಭುತವಾದ ಹಂತದಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು 10 ಬಿಳಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳವರೆಗೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು.
ಪ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಹೀಟ್
ಪಿಕ್ 2 ಕಾರ್ಡ್ಗೆ ಮೊದಲು, ಎಲ್ಲಾಆಟಗಾರರು (ಆದರೆ ಕಾರ್ಡ್ ಜಾರ್) ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಿಳಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು.
Rando Cardrissian
ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಬಾಕ್ಸ್ನಿಂದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಬಿಳಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಈ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಆಟಗಾರ ರಾಂಡೋ ಕಾರ್ಡ್ರಿಸ್ಸಿಯನ್ಗೆ ಸೇರಿವೆ. ಸರ್ ಕಾರ್ಡ್ರಿಸ್ಸಿಯನ್ ಆಟವನ್ನು ಗೆದ್ದರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ನಾಚಿಕೆಯಿಂದ ತಲೆ ತಗ್ಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಅದು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಗಿಂತ ತಮಾಷೆಯಾಗಿರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಅವಕಾಶ.
ಸಹ ನೋಡಿ: GNOMING A ROUND ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - GNOMING A ROUND ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುದೇವರು ಸತ್ತಿದ್ದಾನೆ
ಕಾರ್ಡ್ ಜಾರ್ ಇಲ್ಲದೆ ಆಟವಾಡಿ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಮಾಷೆಯೆಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಕೋಮು ಮತಕ್ಕೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಮತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರ್ಡ್ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.
Survival of the Fittest
ನಿಜವಾದ ಡಾರ್ವಿನ್ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ, ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಣಯಿಸುವಾಗ ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ 1 ಬಿಳಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಕೊನೆಯ ಕಾರ್ಡ್ ನಿಂತಿರುವವರು ಸುತ್ತಿನ ವಿಜೇತರಾಗಿದ್ದಾರೆ.
ಗಂಭೀರ ವ್ಯಾಪಾರ
ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಒಂದೇ ಒಂದು ಅದ್ಭುತವಾದ ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡುವ ಬದಲು, ಝಾರ್ ಅವರ ಅಗ್ರ ಮೂರು ಮೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಶ್ರೇಣೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. #1 3 ಅದ್ಭುತ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ, #2 2 ಅದ್ಭುತ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು #3 1 ಅದ್ಭುತ ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಸ್ಕೋರ್ ರನ್ನಿಂಗ್ ಟ್ಯಾಲಿಯನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಧಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅದ್ಭುತ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ವಿಜೇತನಾಗುತ್ತಾನೆ.
ನೆವರ್ ಹ್ಯಾವ್ ಐ ಎವರ್
ಒಂದು ವೇಳೆ ಆಟಗಾರನು ಅದರ ವಿಷಯದ ಅಜ್ಞಾನದಿಂದಾಗಿ ಬಿಳಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಚೆಲ್ಲಿದರೆ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಇಡೀ ಗುಂಪಿಗೆ ಘೋಷಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವರ ಜ್ಞಾನದ ಕೊರತೆಗಾಗಿ ನಾಚಿಕೆಪಡಬೇಕು. ಅವಮಾನ ಆಗಿದೆಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಉಲ್ಲೇಖಗಳು:
//en.wikipedia.org/wiki/Cards_Against_Humanity
//s3.amazonaws.com/cah/CAH_Rules.pdf