Kaarte teen die mensdom Reëls - Hoe om kaarte teen die mensdom te speel

Kaarte teen die mensdom Reëls - Hoe om kaarte teen die mensdom te speel
Mario Reeves

DOELSTELLING VAN KAARTE TEEN DIE MENSLIKHEID: Verdien die meeste swart kaarte of Awesome Points.

AANTAL SPELERS: 3-20+ Spelers

MATERIALE: Cards Against Humanity Deck – 550+ kaarte

TIPE SPEL: Vul-in-die-leë in

Sien ook: GHOLF SOLITAIRE - Leer hoe om te speel met Gamerules.com

GEHOOR : Volwasse


INLEIDING TOT KAARTE TEEN DIE MENSLIKHEID

Cards Against Humanity is 'n kaartspeletjie wat behels die invul van die spasie op 'n swart kaart met onvanpaste , polities inkorrek, of regs aanstootlike wit kaarte om die snaaksste stelling te maak. Die speletjie is geskoei na die gewilde, maar gesinsvriendelike speletjie, Apples to Apples. Hierdie speletjie kan gratis afgelaai en gedruk word op die maatskappy se webwerf, waartoe jy hier toegang kan kry. Vir spelers wat die hardekopie-speletjie besit, kan baie uitbreidingspakke gekoop word om die aantal kaarte en moontlikhede te vermeerder, of om groot groepe mense beter te akkommodeer.

Sien ook: Indiese pokerkaartspelreëls - Leer hoe om met spelreëls te speel

BASIESE SPEEL

Elke aktiewe speler trek 10 wit kaarte uit die boks. Die speler wat mees onlangs gepoep het, begin die speletjie as die Kaart Tsaar . Die kies en speel 'n swart kaart deur dit hardop vir al die ander spelers te lees. Die swart kaarte is invul-in-die-leë. Aktiewe spelers wat nie die Kaarttsaar is nie, kies 'n wit kaart uit hul hand wat volgens hulle die frase of sin(s) die beste voltooi. Hierdie kaarte word met die gesig na onder aan die Kaarttsaar oorgedra vir oorweging. Die KaartTsaar skuifel en lees die antwoorde hardop aan die groep, wat ook al die Tsaar dink die snaaksste is, wen die swart kaart. Wie ooit die wit kaart gespeel het, neem die swart kaart en hou dit as hul Awesome Point. Nadat die rondte voltooi is, word 'n nuwe speler die Tsaar en die reëls herhaal. Spelers vervang hul kaarte om 'n hand van 10 kaarte te behou.

Twee kies

Sommige swart kaarte het twee spasies om te vul en vra vir twee kaarte. Spelers moet dit in volgorde aan die tsaar gee vir oorweging. Maak seker dat jy hulle nie buite werking laat nie, anders kan jy verloor as jy die potensiaal gehad het om 'n Awesome Point te wen!

Dobbelary

As jy glo jy het meer as een wit kaart wat kan wen vir jou 'n Awesome Point, kan jy 'n Awesome Point wed wat jy reeds het en twee wit kaarte speel. As jy die rondte met een van die kaarte wen, behou jy jou weddenskap, as jy verloor, kry die wenner van daardie rondte die Awesome Point gewed.

HUISREËLS

Happy Ending

As jy die rondte wen. jy wil die speletjie voltooi, gryp die swart kaart wat sê: "Maak 'n Haiku." Dit is die "amptelike" afsluitingseremonie van 'n Cards Against Humanity-speletjie. Haikus hoef nie die 5-7-5-formaat te volg nie, maar moet eenvoudig dramaties wees.

Herbegin die heelal

Op enige punt in die speletjie kan spelers kies om 'n wonderlike punt in te ruil. om tot 10 wit kaarte uit te ruil.

Verpakkingsverhitte

Voor 'n Kies 2-kaart, almalspelers (maar die kaart-tsaar) moet 'n ekstra wit kaart trek om meer opsies te hê.

Rando Cardrissian

Tydens elke rondte, kies 'n ewekansige wit kaart uit die boks en gooi dit in speel. Hierdie kaarte behoort aan die denkbeeldige speler Rando Cardrissian. As Sir Cardrissian die wedstryd wen, moet elke speler hul kop in skaamte laat sak dat hulle nie snaakser kon wees as die chaos van die heelal nie, wat die eenvoudigste is, toeval.

God is dood

Speel sonder 'n kaart Tsaar. Elke speler kies watter kaart hulle dink die snaaksste is en hulle word tot 'n gemeenskaplike stemming gebring. Die kaart met die meeste stemme wen die rondte.

Survival of the Fittest

In ware Darwin-styl skakel spelers 1 wit kaart op 'n slag uit wanneer hulle die rondte beoordeel. Die laaste kaart wat staan ​​is die wenner van die rondte.

Serious Business

Elke rondte, in plaas daarvan om 'n enkele persoon 'n enkele Awesome Point toe te ken, rangskik die Tsaar hul top drie gunsteling-antwoorde. #1 verdien 3 Awesome punte, #2 verdien 2 Awesome Points, en #3 verdien 1 Awesome Point. Hou 'n lopende telling van elke speler se telling. Die speler met die hoogste aantal Awesome Points aan die einde van die wedstryd is die wenner.

Never Have I Ever

As 'n speler 'n wit kaart moet afwerp weens onkunde oor die inhoud daarvan, hulle moet dit aan die hele groep aankondig en beskaamd wees vir hul gebrek aan kennis. Vernedering isaangemoedig.

VERWYSINGS:

//en.wikipedia.org/wiki/Cards_Against_Humanity

//s3.amazonaws.com/cah/CAH_Rules.pdf




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.