Sadržaj
CILJ KARATA PROTIV ČOVJEČANSTVA: Zaradite najviše crnih karata ili sjajnih poena.
Vidi_takođe: Društvene igre - Pravila igreBROJ IGRAČA: 3-20+ igrača
MATERIJALI: Špil karata protiv čovječnosti – 550+ karata
VRSTA IGRE: Popuni prazno
Publika : Odrasli
Vidi_takođe: PRAVILA IGRE PERUDO - Kako igrati PERUDOUVOD U KARTICE PROTIV ČOVJEČNOSTI
Kartice protiv čovječanstva je kartaška igra koja uključuje popunjavanje praznine na crnoj kartici neprikladnim , politički nekorektno, ili spustite desne uvredljive bijele kartone kako biste dali najsmješniju izjavu. Igra je napravljena po uzoru na popularnu, ali porodičnu igru, Apples to Apples. Ova igra se može besplatno preuzeti i odštampati na web stranici kompanije kojoj možete pristupiti ovdje. Za igrači koji posjeduju štampanu igru, mogu se kupiti mnogi paketi proširenja kako bi se povećao broj karata i mogućnosti ili bolje smjestile velike grupe ljudi.
OSNOVNA IGRA
Svaki aktivni igrač izvlači 10 bijelih karata iz kutije. Igrač koji je zadnji put pokakao počinje igru kao Card Czar . Izaberite i odigrajte crnu kartu čitajući je naglas svim ostalim igračima. Crne karte se popunjavaju. Aktivni igrači koji nisu Car Card biraju bijelu kartu iz svoje ruke za koju smatraju da najbolje dovršava frazu ili rečenicu(e). Ove karte se prosljeđuju Caru karata, licem prema dolje, na razmatranje. The CardCar miješa i čita odgovore naglas grupi, što god car misli da je najsmješniji, osvaja crnu kartu. Ko je ikada odigrao bijelu kartu uzima crnu kartu i čuva je kao svoj Odličan poen. Nakon što se runda završi, novi igrač postaje car i pravila se ponavljaju. Igrači zamjenjuju svoje karte kako bi zadržali ruku od 10 karata.
Biranje dvije
Neke crne karte imaju dvije praznine za popunjavanje i traže dvije karte. Igrači bi ih trebali proslijediti, u redu, caru na razmatranje. Pazite da ih ne pustite van reda, jer možete izgubiti kada ste imali potencijal da osvojite sjajan poen!
Kockanje
Ako vjerujete da imate više od jedne bijele karte koja bi mogla osvojite sjajan poen, možete se kladiti na odličan poen koji već imate i odigrati dvije bijele karte. Ako dobijete rundu s bilo kojom kartom, zadržavate svoju opkladu, ako izgubite, pobjednik te runde dobija okladen Awesome Poen.
KUĆNA PRAVILA
Sretan kraj
Ako želite da završite igru, zgrabite crnu kartu na kojoj piše: „Napravi haiku“. Ovo je "zvanična" ceremonija zatvaranja igre Cards Against Humanity. Haikusi ne moraju slijediti format 5-7-5, već jednostavno moraju biti dramatični.
Ponovno pokretanje Univerzuma
U bilo kojem trenutku igre, igrači mogu izabrati da trguju u sjajnom trenutku za zamjenu do 10 bijelih karata.
Toplota pakovanja
Prije odabira 2 kartice, sveigrači (ali Car Car) bi trebali izvući dodatnu bijelu kartu kako bi imali više opcija.
Rando Cardrissian
Tokom svake runde, izaberite nasumično bijelu kartu iz kutije i bacite je u igrati. Ove karte pripadaju imaginarnom igraču Rando Cardrissianu. Ako Sir Cardrissian pobijedi u igri, svaki igrač mora objesiti glavu od srama što nisu mogli biti smiješniji od haosa svemira, što je najjednostavnije, slučajnost.
Bog je mrtav
Igrajte bez Card Czar. Svaki igrač bira za koju kartu misli da je najsmješnija i stavlja se na zajedničko glasanje. Karta sa najvećim brojem glasova pobjeđuje u rundi.
Preživljavanje najsposobnijih
U pravom Darwinovom stilu, igrači eliminišu 1 bijelu kartu u trenutku kada sude rundu. Posljednja stajala karta je pobjednik runde.
Ozbiljan posao
Svaki krug, umjesto da jednoj osobi dodijeli jedan Sjajan poen, Car rangira njihova tri najbolja omiljena odgovora. #1 zarađuje 3 sjajna boda, #2 zarađuje 2 sjajna boda, a #3 zarađuje 1 sjajan poen. Vodite evidenciju rezultata svakog igrača. Igrač sa najvećim brojem sjajnih poena na kraju igre je pobjednik.
Nikad nisam
Ako igrač mora baciti bijeli karton zbog nepoznavanja njegovog sadržaja, oni to moraju objaviti cijeloj grupi i biti posramljeni zbog nedostatka znanja. Poniženje jeohrabruje se.
REFERENCE:
//en.wikipedia.org/wiki/Cards_Against_Humanity
//s3.amazonaws.com/cah/CAH_Rules.pdf