កាតប្រឆាំងនឹងច្បាប់មនុស្សជាតិ - របៀបលេងកាតប្រឆាំងនឹងមនុស្សជាតិ

កាតប្រឆាំងនឹងច្បាប់មនុស្សជាតិ - របៀបលេងកាតប្រឆាំងនឹងមនុស្សជាតិ
Mario Reeves

គោលបំណងនៃកាតប្រឆាំងនឹងមនុស្សជាតិ៖ ទទួលបានកាតខ្មៅច្រើនបំផុត ឬពិន្ទុដ៏អស្ចារ្យ។

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 3-20+

<0 សម្ភារៈ៖សន្លឹកបៀប្រឆាំងមនុស្សជាតិ – 550+ សន្លឹក

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ បំពេញចន្លោះទទេ

ទស្សនិកជន : មនុស្សពេញវ័យ


ការណែនាំអំពីកាតប្រឆាំងនឹងមនុស្សជាតិ

កាតប្រឆាំងនឹងមនុស្សជាតិ គឺជាល្បែងបៀដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការបំពេញចន្លោះនៅលើកាតខ្មៅដោយមិនសមរម្យ មិនត្រឹមត្រូវខាងនយោបាយ ឬទម្លាក់សន្លឹកបៀដែលប្រមាថខាងស្ដាំ ដើម្បីធ្វើសេចក្តីថ្លែងការណ៍ដ៏គួរឱ្យអស់សំណើចបំផុត។ ហ្គេមនេះត្រូវបានយកគំរូតាមហ្គេមដ៏ពេញនិយម ប៉ុន្តែជាលក្ខណៈគ្រួសារ Apples to Apples។ ហ្គេមនេះអាចទាញយក និងបោះពុម្ពដោយឥតគិតថ្លៃនៅលើគេហទំព័ររបស់ក្រុមហ៊ុន ដែលអ្នកអាចចូលទៅកាន់ នៅទីនេះ។ សម្រាប់ អ្នកលេងដែលជាម្ចាស់ហ្គេមចម្លងរឹង កញ្ចប់ពង្រីកជាច្រើនអាចត្រូវបានទិញដើម្បីបង្កើនចំនួនសន្លឹកបៀ និងលទ្ធភាព ឬអាចសម្របខ្លួនមនុស្សជាក្រុមធំបាន។

ហ្គេមមូលដ្ឋាន

អ្នកលេងសកម្មម្នាក់ៗទាញសន្លឹកបៀសចំនួន 10 ពីប្រអប់។ អ្នកលេង​ដែល​មាន​លាមក​ថ្មីៗ​បំផុត​ចាប់ផ្តើម​ហ្គេម​ជា Card Czar ។ ជ្រើសរើស និងលេងកាតខ្មៅដោយអានវាឱ្យឮៗទៅកាន់អ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់។ កាតខ្មៅត្រូវបានបំពេញចន្លោះទទេ។ អ្នកលេងសកម្មដែលមិនមែនជា Card Czar ជ្រើសរើសកាតពណ៌សពីដៃរបស់ពួកគេដែលពួកគេគិតថាល្អបំផុតក្នុងការបំពេញឃ្លា ឬប្រយោគ។ កាតទាំងនេះត្រូវបានបញ្ជូនទៅកាត Czar ដោយដាក់មុខចុះក្រោម ដើម្បីពិចារណា។ កាតCzar សាប់ និងអានការឆ្លើយតបខ្លាំងៗទៅកាន់ក្រុម ទោះជា Czar គិតថាកំប្លែងជាងគេនឹងឈ្នះកាតខ្មៅ។ អ្នកណាខ្លះធ្លាប់លេងកាតស យកកាតខ្មៅ ហើយរក្សាទុកវាជា Awesome Point របស់ពួកគេ។ បន្ទាប់​ពី​ការ​ប្រកួត​ជុំ​ទី​មួយ​ត្រូវ​បាន​បញ្ចប់ អ្នក​លេង​ថ្មី​មួយ​រូប​បាន​ក្លាយ​ជា Czar ហើយ​ច្បាប់​ធ្វើ​ឡើង​វិញ។ អ្នកលេងជំនួសសន្លឹកបៀរបស់ពួកគេដើម្បីរក្សាសន្លឹកបៀចំនួន 10 ។

ការជ្រើសរើសយកពីរ

សន្លឹកបៀខ្មៅខ្លះមានចន្លោះទទេពីរដើម្បីបំពេញ និងសុំសន្លឹកបៀពីរសន្លឹក។ អ្នកលេងគួរតែបញ្ជូនវាទៅ Czar ដើម្បីពិចារណា។ ត្រូវប្រាកដថាកុំបណ្តោយឱ្យពួកគេបាត់បង់សណ្តាប់ធ្នាប់ ឬអ្នកអាចនឹងចាញ់នៅពេលដែលអ្នកមានសក្តានុពលក្នុងការឈ្នះពិន្ទុដ៏អស្ចារ្យ!

ការលេងល្បែងស៊ីសង

ប្រសិនបើអ្នកជឿថាអ្នកមានកាតសច្រើនជាងមួយដែលអាច ឈ្នះពិន្ទុ Awesome អ្នក អ្នកអាចភ្នាល់ Awesome Point ដែលអ្នកមានរួចហើយ ហើយលេងបៀសពីរ។ ប្រសិនបើអ្នកឈ្នះជុំដោយសន្លឹកបៀណាមួយ អ្នករក្សាការភ្នាល់របស់អ្នក ប្រសិនបើអ្នកចាញ់អ្នកឈ្នះនៃជុំនោះ នឹងទទួលបាន Awesome Point ភ្នាល់។

ច្បាប់ផ្ទះ

Happy Ending

ប្រសិនបើ អ្នកចង់បញ្ចប់ហ្គេម ចាប់យកកាតខ្មៅដែលនិយាយថា "បង្កើត Haiku" ។ នេះគឺជាពិធីបិទ "ផ្លូវការ" នៃហ្គេម Cards Against Humanity។ Haikus មិនចាំបាច់ធ្វើតាមទម្រង់ 5-7-5 ទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែត្រូវមានភាពអស្ចារ្យ។

ការចាប់ផ្ដើមសកលឡើងវិញ

នៅចំណុចណាមួយក្នុងហ្គេម អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសធ្វើពាណិជ្ជកម្មក្នុងចំណុចដ៏អស្ចារ្យមួយ ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរសន្លឹកបៀចំនួន 10 សន្លឹក។

ការវេចខ្ចប់កំដៅ

មុននឹងជ្រើសរើសកាត 2 ទាំងអស់អ្នកលេង (ប៉ុន្តែកាត Czar) គួរតែគូរកាតពណ៌សបន្ថែម ដើម្បីឱ្យមានជម្រើសកាន់តែច្រើន។

Rando Cardrissian

ក្នុងអំឡុងពេលជុំនីមួយៗ ជ្រើសរើសកាតពណ៌សចៃដន្យពីប្រអប់ ហើយបោះវាទៅក្នុង លេង។ សន្លឹកបៀទាំងនេះជារបស់អ្នកលេងស្រមើស្រមៃ Rando Cardrissian ។ ប្រសិនបើ Sir Cardrissian ឈ្នះហ្គេម អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវព្យួរកដោយភាពអៀនខ្មាស់ ដែលពួកគេមិនអាចលេងសើចជាងភាពវឹកវរនៃសាកលលោក ដែលនេះជាឱកាសដ៏សាមញ្ញបំផុត។

God is Dead

លេងដោយគ្មានកាត Czar ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗជ្រើសរើសសន្លឹកបៀណាមួយដែលពួកគេគិតថាគួរឱ្យអស់សំណើចបំផុត ហើយពួកគេត្រូវបានដាក់ឱ្យបោះឆ្នោតសហគមន៍។ សន្លឹកបៀដែលមានសន្លឹកឆ្នោតច្រើនជាងគេឈ្នះជុំ។

Survival of the Fittest

តាមបែប Darwin ពិត អ្នកលេងដកកាតស 1 ក្នុងពេលតែមួយ ពេលវិនិច្ឆ័យជុំ។ ការឈរសន្លឹកបៀចុងក្រោយគឺជាអ្នកឈ្នះនៃជុំនេះ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ប្រសិនបើអ្នកត្រូវ… - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

អាជីវកម្មធ្ងន់ធ្ងរ

រាល់ជុំនីមួយៗ ជំនួសឱ្យការផ្តល់រង្វាន់ដល់មនុស្សតែម្នាក់នូវ Awesome Point តែមួយ Czar ចាត់ចំណាត់ថ្នាក់ការឆ្លើយតបដែលពេញចិត្តបំផុតចំនួនបីរបស់ពួកគេ។ #1 ទទួលបាន 3 ពិន្ទុអស្ចារ្យ, #2 ទទួលបាន 2 Awesome Points និង #3 ទទួលបាន 1 Awesome Point។ រក្សាការរត់ចំនួនពិន្ទុរបស់អ្នកលេងនីមួយៗ។ អ្នកលេងដែលមានចំនួន Awesome Points ច្រើនជាងគេនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេមគឺជាអ្នកឈ្នះ។

មិនដែលធ្លាប់មាន

ប្រសិនបើអ្នកលេងត្រូវតែកាត់កាតពណ៌សដោយសារតែភាពល្ងង់ខ្លៅនៃមាតិការបស់វា។ ពួក​គេ​ត្រូវ​តែ​ប្រកាស​ប្រាប់​ក្រុម​ទាំង​មូល ហើយ​ត្រូវ​ខ្មាស​គេ​ដោយ​សារ​ពួក​គេ​ខ្វះ​ការ​យល់​ដឹង។ ការអាម៉ាស់គឺបានលើកទឹកចិត្ត។

ឯកសារយោង៖

//en.wikipedia.org/wiki/Cards_Against_Humanity

//s3.amazonaws.com/cah/CAH_Rules.pdf

សូម​មើល​ផង​ដែរ: Contract Rummy Game Rules - របៀបលេង Contract Rummy



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។