Sadržaj
CILJ KARATA PROTIV ČOVJEČANSTVA: Zaradite najviše crnih karata ili fantastičnih bodova.
BROJ IGRAČA: 3-20+ igrača
MATERIJALI: Špil Karte protiv čovječanstva – 550+ karata
VRSTA IGRE: Popuni prazno
PUBLIKA : Odrasli
UVOD U CARDS AGAINST HUMANITY
Cards Against Humanity je kartaška igra koja uključuje popunjavanje praznine na crnoj karti neprikladnim , politički nekorektan ili dolje desno uvredljive bijele karte kako bi dali najsmješniju izjavu. Igra je napravljena po uzoru na popularnu, ali obiteljsku igru, Jabuke jabukama. Ovu igru možete besplatno preuzeti i ispisati na web stranici tvrtke, kojoj možete pristupiti ovdje. Za igrači koji posjeduju tiskanu kopiju igre, mogu se kupiti mnogi paketi proširenja kako bi se povećao broj karata i mogućnosti ili bolje prilagodio velikim grupama ljudi.
OSNOVNO IGRANJE
Svaki aktivni igrač iz kutije izvlači 10 bijelih karata. Igrač koji je zadnji kakio započinje igru kao Car karata . Odaberite i igrajte crnu kartu čitajući je naglas svim ostalim igračima. Crne karte se popunjavaju. Aktivni igrači koji nisu car karata biraju bijelu kartu iz svoje ruke za koju misle da najbolje dovršava frazu ili rečenicu(e). Ove se karte daju caru karata, licem prema dolje, na razmatranje. KarticaCar miješa i čita odgovore naglas grupi, koji god Car misli da je najsmješniji osvaja crnu kartu. Tko je ikada igrao bijelu kartu, uzima crnu kartu i čuva je kao svoj Fantastičan bod. Nakon što runda završi, novi igrač postaje car i pravila se ponavljaju. Igrači zamjenjuju svoje karte kako bi zadržali ruku od 10 karata.
Odabir dvije
Neke crne karte imaju dva prazna mjesta za popunjavanje i traže dvije karte. Igrači bi ih trebali proslijediti, redom, caru na razmatranje. Pazite da ih ne izbacite iz redoslijeda ili biste mogli izgubiti kada ste imali potencijal osvojiti Awesome Point!
Kockanje
Ako vjerujete da imate više od jedne bijele karte koja bi mogla osvojite Awesome Point, možete se kladiti na Awesome Point koji već imate i odigrati dvije bijele karte. Ako pobijedite u rundi s bilo kojom kartom, zadržavate svoju okladu, ako izgubite, pobjednik te runde dobiva ulog na Awesome Point.
KUĆNA PRAVILA
Sretan kraj
Ako želite završiti igru, zgrabite crnu karticu na kojoj piše "Make a Haiku." Ovo je "službena" ceremonija zatvaranja igre Cards Against Humanity. Haikui ne moraju slijediti format 5-7-5, već jednostavno moraju biti dramatični.
Ponovno pokretanje svemira
U bilo kojem trenutku igre, igrači mogu odlučiti zamijeniti sjajan bod kako biste razmijenili do 10 bijelih karata.
Packing Heat
Prije kartice Pick 2, sveigrači (ali Card Czar) trebaju izvući dodatnu bijelu kartu kako bi imali više opcija.
Rando Cardrissian
Tijekom svake runde, odaberite slučajnu bijelu kartu iz kutije i bacite je u igra. Ove karte pripadaju imaginarnom igraču Rando Cardrissianu. Ako Sir Cardrissian pobijedi u igri, svaki igrač mora pognuti glavu od srama što nije mogao biti smješniji od kaosa svemira, što je najjednostavnije slučajnost.
Bog je mrtav
Igrajte bez Card Cara. Svaki igrač odabire kartu za koju misli da je najsmješnija i daje se na zajedničko glasovanje. Karta s najvećim brojem glasova pobjeđuje u rundi.
Vidi također: Top 5 najboljih igara za večer pokera - GameRules.comOpstanak najjačeg
U pravom Darwinovom stilu, igrači eliminiraju 1 bijelu kartu u trenutku kada ocjenjuju rundu. Posljednja karta koja stoji je pobjednik runde.
Ozbiljan posao
Svake runde, umjesto da jednoj osobi dodijeli jedan Awesome bod, Car rangira njihova prva tri omiljena odgovora. #1 zarađuje 3 Awesome boda, #2 zarađuje 2 Awesome boda, a #3 zarađuje 1 Awesome bod. Vodite tekući zbroj rezultata svakog igrača. Igrač s najvećim brojem Awesome bodova na kraju igre je pobjednik.
Nikad nisam
Ako igrač mora baciti bijelu kartu zbog nepoznavanja njenog sadržaja, moraju to objaviti cijeloj grupi i biti posramljeni zbog toga što nisu upoznati. Poniženje jepotičemo.
REFERENCE:
//en.wikipedia.org/wiki/Cards_Against_Humanity
Vidi također: AUSTRALSKI NOGOMET - Pravila igre - Kako igrati AUSTRALSKI NOGOMET//s3.amazonaws.com/cah/CAH_Rules.pdf