THREES AWAY - Learje hoe te spyljen mei Gamerules.com

THREES AWAY - Learje hoe te spyljen mei Gamerules.com
Mario Reeves

DOEL FAN TRIJE WEG: Ofhinklik fan it spultsje, wês de spiler mei de leechste of heechste skoare

AANTAL SPILERS: 2 of mear

MATERIALEN: Fiif seissidige dobbelstiennen, manier om skoare te hâlden

TYPE OF GAME: Dobbelstiennen spultsje

PUBLIEK: Famylje, folwoeksenen

Yntroduksje fan trije fuort

Threes Away is in ienfâldige dobbelstiennen spultsje dat kin spile wurde op twa ferskillende manieren.

Sjoch ek: SCHMIER Game Rules - Hoe te spyljen SCHMIER

Yn Threes Away High besykje spilers elke rûnde de heechste skoare mooglik te rôljen. Oan 'e ein fan it spul wint de spiler mei de heechste skoare.

Yn Threes Away Low besykje spilers elke rûnde de leechste skoare mooglik te krijen, en de spiler dy't de leechste skoare hat oan 'e ein fan 'e spultsje wint.

Lykas de namme fan it spul oanjout, binne 3's spesjaal. Se binne altyd nul punten wurdich. As jo ​​spylje Threes Away High, dit makket in 3 de minste roll mooglik. As jo ​​spylje Threes Away Low, dit makket in 3 de bêste roll mooglik.

THE PLAY

Om te bepalen hokker spiler earst giet, moat elkenien alle fiif dobbelstiennen rôlje . De spiler mei it heechste totaal giet earst. Dy spiler rôlet dan in inkele dobbelstiennen om te bepalen hoefolle rûndes wurde spile. Sadree't de earste spiler en it oantal rûndes is bepaald, kin it spultsje begjinne.

De earste spiler begjint har beurt troch alle fiif dobbelstiennen te rôljen. Op elke roll moatte spilers bliuwe byop syn minst ien fan de dobbelstiennen. Elke 3's moatte bewarre wurde . Fansels kinne spilers kieze om mear as ien dobbelstiennen te hâlden as se wolle. Nei it pleatsen fan de keazen dobbelstiennen ôf oan 'e kant, de spiler dan rôlet de oerbleaune dobbelstiennen. Spultsje sa giet troch oant der gjin dobbelstiennen mear binne om te rôljen.

As de beurt fan in spiler foarby is, wurde de dobbelstiennen mei de klok mei trochjûn oan de folgjende spiler. It spul giet troch oant it foarbepaalde oantal rûndes foltôge is.

Sjoch ek: DE STIMSPIL Spulregels - Hoe kin ik DE STIMSPEL spielje

Hokker dobbelstiennen jo kieze om te hâlden hinget ôf fan hokker ferzje fan Threes Away jo spylje. As jo ​​spielje Threes Away High, binne 6's en 5's goede dobbelstiennen om elke beurt te hâlden. As jo ​​spylje Threes Away Low, 1's en 2's binne goede dobbelstiennen om te hâlden. Fansels yn Low, Threes wurde winske ek.

SCORING & amp; WINNE

Yn Threes Away fertsjinje spilers punten gelyk oan it oantal dat se rôle mei útsûndering fan 3's. Yn dit spul binne 3's altyd nul punten wurdich.

Yn Threes Away High is de spiler mei de heechste skoare nei it foarbepaalde oantal rûnten de winner.

Yn Threes Away Low is de spiler mei de leechste skoare nei it foarbepaalde oantal rûndes is de winner.

Foarbyld ROLL

Yn in spultsje fan Threes Away Low. Spiler ien rôlet alle fiif dobbelstiennen. Se rôlje in 3,2,6,4,5. Earst moat de spiler de 3 hâlde, sadat se dat oan 'e kant sette. Se ek kieze te hâlden de 2. De spilerskept de oerbleaune dobbelstiennen en rôlet wer.

Op de twadde rol krije se in 6,3,1. Se moatte de 3 hâlde, en se kieze ek om de 1 te hâlden. Se rôlje de ienige oerbleaune dobbelstiennen.

Se rôlje in 6. Sûnt it is de lêste stjerre, se moatte de seis hâlde. Harren beurt soe einigje mei in 3,3,1,2,6. Dizze spiler fertsjinne njoggen punten dizze ronde (0+0+1+2+6 = 9).




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.