Jedwali la yaliyomo
![](/wp-content/uploads/board-games/348/efuncql7jz.png)
LENGO LA WATATU MBALI: Kulingana na mchezo, kuwa mchezaji aliye na alama za chini au za juu zaidi
IDADI YA WACHEZAJI: 2 au zaidi
VIFAA: Kete tano za upande sita, njia ya kuweka alama
AINA YA MCHEZO: Mchezo wa kete
Hadhira: Familia, Watu Wazima
UTANGULIZI WA WATATU MBALI
Watatu Mbali ni mchezo rahisi wa kete ambao unaweza kuchezwa kwa njia mbili tofauti.
Katika Umbali Wa Tatu, wachezaji wanajaribu kupata alama za juu zaidi kila raundi. Mwishoni mwa mchezo, mchezaji aliye na alama za juu zaidi atashinda.
Katika Tatu Umbali Chini, wachezaji wanajaribu kupata alama za chini zaidi kila raundi, na mchezaji aliye na alama za chini zaidi mwishoni mwa mchezo. ushindi wa mchezo.
Kama jina la mchezo linavyopendekeza, 3 ni maalum. Daima huwa na thamani ya pointi zero . Ikiwa unacheza Threes Away High, hii inafanya 3 kuwa safu mbaya zaidi iwezekanavyo. Ikiwa unacheza Threes Away Chini, hii inafanya 3 safu bora zaidi iwezekanavyo.
THE PLAY
Ili kubainisha ni mchezaji gani anayetangulia, kila mtu anapaswa kukunja kete zote tano. . Mchezaji aliye na jumla ya juu zaidi anatangulia. Mchezaji huyo kisha anakunja shindano moja ili kubaini ni raundi ngapi zitachezwa. Mara tu mchezaji wa kwanza na idadi ya raundi kuamuliwa, mchezo unaweza kuanza.
Mchezaji wa kwanza anaanza zamu yake kwa kukunja kete zote tano. Katika kila safu, wachezaji lazima waendeleeangalau kete moja. 3 yoyote lazima ihifadhiwe . Bila shaka, wachezaji wanaweza kuchagua kuweka zaidi ya kete moja wakitaka. Baada ya kuweka kete iliyochaguliwa kando, mchezaji kisha anakunja kete zilizobaki. Cheza kama hii inaendelea hadi kusiwe na kete tena za kukunja.
Angalia pia: FORBIDDEN BRIDGE Mchezo Kanuni - Jinsi ya kucheza FORBIDDEN BRIDGEPindi zamu ya mchezaji inapokamilika, kete hupitishwa kwa mchezaji anayefuata saa moja kwa moja. Mchezo unaendelea hadi kiwango kilichoamuliwa mapema cha raundi kikamilishwe.
Ni kete gani utachagua kuweka inategemea ni toleo gani la Threes Away unacheza. Ikiwa unacheza Threes Away High, 6 na 5 ni kete nzuri za kuweka kila zamu. Ikiwa unacheza Threes Away Low, 1 na 2 ni kete nzuri za kuweka. Bila shaka katika Chini, Tatu zinatarajiwa pia.
KUFUNGA & KUSHINDA
Katika Ushindi Wa Tatu, wachezaji hupata pointi sawa na nambari walizokusanya isipokuwa 3. Katika mchezo huu wa 3 huwa na pointi sifuri kila wakati.
Katika Threes Away High, mchezaji aliye na alama za juu zaidi baada ya kiwango kilichoamuliwa mapema cha raundi ndiye mshindi.
Angalia pia: SABOTEUR - Jifunze Jinsi ya Kucheza na Gamerules.comKatika Threes Away Chini, mchezaji aliye na alama za chini zaidi baada ya kiasi kilichoamuliwa mapema cha raundi ndiye mshindi.
EXAMPLE ROLL
Katika mchezo wa Threes Away Chini. Mchezaji wa kwanza anakunja kete zote tano. Wanasonga 3,2,6,4,5. Kwanza, mchezaji lazima abaki zile 3, kwa hivyo waweke kando. Pia huchagua kuweka 2. Mchezajihuchota kete iliyobaki na kukunja tena.
Kwenye safu ya pili, wanapata 6,3,1. Wao lazima washike 3, na pia wanachagua kushika 1. Wanaviringisha kufa moja iliyobaki.
Wanaviringisha 6. Kwa vile ni wa mwisho. kufa, lazima kuweka sita. Zamu yao ingeisha na 3,3,1,2,6. Mchezaji huyu alipata pointi tisa raundi hii (0+0+1+2+6 = 9).