Gilli Danda - Lär dig hur man spelar med GameRules.com

Gilli Danda - Lär dig hur man spelar med GameRules.com
Mario Reeves

MÅL GILLI DANDA: Huvudmålet med detta spel är att slå Gilli i luften (med hjälp av en Danda) så långt som möjligt och göra fler runs än motståndarlaget.

ANTAL SPELARE: Antalet spelare är inte specifikt i Gilli Danda. Du kan ta med så många spelare som du vill. Spelet kan spelas med två lag med lika många medlemmar.

MATERIAL: Två träpinnar behövs, en Gilli och en Danda. Gilli - En liten träpinne som är smalare vid ändpunkterna (ca 3 tum lång), Danda - En stor träpinne (ca 2 fot lång)

TYP AV SPEL: Spel utomhus/på gatan

PUBLIK: Tonåringar, vuxna

INTRODUKTION TILL GILLI DANDA

Gilli Danda har sitt ursprung i Sydasien. Spelet har en historia på cirka 2500 år, och det spelades först under Maurya Empire. I vissa landsbygdsområden i Asien spelas det allmänt. Människor från vissa europeiska länder som Turkiet älskar också att spela det. Det är ett populärt ungdomssportspel och har likheter med populära västerländska spel som cricket och baseball.

VARIATIONER ÖVER HELA VÄRLDEN

Gilli Danda har olika variationer i olika regioner. Den spelas även med olika namn i olika länder. Några välkända namn listas nedan:

  • Tipcat på engelska
  • Dandi Biyo på Nepali
  • Alak Doulak på Persiska

INNEHÅLL

Två träpinnar behövs för att spela Gilli Danda. Som namnet antyder kallas den ena pinnen "Gilli", vilket är en liten pinne på cirka 3 tum. Den andra pinnen kallas "Danda", vilket är en stor pinne på cirka 2 fot.

Med enkla ord fungerar Danda som ett slagträ, och det bör vara tunnare i slutet. Du kan göra dessa pinnar i ditt hem. Om du vill ha ett material som ser bra ut, kan du besöka snickaren.

INSTÄLLNING

I mitten av marken görs en cirkel med en diameter på cirka 4 meter. Sedan grävs ett ovalformat hål i mitten av den också. Gilli placeras över hålet. Den kan också placeras mellan två stenar (om du inte har grävt hålet).

Gilli placeras i ett hål medan Danda är redo att slå till den

HUR MAN SPELAR GILLI DANDA

Det bör finnas minst två spelare i en grupp för att spela Gilli Danda. Spelarna delas in i två lag med lika många medlemmar. Efter slantsingling bestämmer det lag som vinner slantsinglingen om de ska slå först eller välja fältspel. Det lag som slår kallas för slagman lag och den andra är motståndare lag .

Som nämnts ovan krävs två pinnar för att spela detta spel. Den korta kallas Gilli, medan den långa kallas Danda.

Se även: Spelregler för In-Between - Hur man spelar In-Between

Gilli lobbas upp i luften med Danda av en striker (slagman), och medan den är i luften slår strikern den igen med Danda. Målet för strikern är att slå Gilli så hårt som den kan färdas till ett maximalt avstånd från slagpunkten.

En anfallare försöker träffa Gilli

Strikern utesluts om en spelare i motståndarlaget fångar Gilli när den är i luften. Om Gilli landar säkert någonstans på marken mäts avståndet mellan Gilli och slagområdet (eller slagcirkeln) med hjälp av Danda. Längden på Danda anses motsvara ett run. Strikern gör alltså lika många runs som det tar för honom atttäck avståndet med Danda.

Om den slagande spelaren (strikern) inte lyckas träffa Gilli, får han/hon ytterligare två chanser att träffa Gilli och få den att färdas en rimlig sträcka. Om strikern inte lyckas träffa Gilli i dessa tre på varandra följande försök, anses han/hon vara ute, och nästa striker från samma lag kommer in (om någon).

Se även: Pai Gow Poker Spelregler - Hur man spelar Pai Gow Poker

Striker kommer att träffa Gilli för att lobba upp den i luften

När alla strikers i det första laget har gått ut, kommer det andra laget (motståndarlaget) in för att jaga det första lagets poäng som strikers.

SPELREGLER

Följande är de grundläggande regler som man måste känna till när man spelar Gilli Danda:

  • Gilli Danda kan spelas av två lag med lika många medlemmar (kan också spelas en mot en).
  • Under matchen spelar två lag med lika många medlemmar. Det lag som vinner kastet bestämmer om de ska slå först eller välja fältspel.
  • Slagmannen anses vara ute om han/hon missar att träffa Gilli i tre på varandra följande försök, eller om Gilli fångas av en fältspelare medan den är i luften.

VINNING

Det lag som gör flest runs vinner. Därför försöker varje lagspelare att slå Gilli så långt han/hon kan för att göra flest runs i sin inning.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves är en brädspelsentusiast och en passionerad författare som har spelat kort- och brädspel så länge han kan minnas. Hans kärlek till spel och skrivande ledde till att han skapade sin blogg, där han delar med sig av sin kunskap och erfarenhet av att spela några av de mest populära spelen runt om i världen.Marios blogg innehåller omfattande regler och lättförståeliga instruktioner för spel som poker, bridge, schack och många fler. Han brinner för att hjälpa sina läsare att lära sig och njuta av dessa spel samtidigt som han delar med sig av tips och strategier för att hjälpa dem att förbättra sitt spel.Förutom sin blogg är Mario en mjukvaruingenjör och tycker om att spela brädspel med familj och vänner på fritiden. Han tror att spel inte bara är en källa till underhållning utan också hjälper till att utveckla kognitiva färdigheter, problemlösningsförmåga och sociala interaktioner.Genom sin blogg syftar Mario till att främja kulturen för brädspel och kortspel, och uppmuntra människor att gå samman och spela dem som ett sätt att koppla av, ha kul och hålla sig mentalt vältränad.