Gilli Danda - GameRules.com으로 플레이하는 방법 알아보기

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Mario Reeves

목표 GILLI DANDA: 이 게임의 주요 목표는 Danda의 도움으로 공중에 있는 Gilli를 최대한 멀리 공격하고 상대 팀보다 더 많은 득점을 하는 것입니다.

플레이어 수: 플레이어 수는 Gilli Danda에서 구체적이지 않습니다. 원하는 만큼 많은 플레이어를 데려올 수 있습니다. 이 게임은 동일한 구성원으로 구성된 두 팀으로 플레이할 수 있습니다.

재료: 두 개의 나무 막대기, Gilli 및 Danda가 필요합니다. Gilli – 끝이 좁아지는 작은 나무 막대기(길이 약 3인치), Danda – 큰 나무 막대기(길이 약 2피트)

게임 유형: 야외/스트리트 게임

대중: 청소년, 성인

GILLI DANDA 소개

Gilli Danda는 남아시아에서 시작되었습니다. 이 게임은 약 2500년의 역사를 가지고 있으며 Maurya Empire에서 처음 플레이되었습니다. 아시아의 일부 시골 지역에서는 널리 연주됩니다. 터키와 같은 일부 유럽 국가의 사람들도 게임을 좋아합니다. 이것은 인기 있는 청소년 스포츠 게임이며 크리켓과 야구와 같은 인기 있는 서양 게임과 유사합니다.

세계 전역의 변형

Gilli Danda는 지역마다 다른 변형이 있습니다. 심지어 그것은 다른 나라에서 다른 이름으로 재생됩니다. 친숙한 이름은 다음과 같습니다.

  • 영어 Tipcat
  • 네팔어 Dandi Biyo
  • 페르시아어 Alak Doulak

CONTENTS

두 개의 나무 막대기는Gilli Danda를 플레이하는 데 필요합니다. 그 이름에서 알 수 있듯이 하나의 막대는 "Gilli"라고 불리며 약 3인치 길이의 작은 막대입니다. 다른 막대기는 "단다"라고 하는데 길이가 약 2피트 정도 되는 큰 것입니다.

간단히 말해서 단다는 방망이 역할을 하며 끝이 가늘어야 합니다. 집에서 이 막대기를 만들 수 있습니다. 보기 좋은 재료를 원하시면 목수를 방문하시면 됩니다.

SETUP

지면 중앙에 직경 4미터가 만들어집니다. 그런 다음 그 중앙에도 타원형 모양의 구멍을 파냅니다. Gilli는 구멍을 가로질러 배치됩니다. 두 개의 돌 사이에 놓을 수도 있습니다(구멍을 파지 않은 경우).

Gilli는 Danda가 칠 준비가 되어 있는 동안 구멍에 놓입니다

GILLI DANDA 플레이 방법

Gilli Danda를 플레이하려면 적어도 두 명의 플레이어 그룹이 있어야 합니다. 플레이어는 두 개의 동일한 구성원 팀으로 나뉩니다. 동전 던지기 후, 토스에서 이긴 팀이 먼저 타자를 칠지 수비에 나설지를 결정합니다. 타격을 가하는 팀을 타자 팀 이라고 하고 두 번째 팀을 상대 팀 이라고 합니다.

위에서 언급한 바와 같이 이 게임을 하려면 두 개의 스틱이 필요합니다. 짧은 것은 길리(Gilli)라고 하고 긴 것은 단다(Danda)라고 합니다.

질리는 스트라이커(타자)가 단다를 이용해 공중에 띄우고, 공중에 있는 동안 공격수는Danda를 사용하여 다시 공격합니다. 스트라이커의 목표는 스트라이커가 스트라이크 지점에서 최대 거리까지 이동할 수 있는 힘껏 길리를 치는 것입니다. Gilli가 공중에 떠 있을 때 상대방 팀의 야수가 Gilli를 잡으면 제외됩니다. 길리가 지면 어딘가에 안전하게 착지하면 길리와 타격 영역(또는 타격 원) 사이의 거리를 단다를 사용하여 측정합니다. 단다의 길이는 1회 달리기에 해당하는 것으로 간주됩니다. 따라서 스트라이커는 단다로 거리를 커버하는 데 걸리는 경우와 같은 수의 런을 득점합니다.

타격 플레이어(스트라이커)가 길리를 치지 못하면 2개를 더 얻습니다. Gilli를 치고 적당한 거리를 이동할 수 있는 기회. 스트라이커가 이 세 번의 연속 시도에서 길리를 치지 못하면 아웃 처리되고 같은 팀의 다음 스트라이커(있는 경우)가 들어옵니다.

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스트라이커는 길리를 쳐서 공중에 띄운다

1군 공격수들이 모두 나가면 2군(상대)팀이 들어와 1군 득점을 스트라이커로 추격한다.

게임 규칙

다음은 Gilli Danda를 플레이하는 동안 알아야 할 기본 규칙입니다.

  • Gilli Danda는 구성원이 같은 두 팀이 플레이할 수 있습니다. (일대일 플레이도 가능).
  • 게임 중 두팀은 동등한 구성원으로 플레이합니다. 토스에서 이긴 팀이 먼저 타자를 칠지 수비에 나설지를 결정합니다.
  • 타자가 세 번의 연속 시도에서 길리를 치지 못하거나 길리가 공에 잡히면 아웃으로 간주됩니다. 공중에 떠 있는 동안 야수.

승리

득점을 더 많이 한 팀이 승리합니다. 따라서 모든 팀 플레이어는 이닝에서 더 많은 득점을 얻기 위해 최대한 멀리 Gilli를 치려고 합니다.

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Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.