Gilli Danda - Mësoni si të luani me GameRules.com

Gilli Danda - Mësoni si të luani me GameRules.com
Mario Reeves

OBJEKTIVI GILLI DANDA: Objektivi kryesor i kësaj loje është të godasë Gillin në ajër (me ndihmën e një Danda) sa më shumë që të jetë e mundur dhe të shënojë më shumë vrapime se skuadra kundërshtare.

NUMRI I LOJTARËVE: Numri i lojtarëve nuk është specifik në Gilli Danda. Mund të sillni sa më shumë lojtarë që dëshironi. Loja mund të luhet me dy ekipe me anëtarë të barabartë.

MATERIALET: Kërkohen dy shkopinj druri, një Gilli dhe një Danda. Gilli – Një shkop i vogël druri që është më i ngushtë në pikat fundore (rreth 3 inç i gjatë), Danda – Një shkop i madh prej druri (rreth 2 këmbë i gjatë)

LLOJI I LOJËS: Lojë në natyrë/rrugë

AUDIENCA: Adoleshentët, të rriturit

HYRJE NË GILLI DANDA

Gilli Danda e ka origjinën në Azinë Jugore. Loja ka një histori prej rreth 2500 vjetësh dhe është luajtur për herë të parë gjatë Perandorisë Maurya. Në disa zona rurale të Azisë, luhet gjerësisht. Njerëzit nga disa vende evropiane si Turqia gjithashtu duan ta luajnë atë. Është një lojë e njohur sportive për të rinjtë dhe ka një ngjashmëri me lojërat e njohura perëndimore si kriket dhe bejsbolli.

VARIACIONET NE TË GJITHË GLOBIN

Gilli Danda ka variacione të ndryshme në rajone të ndryshme. Madje në vende të ndryshme luhet me emra të ndryshëm. Disa emra të njohur janë renditur më poshtë:

  • Tipcat në anglisht
  • Dandi Biyo në nepalisht
  • Alak Doulak në persisht

PERMBAJTJA

Dy shkopinj druri janekërkohet për të luajtur Gilli Danda. Siç sugjeron emri i tij, një shkop quhet "Gilli", i cili është një shkop i vogël rreth 3 inç i gjatë. Shkopi tjetër quhet "Danda", i cili është i madh me rreth 2 këmbë të gjatë.

Me fjalë të thjeshta, Danda shërben si shkop dhe në fund duhet të jetë më i hollë. Ju mund t'i bëni këto shkopinj në shtëpinë tuaj. Nëse dëshironi një material të shkëlqyeshëm, atëherë mund të vizitoni marangozin.

SETUP

Në qendër të tokës, një rreth rreth është bërë diametri prej 4 metrash. Pastaj në qendër të saj hapet një gropë në formë ovale. Gilli vendoset përgjatë vrimës. Mund të vendoset edhe midis dy gurëve (në rast se nuk e keni hapur gropën).

Shiko gjithashtu: Rregullat e lojës me letra Pontoon - Si të luani lojën me letra Pontoon

Gilli vendoset në një gropë ndërsa Danda është gati ta godasë

SI TË LUANI GILLI DANDA

Duhet të ketë të paktën një grup prej dy lojtarësh për të luajtur Gilli Danda. Lojtarët janë të ndarë në dy ekipe me anëtarë të barabartë. Pas hedhjes së monedhës, skuadra që fiton hedhjen vendos nëse do të rrahë i pari ose do të shkojë në fushë. Skuadra që shkopinj quhet skuadra e goditjes dhe e dyta është skuadra kundërshtare .

Siç u përmend më lart, dy shkopinj nevojiten për të luajtur këtë lojë. E shkurtra njihet me emrin Gilli, ndërsa e gjata quhet Danda.

Gilli ngrihet në ajër duke përdorur Danda nga një sulmues (batsman), dhe ndërsa është në ajër, sulmuesie godet përsëri duke përdorur Danda. Qëllimi i sulmuesit është të godasë Gillin aq fort sa mund të udhëtojë në një distancë maksimale nga pika e goditjes.

Një sulmues po përpiqet të godasë Gillin

Sulmuesi Përjashtohet nëse një lojtar i skuadrës kundërshtare e kap Gillin ndërsa është në ajër. Nëse Gilli ulet në mënyrë të sigurt diku në tokë, distanca midis Gilli dhe zonës së goditjes (ose rrethit goditës) matet duke përdorur Danda. Gjatësia e Danda konsiderohet të jetë e barabartë me një vrapim. Pra, sulmuesi shënon të njëjtin numër vrapimesh si rastet që duhen për të mbuluar distancën me Danda.

Nëse lojtari që godet (sulmuesi) nuk është në gjendje të godasë Gillin, atëherë ai/ajo do të marrë dy të tjera shanset për të goditur Gilli dhe për ta bërë atë të udhëtojë një distancë të arsyeshme. Nëse sulmuesi nuk është në gjendje të godasë Gilli në këto tre përpjekje të njëpasnjëshme, ai/ajo konsiderohet jashtë dhe sulmuesi tjetër i të njëjtit ekip hyn (nëse ka).

Sulmuesi do të goditi Gillin për ta hedhur në ajër

Shiko gjithashtu: PUSH - Mësoni të luani me Gamerules.com

Kur të gjithë sulmuesit e skuadrave të para dalin jashtë, skuadra e dytë (kundërshtare) hyn për të ndjekur rezultatin e ekipit të parë si sulmues.

<>

RREGULLAT E LOJËS

Në vijim janë rregullat bazë që duhet të dini kur luani Gilli Danda:

  • Gilli Danda mund të luhet nga dy ekipe me anëtarë të barabartë (mund të luajë gjithashtu një për një).
  • Gjatë lojës, dyskuadrat luajnë me anëtarë të barabartë. Skuadra që fiton hedhjen vendos nëse duhet të godasë së pari ose të shkojë në fushë.
  • Goditësi konsiderohet të jetë jashtë fushës nëse ai/ajo humbet të godasë Gillin në tre përpjekje të njëpasnjëshme, ose Gilli kapet nga një fushës ndërsa është në ajër.

FITUES

Skuadra që shënon më shumë vrapime fiton. Prandaj, çdo lojtar i ekipit përpiqet të godasë Gilli sa më larg që të mundet për të fituar më shumë vrapime në radhët e tij.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.