Gilli Danda - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda GameRules.com

Gilli Danda - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda GameRules.com
Mario Reeves

AMCAN GILLI DANDA: Prif amcan y gêm hon yw taro’r Gilli yn yr awyr (gyda chymorth Danda) cyn belled â phosib a sgorio mwy o rediadau na’r tîm gwrthwynebwyr.

NIFER Y CHWARAEWYR: Nid yw nifer y chwaraewyr yn benodol yn Gilli Danda. Gallwch ddod â chymaint o chwaraewyr ag y dymunwch. Gellir chwarae'r gêm gyda dau dîm gydag aelodau cyfartal.

DEFNYDDIAU: Mae angen dwy ffon bren, Gilli, a Danda. Gilli – Ffon bren fach sy’n gulach ar y pwyntiau terfyn (tua 3 modfedd o hyd), Danda – Ffon bren fawr (tua 2 droedfedd o hyd)

MATH O GÊM: Gêm Awyr Agored/Stryd

CYNULLEIDFA: Pobl Ifanc yn eu harddegau, Oedolion

CYFLWYNIAD I GILLI DANDA

Mae tarddiad Gilli Danda yn Ne Asia. Mae gan y gêm hanes o tua 2500 o flynyddoedd, ac fe'i chwaraewyd gyntaf yn ystod Ymerodraeth Maurya. Mewn rhai ardaloedd gwledig yn Asia, mae'n cael ei chwarae'n eang. Mae pobl o rai gwledydd Ewropeaidd fel Twrci hefyd wrth eu bodd yn ei chwarae. Mae'n gêm chwaraeon ieuenctid boblogaidd ac mae'n debyg i gemau gorllewinol poblogaidd fel criced a phêl fas.

AMRYWIADAU AR DRAWS Y GLOBE

Mae gan Gilli Danda amrywiadau gwahanol mewn gwahanol ranbarthau. Mae hyd yn oed yn cael ei chwarae gydag enwau gwahanol mewn gwahanol wledydd. Rhestrir rhai enwau cyfarwydd isod:

  • Tipcat yn Saesneg
  • Dandi Biyo yn Nepali
  • Alak Doulak yn Perseg

CYNNWYS

Dwy ffon bren ywofynnol i chwarae Gilli Danda. Fel mae’r enw’n awgrymu, gelwir yr un ffon yn “Gilli,” sef ffon fach tua 3 modfedd o hyd. Gelwir y ffon arall yn “Danda” sy'n un fawr gyda tua 2 droedfedd o hyd.

Mewn geiriau syml, mae'r Danda yn gwasanaethu fel ystlum, a dylai fod yn deneuach ar y diwedd. Gallwch chi wneud y ffyn hyn yn eich cartref. Os rhag ofn eich bod chi eisiau rhywfaint o ddeunydd sy'n edrych yn wych, yna gallwch chi ymweld â'r saer. gwneir y diamedr o 4 metr. Yna mae twll siâp hirgrwn yn cael ei gloddio yn ei ganol hefyd. Rhoddir Gilli ar draws y twll. Gellir ei osod rhwng dwy garreg hefyd (rhag ofn nad ydych wedi cloddio'r twll).

Gilli yn cael ei roi mewn twll tra bod Danda yn barod i'w daro

Gweld hefyd: RAS CYFNEWID WY A Llwy - Rheolau Gêm

SUT I CHWARAE GILLI DANDA

Dylai fod o leiaf grŵp o ddau chwaraewr i chwarae Gilli Danda. Rhennir y chwaraewyr yn ddau dîm cyfartal o aelodau. Ar ôl taflu darn arian, mae'r tîm sy'n ennill y taflu yn penderfynu a fyddan nhw'n batio gyntaf neu'n mynd i faesu. Yr enw ar y tîm sy'n ystlumod yw'r tîm taro a'r ail dîm yw'r tîm gwrthwynebol .

Fel y soniwyd uchod, mae angen dwy ffon i chwarae'r gêm hon. Gelwir yr un byr yn Gilli, tra gelwir yr un hir yn Danda.

Mae Gilli yn cael ei lobïo i fyny yn yr awyr gan ddefnyddio'r Danda gan ymosodwr (batiwr), a thra ei fod yn yr awyr, yr ymosodwryn ei daro eto gan ddefnyddio'r Danda. Nod yr ymosodwr yw taro'r Gilli mor galed ag y gall deithio i'r pellter mwyaf o'r pwynt taro.

Gweld hefyd: NEWMARKET - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com

Mae ymosodwr yn ceisio taro'r Gilli

Yr ymosodwr yn cael ei ddiystyru os bydd maeswr o dîm y gwrthwynebydd yn dal y Gilli tra ei fod yn yr awyr. Os yw'r Gilli'n glanio'n ddiogel i rywle yn y ddaear, mae'r pellter rhwng y Gilli a'r ardal drawiadol (neu'r cylch taro) yn cael ei fesur gan ddefnyddio'r Danda. Ystyrir bod hyd Danda yn cyfateb i un rhediad. Felly mae'r ymosodwr yn sgorio'r un nifer o rediadau a'r achlysuron mae'n ei gymryd i guro'r pellter gyda'r Danda.

Os yw'r chwaraewr sy'n taro (ymosodwr) yn methu taro'r Gilli, yna fe gaiff ddau arall cyfleoedd i daro'r Gilli a gwneud iddo deithio pellter rhesymol. Os nad yw'r ymosodwr yn gallu taro'r Gilli yn y tair ymgais olynol hyn, mae'n cael ei ystyried allan, ac mae ymosodwr nesaf yr un tîm yn dod i mewn (os o gwbl).

Yr ymosodwr yn mynd i taro'r Gilli i'w lobïo yn yr awyr

Pan ddaw holl ymosodwyr y timau cyntaf allan, daw'r ail dîm (gwrthwynebydd) i mewn i fynd ar ôl sgôr y tîm cyntaf fel ymosodwyr.

RHEOLAU GÊM

Dilynwch y rheolau sylfaenol y mae angen i chi eu gwybod wrth chwarae Gilli Danda:

  • Gall dau dîm o aelodau cyfartal chwarae Gilli Danda (gallai fod yn chwarae un ar un hefyd).
  • Yn ystod y gêm, dwytimau yn chwarae gydag aelodau cyfartal. Y tîm sy'n ennill y toss sy'n penderfynu a ddylen nhw fatio yn gyntaf neu fynd i faesu.
  • Ystyrir bod yr ergydiwr allan os yw'n methu taro'r Gilli mewn tri chynnig yn olynol, neu os yw'r Gilli'n cael ei dal gan a maeswr tra ei fod yn yr awyr.

Ennill

Y tîm sy'n sgorio mwy o rediadau sy'n ennill. Felly, mae pob chwaraewr tîm yn ceisio taro'r Gilli mor bell ag y gall i ennill mwy o rediadau yn ei fatiad.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.