Tabl cynnwys
![](/wp-content/uploads/board-games/346/nlu19u4geh.png)
AMCAN GILLI DANDA: Prif amcan y gêm hon yw taro’r Gilli yn yr awyr (gyda chymorth Danda) cyn belled â phosib a sgorio mwy o rediadau na’r tîm gwrthwynebwyr.
NIFER Y CHWARAEWYR: Nid yw nifer y chwaraewyr yn benodol yn Gilli Danda. Gallwch ddod â chymaint o chwaraewyr ag y dymunwch. Gellir chwarae'r gêm gyda dau dîm gydag aelodau cyfartal.
DEFNYDDIAU: Mae angen dwy ffon bren, Gilli, a Danda. Gilli – Ffon bren fach sy’n gulach ar y pwyntiau terfyn (tua 3 modfedd o hyd), Danda – Ffon bren fawr (tua 2 droedfedd o hyd)
MATH O GÊM: Gêm Awyr Agored/Stryd
CYNULLEIDFA: Pobl Ifanc yn eu harddegau, Oedolion
CYFLWYNIAD I GILLI DANDA
Mae tarddiad Gilli Danda yn Ne Asia. Mae gan y gêm hanes o tua 2500 o flynyddoedd, ac fe'i chwaraewyd gyntaf yn ystod Ymerodraeth Maurya. Mewn rhai ardaloedd gwledig yn Asia, mae'n cael ei chwarae'n eang. Mae pobl o rai gwledydd Ewropeaidd fel Twrci hefyd wrth eu bodd yn ei chwarae. Mae'n gêm chwaraeon ieuenctid boblogaidd ac mae'n debyg i gemau gorllewinol poblogaidd fel criced a phêl fas.
AMRYWIADAU AR DRAWS Y GLOBE
Mae gan Gilli Danda amrywiadau gwahanol mewn gwahanol ranbarthau. Mae hyd yn oed yn cael ei chwarae gydag enwau gwahanol mewn gwahanol wledydd. Rhestrir rhai enwau cyfarwydd isod:
- Tipcat yn Saesneg
- Dandi Biyo yn Nepali
- Alak Doulak yn Perseg
CYNNWYS
Dwy ffon bren ywofynnol i chwarae Gilli Danda. Fel mae’r enw’n awgrymu, gelwir yr un ffon yn “Gilli,” sef ffon fach tua 3 modfedd o hyd. Gelwir y ffon arall yn “Danda” sy'n un fawr gyda tua 2 droedfedd o hyd.
Mewn geiriau syml, mae'r Danda yn gwasanaethu fel ystlum, a dylai fod yn deneuach ar y diwedd. Gallwch chi wneud y ffyn hyn yn eich cartref. Os rhag ofn eich bod chi eisiau rhywfaint o ddeunydd sy'n edrych yn wych, yna gallwch chi ymweld â'r saer. gwneir y diamedr o 4 metr. Yna mae twll siâp hirgrwn yn cael ei gloddio yn ei ganol hefyd. Rhoddir Gilli ar draws y twll. Gellir ei osod rhwng dwy garreg hefyd (rhag ofn nad ydych wedi cloddio'r twll).
![](/wp-content/uploads/board-games/346/nlu19u4geh.jpg)
Gilli yn cael ei roi mewn twll tra bod Danda yn barod i'w daro
Gweld hefyd: RAS CYFNEWID WY A Llwy - Rheolau GêmSUT I CHWARAE GILLI DANDA
Dylai fod o leiaf grŵp o ddau chwaraewr i chwarae Gilli Danda. Rhennir y chwaraewyr yn ddau dîm cyfartal o aelodau. Ar ôl taflu darn arian, mae'r tîm sy'n ennill y taflu yn penderfynu a fyddan nhw'n batio gyntaf neu'n mynd i faesu. Yr enw ar y tîm sy'n ystlumod yw'r tîm taro a'r ail dîm yw'r tîm gwrthwynebol .
Fel y soniwyd uchod, mae angen dwy ffon i chwarae'r gêm hon. Gelwir yr un byr yn Gilli, tra gelwir yr un hir yn Danda.
Mae Gilli yn cael ei lobïo i fyny yn yr awyr gan ddefnyddio'r Danda gan ymosodwr (batiwr), a thra ei fod yn yr awyr, yr ymosodwryn ei daro eto gan ddefnyddio'r Danda. Nod yr ymosodwr yw taro'r Gilli mor galed ag y gall deithio i'r pellter mwyaf o'r pwynt taro.
Gweld hefyd: NEWMARKET - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com![](/wp-content/uploads/board-games/346/nlu19u4geh-1.jpg)
Mae ymosodwr yn ceisio taro'r Gilli
Yr ymosodwr yn cael ei ddiystyru os bydd maeswr o dîm y gwrthwynebydd yn dal y Gilli tra ei fod yn yr awyr. Os yw'r Gilli'n glanio'n ddiogel i rywle yn y ddaear, mae'r pellter rhwng y Gilli a'r ardal drawiadol (neu'r cylch taro) yn cael ei fesur gan ddefnyddio'r Danda. Ystyrir bod hyd Danda yn cyfateb i un rhediad. Felly mae'r ymosodwr yn sgorio'r un nifer o rediadau a'r achlysuron mae'n ei gymryd i guro'r pellter gyda'r Danda.
Os yw'r chwaraewr sy'n taro (ymosodwr) yn methu taro'r Gilli, yna fe gaiff ddau arall cyfleoedd i daro'r Gilli a gwneud iddo deithio pellter rhesymol. Os nad yw'r ymosodwr yn gallu taro'r Gilli yn y tair ymgais olynol hyn, mae'n cael ei ystyried allan, ac mae ymosodwr nesaf yr un tîm yn dod i mewn (os o gwbl).
![](/wp-content/uploads/board-games/346/nlu19u4geh-2.jpg)
Yr ymosodwr yn mynd i taro'r Gilli i'w lobïo yn yr awyr
Pan ddaw holl ymosodwyr y timau cyntaf allan, daw'r ail dîm (gwrthwynebydd) i mewn i fynd ar ôl sgôr y tîm cyntaf fel ymosodwyr.
RHEOLAU GÊM
Dilynwch y rheolau sylfaenol y mae angen i chi eu gwybod wrth chwarae Gilli Danda:
- Gall dau dîm o aelodau cyfartal chwarae Gilli Danda (gallai fod yn chwarae un ar un hefyd).
- Yn ystod y gêm, dwytimau yn chwarae gydag aelodau cyfartal. Y tîm sy'n ennill y toss sy'n penderfynu a ddylen nhw fatio yn gyntaf neu fynd i faesu.
- Ystyrir bod yr ergydiwr allan os yw'n methu taro'r Gilli mewn tri chynnig yn olynol, neu os yw'r Gilli'n cael ei dal gan a maeswr tra ei fod yn yr awyr.
Ennill
Y tîm sy'n sgorio mwy o rediadau sy'n ennill. Felly, mae pob chwaraewr tîm yn ceisio taro'r Gilli mor bell ag y gall i ennill mwy o rediadau yn ei fatiad.