Gilli Danda - GameRules.com සමඟ සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගන්න

Gilli Danda - GameRules.com සමඟ සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගන්න
Mario Reeves

අන්තර්ගත වගුව

Objective GILLI DANDA: මෙම ක්‍රීඩාවේ ප්‍රධාන අරමුණ වන්නේ හැකිතාක් දුරට ගිලී ගුවනේ (දණ්ඩයක ආධාරයෙන්) පහර දී ප්‍රතිවාදී කණ්ඩායමට වඩා වැඩි ලකුණු ලබා ගැනීමයි.

ක්‍රීඩකයින් ගණන: ගිලි දණ්ඩයේ ක්‍රීඩකයින් සංඛ්‍යාව නිශ්චිත නැත. ඔබට අවශ්‍ය තරම් ක්‍රීඩකයින් ගෙන්වා ගත හැක. ක්‍රීඩාව සමාන සාමාජිකයින් සිටින කණ්ඩායම් දෙකක් සමඟ ක්‍රීඩා කළ හැකිය.

ද්‍රව්‍ය: ලී කූරු දෙකක් අවශ්‍ය වේ, ගිලි සහ දණ්ඩ. ගිලි – අන්ත ලක්ෂ්‍යවලදී පටු වන කුඩා ලී දණ්ඩක් (දිග අඟල් 3ක් පමණ), දණ්ඩ – විශාල ලී දණ්ඩක් (අඩි 2ක් පමණ දිග)

ක්‍රීඩා වර්ගය: එළිමහන්/වීදි ක්‍රීඩාව

ප්‍රේක්ෂකයින්: යොවුන් වියේ පසුවන්නන්, වැඩිහිටියන්

ගිලි දණ්ඩ හැඳින්වීම

ගිලි දණ්ඩ එහි මූලාරම්භය දකුණු ආසියාවේ ඇත. ක්‍රීඩාවට වසර 2500ක පමණ ඉතිහාසයක් ඇති අතර, එය ප්‍රථම වරට ක්‍රීඩා කරන ලද්දේ මෞර්ය අධිරාජ්‍ය සමයේදීය. ආසියාවේ සමහර ග්‍රාමීය ප්‍රදේශවල එය බහුලව වාදනය වේ. තුර්කිය වැනි සමහර යුරෝපීය රටවල අය ද එය සෙල්ලම් කිරීමට කැමතියි. එය ජනප්‍රිය යෞවන ක්‍රීඩා ක්‍රීඩාවක් වන අතර ක්‍රිකට් සහ බේස්බෝල් වැනි ජනප්‍රිය බටහිර ක්‍රීඩා වලට සමානකමක් ඇත.

ලෝකය පුරා වෙනස්කම්

ගිලි දණ්ඩ විවිධ ප්‍රදේශ වල විවිධ වෙනස්කම් ඇත. එය පවා විවිධ රටවල විවිධ නම් වලින් සෙල්ලම් කරයි. සමහර හුරුපුරුදු නම් පහත ලැයිස්තුගත කර ඇත:

  • Tipcat in English
  • Dandi Biyo in Nepali
  • Alak Doulak පර්සියානු භාෂාවෙන්

අන්තර්ගතය

ලී කූරු දෙකකිගිලි දණ්ඩ සෙල්ලම් කිරීමට අවශ්‍යයි. එහි නමට අනුව, එක් සැරයටිය "ගිලි" ලෙස හැඳින්වේ, එය අඟල් 3 ක් පමණ දිග කුඩා පොල්ලකි. අනෙක් සැරයටිය "දණ්ඩ" ලෙස හැඳින්වේ, එය අඩි 2 ක් පමණ දිග විශාල එකක් වේ.

සරල වචන වලින්, දණ්ඩය වවුලක් ලෙස සේවය කරයි, එය අවසානයේ තුනී විය යුතුය. ඔබට මෙම කූරු ඔබේ නිවසේදීම සාදාගත හැක. ඔබට විශිෂ්ට පෙනුමක් ඇති ද්‍රව්‍ය අවශ්‍ය නම්, ඔබට වඩු කාර්මිකයා හමුවිය හැක.

SETUP

භූමිය මධ්‍යයේ, වටා කවයක් මීටර් 4 ක විෂ්කම්භයක් සාදා ඇත. ඉන්පසු එහි මධ්‍යයේ ද ඕවලාකාර හැඩයේ සිදුරක් හාරා ඇත. ගිලී කුහරය හරහා තබා ඇත. ගල් දෙකක් අතරේ තියන්නත් පුළුවන් (ඔය වළ හාරලා නැත්නම්).

බලන්න: සමාවන්න! පුවරු ක්‍රීඩා නීති - ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද සමාවන්න! පුවරු ක්රීඩාව

දණ්ඩ ගහන්න ලෑස්ති ​​වෙද්දි ගිලි වලක දානවා

ගිලි දණ්ඩ ක්‍රීඩා කරන ආකාරය

ගිලි දණ්ඩ ක්‍රීඩා කිරීමට අවම වශයෙන් ක්‍රීඩකයින් දෙදෙනෙකුගෙන් යුත් කණ්ඩායමක් සිටිය යුතුය. ක්රීඩකයන් සමාන සාමාජික කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදා ඇත. කාසියේ වාසිය දිනාගත් කණ්ඩායම පළමුව පන්දුවට පහර දෙනවාද නැතිනම් පන්දු රැකීමට යනවාද යන්න තීරණය කරයි. පන්දුවට පහර දෙන කණ්ඩායම හිටර් කණ්ඩායම ලෙස හැඳින්වෙන අතර දෙවැන්න ප්‍රතිවාදී කණ්ඩායම වේ.

ඉහත සඳහන් කළ පරිදි මෙම ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීමට කූරු දෙකක් අවශ්‍ය වේ. මිටි එකා ගිලි නමින් හඳුන්වද්දී දිග එකා දණ්ඩ නම් වේ.

ප්‍රහාරකයෙකු (පිතිකරුවෙකු) විසින් දණ්ඩ භාවිතා කරමින් ගිලී ගුවනට ඇද දමනු ලබන අතර, එය ගුවනේ සිටියදී, ප්‍රහාරකයාදණ්ඩ යොදාගෙන නැවත පහර දෙයි. ප්‍රහාරකයාගේ ඉලක්කය වන්නේ පහර දෙන ස්ථානයේ සිට උපරිම දුරක් දක්වා ගමන් කළ හැකි තරම් තදින් ගිලීට පහර දීමයි.

ප්‍රහාරකයෙක් ගිලීට පහර දීමට උත්සාහ කරයි

ප්‍රතිවාදියාගේ කණ්ඩායමේ පන්දු රකින්නෙකු ගුවනේ සිටියදී ගිලී අල්ලා ගන්නේ නම් එය බැහැර කරනු ලැබේ. ගිලි බිම යම් තැනකට ආරක්ෂිතව ගොඩ බැස්සේ නම්, ගිලි සහ පහර දෙන ප්‍රදේශය (හෝ කැපී පෙනෙන කවය) අතර දුර මනිනු ලබන්නේ දණ්ඩ භාවිතා කරමිනි. දණ්ඩේ දිග එක දිවීමකට සමාන ලෙස සැලකේ. ඉතින් ප්‍රහාරකයා දණ්ඩෙන් දුර කවර් කිරීමට ගතවන අවස්ථා වලට සමාන ලකුණු සංඛ්‍යාවක් ලබා ගනී.

පහර දෙන ක්‍රීඩකයාට (ස්ට්‍රයිකර්) ගිලී පහර දීමට නොහැකි වුවහොත් ඔහුට/ඇයට තවත් ලකුණු දෙකක් ලැබේ. ගිලීට වැදී එය සාධාරණ දුරක් ගමන් කිරීමට අවස්ථාවක්. මෙම අඛණ්ඩ උත්සාහයන් තුනේදී ප්‍රහාරකයාට ගිලීට පහර දීමට නොහැකි වුවහොත්, ඔහු/ඇය අවුට් ලෙස සලකනු ලබන අතර, එම කණ්ඩායමේම ඊළඟ ප්‍රහාරකයා පැමිණේ (ඇත්නම්).

ස්ට්‍රයිකර් යන්නේ Gilli එය ගුවනේ ලොබ් කිරීමට පහර දෙන්න

බලන්න: පන්සියයක් ක්‍රීඩා නීති - පන්සියයක් ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

පළමු කණ්ඩායම් වල සියලුම ප්‍රහාරකයින් දැවී ගිය විට, දෙවන (ප්‍රතිවාදී) කණ්ඩායම ප්‍රහාරකයින් ලෙස පළමු කණ්ඩායමේ ලකුණු හඹා යාමට පැමිණේ.

ක්‍රීඩා රීති

ගිලි දණ්ඩ ක්‍රීඩා කිරීමේදී දැනගත යුතු මූලික නීති පහත දැක්වේ:

  • ගිලි දණ්ඩ සමාන සාමාජිකයන්ගෙන් යුත් කණ්ඩායම් දෙකකට ක්‍රීඩා කළ හැකිය. (එක් නාට්‍යයක් මත එකක් ද විය හැක).
  • ක්‍රීඩාව අතරතුර, දෙකක්කණ්ඩායම් සමාන සාමාජිකයන් සමඟ ක්‍රීඩා කරයි. කාසියේ වාසිය දිනූ කණ්ඩායම තීරණය කරන්නේ ඔවුන් පළමුව පන්දුවට පහර දිය යුතුද නැතහොත් පන්දු රැකීමට යා යුතුද යන්නයි.
  • පිට පිට උත්සාහයන් තුනකදී ගිලීට පහර දීම මඟ හැරුණහොත් හෝ ගිලීට හසු වුවහොත් පහර දෙන්නා දැවී යනු ඇතැයි සැලකේ. පන්දු රකින්නෙකු එය ගුවනේ තිබියදී.

ජයග්‍රහණය

වැඩි ලකුණු රැස් කරන කණ්ඩායම ජයග්‍රහණය කරයි. එමනිසා, සෑම කණ්ඩායමේ ක්‍රීඩකයෙක්ම එහි ඉනිමේ වැඩි ලකුණු ලබා ගැනීම සඳහා ඔහුට / ඇයට හැකි තාක් දුරට ගිලීට පහර දීමට උත්සාහ කරයි.




Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.