Gilli Danda - Uzziniet, kā spēlēt ar GameRules.com

Gilli Danda - Uzziniet, kā spēlēt ar GameRules.com
Mario Reeves

MĒRĶIS GILLI DANDA: Šīs spēles galvenais mērķis ir trāpīt Gilli gaisā (ar Danda palīdzību) pēc iespējas tālāk un gūt vairāk punktu nekā pretinieku komanda.

Spēlētāju skaits: Gilli Danda spēlē spēlētāju skaits nav noteikts. Jūs varat iesaistīt tik daudz spēlētāju, cik vēlaties. Spēli var spēlēt divas komandas ar vienādu dalībnieku skaitu.

MATERIĀLI: Nepieciešamas divas koka nūjas, Gilli un Danda. Gilli - maza koka nūja, kas ir šaurāka galos (apmēram 3 collas gara), Danda - liela koka nūja (apmēram 2 pēdas gara).

Spēļu veids: Āra/ielas spēle

Auditorija: pusaudži, pieaugušie

IEVADS PAR GILLI DANDA

Gilli Danda ir cēlusies no Dienvidāzijas. Šīs spēles vēsture ir aptuveni 2500 gadu gara, un tā pirmo reizi tika spēlēta Maurijas impērijas laikā. Dažos Āzijas lauku apvidos tā tiek plaši spēlēta. To labprāt spēlē arī dažu Eiropas valstu, piemēram, Turcijas, iedzīvotāji. Tā ir populāra jauniešu sporta spēle, un tai ir līdzība ar tādām Rietumos populārām spēlēm kā krikets un beisbols.

ATŠĶIRĪBAS VISĀ PASAULĒ

Gilli Danda dažādos reģionos ir dažādas variācijas. Dažādās valstīs to spēlē ar dažādiem nosaukumiem. Daži pazīstami nosaukumi ir uzskaitīti zemāk:

  • Tipcat angļu valodā
  • Dandi Biyo nepāliešu valodā
  • Alak Doulak persiešu valodā

SATURS

Lai spēlētu "Gilli Danda", ir nepieciešamas divas koka nūjas. Kā liecina nosaukums, vienu nūju sauc par "Gilli", kas ir maza, aptuveni 3 collas gara nūja. Otra nūja ir "Danda", kas ir liela, aptuveni 2 pēdas gara nūja.

Vienkāršiem vārdiem sakot, danda kalpo kā nūja, un tās galam jābūt plānākam. Šādas nūjas var izgatavot savā mājoklī. Ja gadījumā vēlaties kādu lieliski izskatīgu materiālu, tad varat apmeklēt galdnieku.

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Zemes centrā izveido apli, kura diametrs ir aptuveni 4 m. Tad arī tā centrā izrok ovālas formas bedri. Gilli novieto pāri bedrei. To var novietot arī starp diviem akmeņiem (gadījumā, ja neesat izracis bedri).

Gilli tiek ievietots bedrē, kamēr Danda ir gatavs to aizskart.

KĀ SPĒLĒT GILLI DANDA

Lai spēlētu Gilli Danda, jābūt vismaz divu spēlētāju grupai. Spēlētāji tiek sadalīti divās vienādās komandās. Pēc monētas metiena komanda, kas uzvar metienu, izlemj, vai tā pirmā metīs vai arī dosies laukumā. Komanda, kas metīs, tiek saukta par trāpītāju komanda un otrais ir pretinieka komanda .

Skatīt arī: Padod Trash pokers - Kā spēlēt Pass the Trash pokeru

Kā minēts iepriekš, lai spēlētu šo spēli, ir nepieciešamas divas nūjas. Īso nūju sauc par Gilli, bet garo - par Danda.

Uzbrucējs (batsmenis), izmantojot dandu, izmet žiguli gaisā, un, kamēr tas atrodas gaisā, uzbrucējs vēlreiz ar dandu uzbrūk tam. Uzbrucēja mērķis ir trāpīt žigulim tik spēcīgi, cik tas var aizlidot maksimāli tālu no trieciena vietas.

Uzbrucējs cenšas trāpīt pa Gilli

Uzbrucējs tiek noraidīts, ja pretinieku komandas laukuma spēlētājs noķer žiguli, kamēr tas atrodas gaisā. Ja žigulis droši nosēžas kaut kur zemē, attālums starp žiguli un sitiena laukumu (jeb sitiena apli) tiek mērīts, izmantojot dandu. Danda garums tiek uzskatīts par līdzvērtīgu vienam skrējienam. Tātad uzbrucējs gūst tikpat daudz punktu, cik reizes tas ir nepieciešams, laiveikt attālumu ar Dandu.

Ja spēlētājs (uzbrucējs) nespēj trāpīt žigulim, viņam/viņai ir vēl divas iespējas trāpīt žigulim un likt tam veikt saprātīgu attālumu. Ja uzbrucējs nespēj trāpīt žigulim šajos trijos mēģinājumos pēc kārtas, viņš/viņa tiek uzskatīts par izkritušu, un nākamais tās pašas komandas uzbrucējs stājas laukumā (ja tāds ir).

Uzbrucējs grasās trāpīt pa Gilli, lai paceltu to gaisā.

Kad visi pirmo komandu uzbrucēji ir izgājuši laukumā, otrā (pretinieku) komanda stājas laukumā, lai kā uzbrucēji sekotu pirmās komandas rezultātam.

Skatīt arī: PIN THE BABY ON THE MOMMY Spēles noteikumi - Kā spēlēt PIN THE BABY ON THE MOMMY?

SPĒĻU NOTEIKUMI

Pēc ir galvenie noteikumi, kas jāzina, spēlējot Gilli Danda:

  • Gilli Danda var spēlēt divas komandas ar vienādu dalībnieku skaitu (var spēlēt arī viens pret vienu).
  • Spēles laikā divas komandas spēlē ar vienādiem dalībniekiem. Komanda, kas uzvar metienu, izlemj, vai tai pirmajai ir jāmet ar nūju, vai arī tai jādodas laukumā.
  • Uzbrucējs tiek uzskatīts par out, ja viņš trīskārt pēc kārtas netrāpīs pa Gilli vai ja Gilli, kamēr tas atrodas gaisā, noķers kāds no laukuma spēlētājiem.

WINNING

Uzvar tā komanda, kas gūst vairāk gājienu. Tāpēc katrs komandas spēlētājs cenšas trāpīt žiguli pēc iespējas tālāk, lai savā metienā nopelnītu vairāk gājienu.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.