Gilli Danda - Fêr bibe Meriv Çawa Bi GameRules.com re bilîze

Gilli Danda - Fêr bibe Meriv Çawa Bi GameRules.com re bilîze
Mario Reeves

ARMANC GILLI DANDA: Armanca sereke ya vê lîstikê ew e ku heta ku dibe bila bibe Gilli li hewayê lêxe (bi alîkariya Danda) û ji tîmê dijber bêtir bazdan bi dest bixe.

HEJMARA LÎSTÎKAN: Di Gilli Danda de hejmara lîstikvanan ne diyar e. Hûn dikarin bi qasî ku hûn dixwazin lîstikvanan bînin. Lîstik dikare bi du tîmên ku endamên wan wekhev in re were lîstin.

MATERYAL: Du darên darîn hewce ne, Gilli û Danda. Gilli – Çîrokek darîn a piçûk ku di xalên dawî de tengtir e (bi dirêjahiya 3 înç), Danda – Çîçek darî ya mezin (bi qasî 2 ling dirêjî)

CURÊ LÎSTIKÊ: Lîstika Derveyî/Kolan

BÛYARÎ: Ciwan, Mezin

DESTPÊGIYA GILLI DANDA

Gilli Danda koka xwe ji Asyaya Başûr e. Lîstik xwedan dîrokek dora 2500 sal e, û ew yekem car di dema Empiremparatoriya Maurya de hate lîstin. Li hin deverên gundewarî yên Asyayê, bi berfirehî tê lîstin. Kesên ji hin welatên Ewropayê yên mîna Tirkiyeyê jî ji lîstina wê hez dikin. Ew lîstikek werzîşê ya ciwanan a populer e û dişibihe lîstikên rojavayî yên populer ên mîna crîket û bejsbolê ye.

Binêre_jî: ÇI IM Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize ÇI IM I

VARÎYONÊN LI SER GLOBE

Gilli Danda li herêmên cihê cihêrengiyên xwe hene. Li welatên cuda jî bi navên cuda tê lîstin. Hin navên nas li jêr hatine rêz kirin:

  • Tipcat bi Îngilîzî
  • Dandi Biyo bi Nepalî
  • Alak Doulak bi Farisî

Du darên dar inpêwîst to play Gilli Danda. Wekî ku ji navê wê diyar dike, yek çîçek jê re "Gilli" tê gotin, ku darek piçûk bi qasî 3 înç dirêj e. Dara din jî bi navê “Danda” ye, ku bi qasî 2 metre dirêj e.

Binêre_jî: THROW THROW BURRITO Qaîdeyên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize THROW THROW BURRITO

Bi gotineke sade, Danda wek çopê xizmetê dike û divê di dawiyê de ziravtir be. Hûn dikarin van daran li mala xwe çêbikin. Ger ku hûn materyalek hêja dixwazin, wê hingê hûn dikarin biçin serdana xeratvan.

SETUP

Li navenda erdê, çemberek li dora bejna 4 metre tê çêkirin. Paşê di navenda wê de jî çalekek bi şeklê ovalî tê kolandin. Gilli li seranserê qulikê tê danîn. Di heman demê de dikare di navbera du keviran de jî were danîn (heke ku we qul nekole).

Gilli di kunekê de tê danîn lê Danda amade ye lê bixe

ÇAWA LÊZIN GILLI DANDA

Divê herî kêm komek ji du lîstikvanan hebe ku Gilli Danda bilîzin. Lîstikvan li du tîmên endamên wekhev têne dabeş kirin. Piştî avêtina drav, tîmê ku di avêtinê de bi ser dikeve biryarê dide ka ew ê pêşî lêxin an biçin zeviyê. Tîma ku bat bi navê tîma lêker û ya duyemîn tîma dijber tê gotin.

Wek ku li jor jî hate gotin, ji bo lîstina vê lîstikê du dar lazim in. Yê kurt bi navê Gilli, lê yê dirêj jê re Danda tê zanîn.

Gilli li hewa bi karanîna Danda ji hêla lêkerek (batsman) ve tê hilanîn, û dema ku ew li hewa ye, lêkerdîsa bi bikaranîna Danda lê dixe. Armanca lêxistinê ew e ku bi qasî ku bikaribe ji xala lêdanê heta dûrahiya herî zêde biçe Gilli bike.

Lîstikvanek hewl dide ku li Gilli bixe

Lîstikvan Ger lîstikvanek ji tîma dijber Gilli dema ku ew li hewa ye bigire, nayê pejirandin. Ger Gilli bi ewlehî li cîhek di binê erdê de be, dûrahiya di navbera Gilli û devera lêdanê (an jî çembera lêdanê) bi karanîna Danda tê pîvandin. Dirêjahiya Danda bi yek rêve tê hesibandin. Ji ber vê yekê lêker heman hejmara bazdanan derdixe ku ew çend caran diavêje danda.

Eger lîstikvanê lêdanê (lîstikvan) nikaribe li Gilli bixe, wê demê ew ê du kesên din jî bistîne. şansên ku li Gilli bixin û bikin ku ew rêwîtiyek maqûl bike. Ger di van sê hewildanên li pey hev de lîstokkar nikaribe li Gilli bixîne, ew ji derve tê hesibandin, û ji heman tîmê êrîşkarê din tê (heke hebe).

Gilli dê li Gilli bixin da ku ew di hewayê de bihelin

Dema ku hemî lêkerên tîmên yekem derdikevin, tîmê duyemîn (dijber) tê hundur da ku tîmê yekem wekî êrîşkar bişopîne.

<> 3> QADÊN LÎSTIKÊ

Li jêr rêzikên bingehîn hene ku meriv dema dilîze Gilli Danda divê zanibe:

  • Gilli Danda dikare ji hêla du tîmên endamên wekhev ve were lîstin. (dibe ku yek bi yek jî bilîze).
  • Di dema lîstikê de, dutîm bi endamên wekhev dilîzin. Tîma ku di golê de bi ser dikeve, biryarê dide ku ew pêşî li batê bixin an biçin meydanê.
  • Lêker wekî ku di sê hewildanên li pey hev de negihêje Gilli, an jî Gilli ji aliyê dema ku ew li hewa ye.

SERKEFTIN

Tîma ku zêdetir golan diavêje serdikeve. Ji ber vê yekê, her lîstikvanek tîmê hewil dide ku bi qasî ku dikare herî dûr li Gilli bixe da ku di hundurên xwe de bêtir bazdan qezenc bike.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.