Κανόνες παιχνιδιού RAILROAD CANASTA - Πώς να παίξετε RAILROAD CANASTA

Κανόνες παιχνιδιού RAILROAD CANASTA - Πώς να παίξετε RAILROAD CANASTA
Mario Reeves

ΣΤΌΧΟΣ ΤΟΥ ΣΙΔΗΡΟΔΡΟΜΙΚΟΎ ΚΑΝΆΣΤΑ: Ο στόχος του Railroad Canasta είναι να φτάσετε σε ένα σκορ 20.000 πόντων.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 2 ή περισσότεροι παίκτες

ΥΛΙΚΑ: Δύο τυπικές τράπουλες 52 καρτών ανά παίκτη, 2 τζόκερ ανά παίκτη, ένας τρόπος για να κρατάτε το σκορ και μια επίπεδη επιφάνεια.

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : Rummy παιχνίδι καρτών

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Ενηλίκων

ΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ ΤΗΣ ΣΙΔΗΡΟΔΡΟΜΙΚΉΣ CANASTA

Το Railroad Canasta είναι ένα παιχνίδι καρτών με κόλπα για 2 ή περισσότερους παίκτες. Ο στόχος είναι να φτάσετε το σκορ των 20.000 πριν από τους αντιπάλους σας.

SETUP

Ο πρώτος ντίλερ επιλέγεται τυχαία και περνάει προς τα αριστερά για κάθε νέο μοίρασμα.

Αυτή η τράπουλα ανακατεύεται και κάθε παίκτης θα τραβήξει ένα χέρι με 13 κάρτες. Μετά από αυτό, κάθε παίκτης θα τραβήξει επιπλέον 11 κάρτες τις οποίες δεν μπορεί να δει. Αυτές οι 11 κάρτες ονομάζονται Kitty.

Η υπόλοιπη τράπουλα τοποθετείται κεντρικά ως στοίβα τραβήγματος και το κορυφαίο φύλλο αναποδογυρίζεται για να ξεκινήσει η στοίβα απόρριψης.

Κατάταξη καρτών και τιμές πόντων

Όλα τα χρώματα είναι άσος (υψηλό), ρήγας, ντάμα, βαλές, 10, 9, 8, 7, 6, 5 και 4 (χαμηλό).

Τα τζόκερ και τα δυάρια είναι μπαλαντέρ και μπορούν να παιχτούν για να αντιπροσωπεύσουν οποιοδήποτε από τα παραπάνω φύλλα. Δεν μπορούν ποτέ να υπάρχουν περισσότερα από 3 μπαλαντέρ σε οποιοδήποτε συνδυασμό ή κανάστα.

Τα κόκκινα τριάρια πρέπει να τοποθετούνται αμέσως με τις συγχωνεύσεις σας μόλις τα τραβήξετε, και αν η πρώτη κάρτα στη στοίβα απόρριψης είναι κόκκινο τριάρι, παγώνει η στοίβα. Όποτε ένας παίκτης τραβάει αργότερα τη στοίβα, πρέπει να συγχωνεύσει αμέσως το κόκκινο τριάρι. Τα κόκκινα τριάρια δεν υπολογίζονται στις απαιτήσεις σας για συγχωνεύσεις. Δείτε τη βαθμολογία παρακάτω για περισσότερες λεπτομέρειες.

Τα μαύρα τριάρια δεν μπορούν να τοποθετηθούν σε συγχωνεύσεις εκτός από την περίπτωση που ένας παίκτης βγαίνει έξω. Όταν ένας παίκτης βγαίνει έξω, μπορεί να συγχωνεύσει όσα μαύρα τριάρια επιθυμεί. (Δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν μπαλαντέρ.) Είναι η μόνη συγχώνευση που μπορεί να έχει περισσότερες από 7 κάρτες.Δεν δίνει, ωστόσο, στον παίκτη μπόνους κανάστα. Αν ένα μαύρο τριάρι πεταχτεί στη στοίβα απόρριψης, παγώνει τη στοίβα μόνο για τον επόμενο γύρο μέχρι να καλυφθεί.με την επόμενη απόρριψη.

Τα χαρτιά έχουν αξίες που σχετίζονται με αυτά για τις απαιτήσεις συγχώνευσης (που αναλύονται παρακάτω). Οι τζόκερ αξίζουν 50 πόντους το καθένα. Τα 2άρια και οι άσσοι αξίζουν 20 πόντους το καθένα. Οι ρήγοι έως 8 αξίζουν 10 πόντους το καθένα, και τα 7άρια έως 4άρια και τα μαύρα 3άρια αξίζουν 5 πόντους το καθένα. Τα κόκκινα 3άρια είναι ειδικά (που αναλύονται παρακάτω).

CANASTAS ΚΑΙ MELDS

Μια ένωση αποτελείται από τρία ή περισσότερα φύλλα στα οποία μπορούν να προστεθούν αργότερα. Σε μια ένωση δεν μπορούν να προστεθούν περισσότερα από 7 φύλλα. Μόλις συμπληρωθούν επτά φύλλα, μετατρέπεται σε κανάστα. Επίσης, δεν μπορείτε ποτέ να έχετε δύο ενώσεις της ίδιας τάξης την ίδια στιγμή. Μόλις ολοκληρωθεί μια ένωση μιας συγκεκριμένης τάξης, μπορείτε να ξεκινήσετε μια άλλη της ίδιας τάξης.

Ένα Canastas είναι μια ολοκληρωμένη συγχώνευση που έχει 7 κάρτες και εμπίπτει σε μία από τις 4 κατηγορίες.

Οι τέσσερις τύποι canastas είναι τα κόκκινα, τα μαύρα, τα μπαλαντέρ και τα εφτάρια.

Τα κόκκινα κανάστα έχουν 7 κάρτες όλες της ίδιας σειράς χωρίς μπαλαντέρ. Αξίζουν 500 πόντους το καθένα. Σημειώνονται με την ύπαρξη μιας κόκκινης κάρτας στην κορυφή του κανάστα.

Ένα μαύρο κανάστα έχει τόσο φυσικά όσο και μπαλαντέρ, όλα της ίδιας αξίας και αξίζει 300 πόντους. Όταν ξεκινάτε ένα μικτό κανάστα για να τελειώσετε ένα μικτό κανάστα πρέπει να έχετε τουλάχιστον 2 φυσικά φύλλα και ποτέ περισσότερα από 3 μπαλαντέρ. Σημειώνονται με ένα μαύρο φύλλο στην κορυφή του κανάστα.

Ένα άγριο κανάστα περιέχει 7 άγρια χαρτιά που αξίζουν 1000 πόντους το καθένα.

Το κανάστα με επτά αποτελείται από επτά 7άρια και δεν μπορεί να περιέχει μπαλαντέρ. Το καθένα αξίζει 1500 πόντους.

Απαιτήσεις συγχώνευσης

Πρέπει να πληρούνται ορισμένες προϋποθέσεις για να ξεκινήσει ένας παίκτης τη συγχώνευση σε κάθε γύρο. Οι πόντοι που σχετίζονται με τις κάρτες που περιγράφονται παραπάνω χρησιμοποιούνται κατά τον καθορισμό του σκορ συγχώνευσης. Το τρέχον σκορ σας καθορίζει πόσο πολύτιμη πρέπει να είναι η αρχική σας συγχώνευση για να είναι νόμιμη. Όταν κάνετε την αρχική σας συγχώνευση, μπορείτε να κάνετε όσες συγχωνεύσεις χρειάζεστε για να επιτύχετε τις προϋποθέσεις, δηλαδή μπορείτε να ξεκινήσετε πολλές συγχωνεύσεις τριών ήπερισσότερες κάρτες.

Αν έχετε αρνητικό σκορ, η αρχική σας ένωση(ες) πρέπει να αξίζει(ούν) μόνο 15 ή περισσότερους πόντους για να ξεκινήσετε μια ένωση.Αν το σκορ σας είναι από 0 έως 4995, τότε η αρχική σας ένωση(ες) πρέπει να αξίζει(ούν) 50 ή περισσότερους πόντους.Με σκορ από 5000 έως 9995, η αρχική σας ένωση(ες) πρέπει να αξίζει(ούν) τουλάχιστον 90 πόντους για να παίξετε.Αν το σκορ σας είναι από 10000 έως 14995, τότε η αρχική σας ένωση(ες) πρέπει να αξίζει(ούν) 120 ή περισσότερους πόντους για να παίξετε, και αν ησκορ είναι 15000 ή περισσότερο, τότε πρέπει να έχετε μια αρχική συγχώνευση(ες) αξίας 150 ή περισσότερων πόντων για να την παίξετε.

Τα κόκκινα τρίποντα και τα προηγούμενα κανάστα δεν υπολογίζονται για τις απαιτήσεις συγχώνευσης, μόνο τα φύλλα μέσα στις συγχωνεύσεις που παίζονται υπολογίζονται για την αρχική τους αξία.

GAMEPLAY

Το παιχνίδι ξεκινάει με τον παίκτη αριστερά του ντίλερ και προχωράει δεξιόστροφα. Στη σειρά ενός παίκτη, θα κάνει τα εξής με αυτή τη σειρά. Πρώτα, θα τραβήξει δύο κάρτες από τη στοίβα τραβήγματος ή θα τραβήξει ολόκληρη τη στοίβα απόρριψης (που αναλύεται παρακάτω). Στη συνέχεια, μπορεί να ξεκινήσει μια συγχώνευση ή να προσθέσει σε τυχόν συγχωνεύσεις που έχει ήδη ξεκινήσει. Τέλος, για να τελειώσει τη σειρά του ένας παίκτης θα απορρίψει μια κάρτα από το χέρι του στη στοίβα απόρριψης.στοίβα με την όψη προς τα πάνω.

Δείτε επίσης: Κανόνες παιχνιδιού καρτών Hearts - Πώς να παίξετε το παιχνίδι καρτών Hearts

Μόλις ένας παίκτης ολοκληρώσει ένα μη μαύρο κανάστα, μπορεί να κοιτάξει το γατάκι του. Μόλις ο παίκτης το κάνει αυτό και πετάξει για τη σειρά του, μπορεί στη συνέχεια να πάρει το γατάκι του και να το προσθέσει στο χέρι του.

Στοίβα απορριμμάτων

Η στοίβα απορριμμάτων χρησιμοποιείται συχνά στο παιχνίδι.

Στη στοίβα απόρριψης μπορεί να πεταχτεί οποιοδήποτε φύλλο, αλλά τα εφτάρια δεν μπορούν να πεταχτούν μέχρι όλοι οι παίκτες να έχουν επτά κανάστα.

Δεν μπορείτε να τραβήξετε τη στοίβα απορριμμάτων αν είναι παγωμένη. Η στοίβα απορριμμάτων παγώνει προσωρινά όταν ένα μαύρο τρίποντο πεταχτεί στην κορυφή της ή μπορεί να παγώσει μέχρι να ξεπαγώσει με την απόρριψη ενός μπαλαντέρ σε αυτήν.

Όταν ένα μπαλαντέρ απορρίπτεται, τοποθετείται στο σωρό πλάγια για να σημειωθεί ότι είναι παγωμένο. Όταν είναι παγωμένο, ο μόνος τρόπος για να ξεπαγώσει είναι να τραβήξετε ολόκληρο το σωρό (περιγράφεται παρακάτω).

Δείτε επίσης: Κανόνες παιχνιδιού καρτών Mao - Μάθετε να παίζετε με κανόνες παιχνιδιού

Μπορείτε να τραβήξετε τη στοίβα απορριμμάτων όταν παγώσετε ή ξεπαγώσετε, αν έχετε στην κατοχή σας δύο φυσικές κάρτες που ταιριάζουν με την κορυφαία κάρτα της στοίβας απορριμμάτων, αλλά πρέπει να συγχωνεύσετε αμέσως την κορυφαία κάρτα της στοίβας με τις δύο κάρτες από το χέρι σας. Επίσης, αν δεν το έχετε κάνει ήδη, πρέπει να εκπληρώσετε την απαίτηση συγχώνευσης. Στη συνέχεια, η υπόλοιπη στοίβα απορριμμάτων τραβιέται στο χέρι του παίκτη. Τυχόν κόκκινα τρίποντα παίζονται αμέσως με τηνσυγχωνεύει.

Όταν η στοίβα δεν είναι παγωμένη, ένας παίκτης μπορεί να πάρει το κορυφαίο φύλλο της στοίβας απόρριψης μόνο εάν έχει μια ένωση λιγότερων από 7 φύλλων της ίδιας αξίας. Πρέπει να παίξετε αμέσως αυτό το φύλλο στην ένωση.

Τερματισμός του γύρου

Υπάρχουν τρεις πιθανοί τρόποι να τελειώσει ο γύρος. Ένας παίκτης μπορεί να βγει έξω (περιγράφεται παρακάτω), το απόθεμα μπορεί να εξαντληθεί και ένας παίκτης επιθυμεί να τραβήξει ή πρέπει να τραβήξει από αυτό, ή τέλος, ένας παίκτης έχει ένα χέρι γεμάτο εφτάρια και τουλάχιστον ένας παίκτης δεν έχει ολοκληρώσει ένα κανάστα με εφτάρια.

Ο γύρος μπορεί να συνεχιστεί εφόσον ο ενεργός παίκτης επιθυμεί και μπορεί να τραβήξει το επάνω φύλλο της στοίβας απόρριψης.Μόλις δεν μπορεί ή δεν επιθυμεί πλέον και ένας παίκτης προσπαθήσει να τραβήξει από την άδεια κάλτσα, ο γύρος τελειώνει.

Το να τελειώσει ο γύρος με ένα χέρι γεμάτο 7άρια είναι απίθανο. Οι παίκτες δεν επιτρέπεται να παίξουν σκόπιμα έτσι ώστε να τελειώσει ο γύρος με αυτόν τον τρόπο και πρέπει να προσπαθήσουν να κρατήσουν ένα νόμιμο απόρριμμα. Ο μόνος τρόπος για να συμβεί αυτό είναι να το τραβήξει ένας παίκτης.Αν συμβεί, ωστόσο, ένας παίκτης μπορεί να συγχωνεύσει όλα τα εφτάρια του και χωρίς νόμιμο απόρριμμα ο γύρος θα τελειώσει.

Βγαίνω έξω

Για να βγει ένας παίκτης πρέπει να έχει τουλάχιστον ένα ολοκληρωμένο κανάστα κάθε τύπου. Αν δεν έχετε, δεν μπορείτε να βγείτε ή να κάνετε οποιοδήποτε παιχνίδι που θα σας άφηνε χωρίς χαρτιά στο χέρι.

Για να βγείτε έξω, πρέπει να ενώσετε όλα τα φύλλα στο χέρι σας εκτός από ένα, το οποίο στη συνέχεια θα πετάξετε για να μην έχετε φύλλα στο τέλος της σειράς σας.Το τελευταίο φύλλο που θα πετάξετε δεν μπορεί να είναι 7.

SCORING

Μετά το τέλος του γύρου αρχίζει η βαθμολόγηση.

Αν ο γύρος τελείωσε με κάποιον να βγαίνει εκτός, ο παίκτης αυτός κερδίζει επιπλέον 100 πόντους στο σκορ του. Στη συνέχεια, όλοι οι παίκτες κερδίζουν πόντους για όλες τις κάρτες στις ενώσεις τους, τυχόν μπόνους πόντους για ολοκληρωμένα κανάστα και ενώσεις κόκκινων τριάδων (που θα συζητηθούν παρακάτω). Στη συνέχεια, οι παίκτες θα αφαιρέσουν από το σκορ τους τους πόντους από τις υπόλοιπες κάρτες σε κάθε χέρι τους. Αυτό περιλαμβάνει και το γατάκι.

Τα κόκκινα τριάρια αξίζουν 100 πόντους το καθένα. Κάθε ένα που συγχωνεύεται κερδίζει αυτό το μπόνους, αν δεν έχει τοποθετηθεί με τις συγχωνεύσεις σας επειδή βρισκόταν στο γατάκι σας, τότε δεν κερδίζει αυτούς τους πόντους.

Αν ο γύρος τελειώσει χωρίς να βγει κάποιος παίκτης, ο γύρος βαθμολογείται όπως παραπάνω, με τη διαφορά ότι κανένας παίκτης δεν κερδίζει το μπόνους των 100 πόντων για το βγήκε.

ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Το παιχνίδι τελειώνει όταν ένας παίκτης φτάσει τους 20000 ή περισσότερους πόντους στο τέλος ενός γύρου.Εάν περισσότεροι από ένας παίκτες ξεπεράσουν τον στόχο, τότε κερδίζει ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους.Εάν υπάρχει ισοπαλία, παίζονται επιπλέον γύροι μέχρι να βρεθεί νικητής.




Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.