PITCH: MONEY GAME ක්‍රීඩා නීති - PITCH ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද: MONEY GAME

PITCH: MONEY GAME ක්‍රීඩා නීති - PITCH ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද: MONEY GAME
Mario Reeves

පිච් අරමුණ: මුදල් ක්‍රීඩාව: තණතීරුව: මුදල් ක්‍රීඩාවේ අරමුණ ලකුණු ලබා ගැනීමයි.

ක්‍රීඩකයින් සංඛ්‍යාව: 2 හෝ ඊට වැඩි ක්‍රීඩකයන්

ද්‍රව්‍ය: සම්මත කාඩ්පත් 52 තට්ටුවක්, ලකුණු තබා ගැනීමට ක්‍රමයක්, සහ පැතලි මතුපිටක්.

ක්‍රීඩා වර්ගය : උපක්‍රම-ගැනීමේ කාඩ් ක්‍රීඩාව

ප්‍රේක්ෂකයින්: වැඩිහිටි

පිච් පිළිබඳ දළ විශ්ලේෂණය: මුදල් ක්‍රීඩාව

පිච් : මුදල් ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩකයින් 2ක් හෝ වැඩි ගණනක් සඳහා උපක්‍රම ලබා ගැනීමේ කාඩ් ක්‍රීඩාවකි. ඉලක්කය වන්නේ ඔබට හැකි තරම් ලකුණු ලබා ගැනීමයි.

Pitch: Money Game ක්‍රීඩා කරන්නේ කොටස් සඳහා ය. සම්මත කොටස් ඔබ උපයා ඇති සාමාන්‍යයට වඩා එක් එක් ලක්ෂ්‍යයක් සඳහා ශත 10 කි. ඔබ සිටින සාමාන්‍යයට වඩා අඩු සෑම ලක්ෂ්‍යයක් සඳහාම ඔබට ශත 10ක් ද අහිමි වනු ඇත.

SETUP

පළමු අලෙවි නියෝජිතයා අහඹු ලෙස තෝරාගෙන සෑම නව ගනුදෙනුවක් සඳහාම වමට යයි .

මෙම තට්ටුව මාරු කර කාඩ්පත් 6ක් ලබා ගන්නා සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම ලබා දී ඇත.

කාඩ් ශ්‍රේණිගත කිරීම් සහ ලක්ෂ්‍ය අගයන්

ඇඳුම් Ace (ඉහළ) ලෙස ශ්‍රේණිගත කර ඇත. ), කිං, ක්වීන්, ජැක්, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, සහ 2 (අඩු).

ලන්සු තැබීම සඳහා, ඇතැම් කාඩ්පත් දිනා ගන්නා ක්‍රීඩකයන්ට ලකුණු ප්‍රදානය කෙරේ. ක්‍රීඩාව අතරතුර යම් නිර්ණායක සපුරාලන්න

ඉහළ, පහත්, ක්‍රීඩාව, සහ කොස් සඳහා ලකුණු ඇත. ඉහළ යනු ක්‍රීඩාවේ ඉහළම තුරුම්පුව දරන කණ්ඩායම ලකුණු 1ක් ලබා ගනී. අඩු යනු ක්‍රීඩාවේ අඩුම තුරුම්පුව උපක්‍රමයකින් ජයග්‍රහණය කරන කණ්ඩායම ලකුණු 1ක් ලබා ගනී. ක්‍රීඩා ලක්ෂ්‍යය ප්‍රදානය කරනු ලබන්නේ කුමන කණ්ඩායමට වැඩිම ලකුණු ලබා ගනීද යන්නයි (වැඩිදුර සාකච්ඡා කෙරේපහත). අන්තිමට කොස් පොයින්ට් එක ප්‍රදානය කරන්නේ උපක්‍රමයකින් තුරුම්පු කොස් එක දිනන කණ්ඩායමට. වටයක් තුළ ජයග්‍රහණය කළ හැකි මුළු ලකුණු 4ක් ඇත.

ක්‍රීඩාව සඳහා, ලකුණු ක්‍රීඩකයින් උපක්‍රමවලින් ලබාගත් කාඩ්පත් මත පදනම්ව ඔවුන්ගේ ලකුණු ගණනය කරයි. සෑම ඒස් එකක්ම ලකුණු 4ක්, සෑම රජෙකුම 3ක්, එක් රැජිනක් වටින්නේ 2ක්, සෑම කොස් එකක්ම වටින්නේ 1ක්, සහ සෑම 10ක්ම ලකුණු 10ක් වටිනවා.

ලන්සු

7>සියලු ක්‍රීඩකයින් අතට ලැබුණු පසු ලංසු තැබීමේ වටය ආරම්භ කළ හැක. වෙළෙන්දාගේ වම් පස ඇති ක්‍රීඩකයා ආරම්භ වන අතර, එක් එක් ක්‍රීඩකයා පෙරට වඩා වැඩි ලංසු තබා හෝ සමත් වනු ඇත. ක්‍රීඩකයින් වටයක දී ඉහත ලකුණු වලින් කීයක් දිනා ගත යුතුද යන්න මත ලංසු ඉදිරිපත් කරයි.

අවම ලංසුව 2 වන අතර උපරිම ලංසුව සඳට වෙඩි තැබීමේ ලංසුවකි. සඳට වෙඩි තැබීමේදී ඉහත ලකුණු හතරම සියලු උපක්‍රම 6 සමඟම ජයග්‍රහණය කිරීම අවශ්‍ය වේ.

අනෙක් සියලුම ක්‍රීඩකයන් සමත් වුවහොත් අලෙවි නියෝජිතයා 2කට ලංසු ඉදිරිපත් කළ යුතුය. අලෙවිකරුටද එම මිල ගණන් ඉදිරිපත් කිරීමෙන් ඉහළ ලංසුව සොරකම් කළ හැකිය. ඉහළම වත්මන් ලංසුව.

එක් ක්‍රීඩකයෙකු හැර අන් සියල්ලන්ම සමත් වූ පසු හෝ සඳ සඳහා වෙඩි තැබීමේ ලංසුවක් ඉදිරිපත් කළ පසු ලංසුව අවසන් වේ. ජයග්‍රාහකයා තණතීරුව බවට පත්වේ.

ඉතිරි ක්‍රීඩකයින් තණතීරුව ඔවුන්ගේ ලංසුව තැබීම වැළැක්වීමට තාවකාලිකව එක්වීම සාමාන්‍ය දෙයකි.

GAMEPLAY

තණතීරුව පළමු උපක්‍රමයට මඟ පෙන්වනු ඇති අතර, වටය සඳහා ට්‍රම්ප් තීරණය කරනු ලබන්නේ කාඩ් පත්‍රයේ ඇඳුමයි. පහත ක්‍රීඩකයින් එය අනුගමනය කිරීමට හෝ තුරුම්පුවක් වාදනය කිරීමට හැකිය. නම්ඔවුන්ට එය අනුගමනය කළ නොහැක, ඔවුන්ගේ අතින් තුරුම්පුවක් හෝ වෙනත් කාඩ්පතක් වාදනය කළ හැකිය.

බලන්න: 10 හොඳම Ice Breaker Drinking Games - Game Rules

උපක්‍රමය ජයග්‍රහණය කරනු ලබන්නේ ඉහළම ශ්‍රේණිගත තුරුම්පු විසිනි, නැතහොත් තුරුම්පු කිසිවක් වාදනය නොකළේ නම්, ඇඳුමේ ඉහළම කාඩ්පත මෙහෙයවනු ලැබේ. ජයග්‍රාහකයා උපක්‍රමයෙන් කාඩ්පත් එකතු කර ඊළඟ උපක්‍රමයට ඔවුන් තෝරා ගන්නා කාඩ්පතක් ගෙන යයි.

උපක්‍රම 6ම ක්‍රීඩා කළ පසු වටය අවසන් වේ.

ලකුණු කිරීම සහ ගෙවීම්

එක් එක් වටයෙන් පසුව ලකුණු ලබා ගැනීම සිදුවේ.

ඔවුන්ගේ ලංසුව සම්පූර්ණ කිරීමට ඔවුන් සාර්ථක වූයේ දැයි තණතීරුව තීරණය කරයි. ඔවුන් සාර්ථක වූයේ නම්, ඔවුන් වටය තුළ උපයාගත් ලකුණු ගණන සලකුණු කරයි (මෙය ඔවුන් ලංසුවට වඩා වැඩි විය හැක). ඔවුන් සාර්ථක නොවූයේ නම්, ලංසු ගණන ඔවුන්ගේ ලකුණු එකතුවෙන් අඩු කරනු ලැබේ. ඍණාත්මක ලකුණු ලබා ගැනීමට හැකි වේ. ප්‍රතිවාදී ක්‍රීඩකයන් එක් එක් අය තම තනි එකතුවට උපයාගත් ඕනෑම ලකුණක් ද සලකුණු කරයි.

සඳට වෙඩි තැබීමේ ලංසුවක් දිනාගත හැක්කේ ඔබට ලකුණු 4ම ලැබී උපක්‍රම 6ම ජයග්‍රහණය කළහොත් පමණි, එසේ නොමැතිනම් ලංසුව අසමත් වේ. ඔබ අවශ්‍ය සියලුම නිර්ණායක සම්පූර්ණ කළත්, ඔබ ලංසු තැබුවේ නම් මිස ඔබට සඳ සඳහා වෙඩි තැබීම දිනාගත නොහැක. ඔබේ පත්‍රයේ තරුවක් සමඟින් සාර්ථක ලංසුවක් සලකුණු කරන්න.

ට්‍රම්ප් ඇඳුමේ ජැක් නොගැලපේ නම්, එම කරුණ ජයගත නොහැක.

බලන්න: ක්‍රීඩාව - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න

ක්‍රීඩකයන්ට ඕනෑම අවස්ථාවක ඉවත් වීමට හෝ එක්වීමට තෝරා ගත හැක. අත. ක්‍රීඩකයෙකු පිටව ගිය පසු හෝ ක්‍රීඩාව අවසන් වූ පසු ඔවුන්ට ගෙවනු ලැබේ, පළමුව කුමක් සිදුවේද.

ක්‍රීඩකයන්ට එක් එක් ලකුණු සඳහා ශත 10 බැගින් ගෙවනු ලැබේ.සාමාන්‍යයෙන් ඔවුන් උපයා ඇති සාමාන්‍යයට වඩා අඩු සෑම ලක්ෂ්‍යයක් සඳහාම ශත 10 බැගින් ගෙවා ඇත.

සඳට වෙඩි තැබීමේ සෑම සාර්ථක ලංසුවක් සඳහාම, ක්‍රීඩකයෙකුට සෑම ක්‍රීඩකයෙකුගෙන්ම ඩොලර් 1ක් ලැබේ, නැතහොත් අසාර්ථක වුවහොත් ගෙවිය යුතුය සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම ඩොලර් 1.




Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.