PITCH: LÎSTIKA PERE Qaîdeyên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize PITCH: LISTIKA PERE

PITCH: LÎSTIKA PERE Qaîdeyên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize PITCH: LISTIKA PERE
Mario Reeves

ARMANCA PITCH: LISTIKA PERE: Armanca Pitch: Money Game ew e ku xalan bi dest bixe.

HEJMARA LÎSTÎKAN: 2 an Zêdetir Lîstikvan

MATERIAL: Dûçikek standard a 52-kart, rêyek ji bo girtina xalê, û rûberek safî.

CURÊ LÎSTIKÊ : Lîstika Qertê ya Bi Xapandin

Temavan: Mezin

GIRTÎ LI SER PITCH: LISTIKA PERE

Pêş : Lîstika Pereyan ji bo 2 an zêdetir lîstikvanan lîstikek qertafê ye. Armanc ew e ku hûn bi qasî ku hûn dikarin puanan bi dest bixin.

Pêş: Lîstika Pereyan ji bo stûyan tê lîstin. Parçeya standard ji bo her xalek li ser navînî ya ku we qezenc kiriye 10 cent e. Her weha hûn ê ji bo her xalek di binê navînî de 10 cent winda bikin.

SETUP

Bazirganê yekem bi rasthatinî tê hilbijartin û ji bo her peymanek nû derbasî çepê dibe. .

Binêre_jî: RÊBAZÊN LÎSTÎKÊN SÊ MERVÊN VEXWARIN - Çawa Sê-Man Dilîzin

Ev dek tê şêlandin û li ser her lîstikvanekî ku 6 kartên werdigirin tê belavkirin.

Binêre_jî: SPY ALLEY Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize SPY ALLEY

Rêzkirina Qertan û Nirxên Xalê

Cilt di rêza Ace de (bilind ), Qral, Qralîçe, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, û 2 (kêm).

Ji bo îhaleyê, ji lîstikvanên ku hin qertan qezenc dikin an jî pûan têne dayîn. Di dema lîstikê de hin pîvanan bi cih bînin

Ji bo bilind, nizm, lîstik û jackê gol heye. Bilind tê vê wateyê ku tîma ku di lîstikê de tîrêja herî bilind digire 1 puan digire. Kêm tê vê wateyê ku tîma ku di lîstikê de trompa herî kêm bi ser dikeve 1 pûan digire. Xala lîstikê ji kîjan tîm re herî zêde pûan bi dest bixe (zêdetir nîqaş kirin) tê dayînjêrîn). Di dawiyê de, xala jackê ji tîmê re tê xelat kirin ku di hîleyekê de jack of trumps qezenc dike. Bi tevahî 4 xalên gengaz hene ku di dorê de werin bidestxistin.

Ji bo lîstikê, lîstikvan pûanên xwe li gorî kartên ku di hîleyan de bi dest xistine berhev dikin. Her asî bi 4 pûan, her padîşah 3, şahbanûyek 2, jackek 1 û her 10 10 pûan e.

BIDDING

Dema ku hemû lîstikvan destên xwe girtin, dora îhaleyê dikare dest pê bike. Lîstikvanê li milê çepê yê firoşker dê dest pê bike û di encamê de, her lîstikvan dê ji ya berê bilindtir an jî derbas bibe. Lîstik li ser çend xalên jorîn divê di dorê de çend xalan bi dest bixin.

Berdêla herî kêm 2 û ya herî zêde jî ji bo heyvê bid e. Ji bo gulebarana heyvê divê her çar xalên li jor bi her 6 hîleyan re jî werin bidestxistin.

Heke hemî lîstikvanên din derbas bibin divê firoşkar 2 pêşniyarê bide. Dikare firoşkar jî bi kirina heman îhaleyê îhaleya bilind bidize. îhaleya herî bilind a niha.

Daxwazname bi dawî dibe dema ku ji bilî lîstikvanek lîstikvanek derbas bibe, an jî ji bo heyvê fîşekek were kirin. Serketî dibe kulm.

Taybetî ye ku lîstikvanên mayî bi awayekî demkî li hev kom bibin da ku nehêlin ku kulm pêşniyara xwe bike.

GAMEPLAY

Pîvan dê bibe hîleya yekem, û cil û bergên qerta lîderê dê trumpê ji bo dorpêçê diyar bike. Lîstikvanên jêrîn dikarin li dû xwe bişopînin an jî trompek bilîzin. Gerew nikarin bişopînin, dibe ku ew ji destê xwe trompek an jî kartek din bilîzin.

Helpe ji hêla trompê herî bilind ve tê qezenc kirin, an jî heke ti trump nehatibe lîstin, karta herî bilind a cilê tê pêşandan. Serketî qertan ji hîleyê berhev dike û karteke ku ew bijartiye ber bi hîleka din ve dibe.

Dema ku her 6 hîle werin lîstin gera bi dawî dibe.

GULAN Û PEREDAN

Piştî her gerê gol diqewime.

Pîvan dê diyar bike ka ew di temamkirina daxwaznameya xwe de serketî bûn. Ger ew serketî bûn, ew hejmara xalên ku di dewreyê de bi dest xistine destnîşan dikin (dibe ku ev ji pêşniyara wan zêdetir be). Ger ew ne serketî bûn, wê hingê jimare bid ji xalên wan tê derxistin. Dibe ku pûanek neyînî hebe. Lîstikvanên dijber her yek xalên ku bi dest xistine bi serjimara xwe ya takekesî jî nîşan didin.

Tenê mimkun e ku hûn 4 pûanan bistînin û her 6 hîleyan bi dest bixin û bidest bixin, ji bo fîşekan li ser heyvê biserkevin. têk diçe. Her weha hûn nekarin gulebarana ji bo heyvê bi dest bixin heya ku hûn wê daxwaz nekin, her çend hûn hemî pîvanên hewce temam bikin. Bi stêrkek li ser kaxeza xwe pêşniyarek serketî nîşan bide.

Eger Jack of the trump suit nedabe, wê gavê xal nikare were qezenc kirin.

Lîstikvan dikarin piştî her tiştî derkevin an tevlî bibin dest. Dema lîstikvanek derkeve pere tê dayîn an jî piştî ku lîstik biqede, kîjan pêşî bibe.

Lîstikvanan ji bo her xalekê 10 cent tê dayîn.navencî wan qezenc kiriye an jî ji bo her xalek di binê navînî de 10 sant dide potê.

Ji bo her pêşnumayek serkeftî ya Shoot to the Moon, lîstikvanek ji her lîstikvanek 1 dolar distîne, an jî heke neserketî divê bide her lîstikvanek 1 dolar.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.