Edukien taula
PITCH-EN HELBURUA: DIRU JOKOA: Pitch-en helburua: Money Game puntuak lortzea da.
JOKALARI KOPURUA: 2 edo gehiago Jokalariak
MATERIALA: 52 karta-sorta estandarra, puntuazioa mantentzeko modua eta gainazal laua.
JOKO MOTA : Karta-jokoa trikimailu-jokoa
IKUSLEA: Helduak
PITCHAREN IKUSPEGI OROKORRA: DIRU JOKOA
PITCH : Money Game 2 jokalari edo gehiagorentzat trikimailu-jokoa da. Ahalik eta puntu gehien lortzea da helburua.
Zeina: diru jokoa apustuetarako jokatzen da. Partaidetza estandarra 10 zentimo da irabazitako batez bestekoaren gainetik puntu bakoitzeko. Gainera, 10 zentimo galduko dituzu batez bestekoaren azpitik dagoen puntu bakoitzeko.
CONFIGURACIÓN
Lehenengo banatzailea ausaz aukeratzen da eta ezkerrera pasatzen da akordio berri bakoitzeko. .
Maila hau nahasten da eta jokalari bakoitzari 6 karta jasotzen dituen banatzen da.
Karten sailkapena eta puntu-balioak
Paloak batekoak dira (altuak). ), Erregea, Erregina, Jota, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 eta 2 (baxua).
Lizitaziorako, karta batzuk irabazten dituzten jokalariei puntuak ematen zaizkie. partidan zehar irizpide batzuk bete
Altua, baxua, jokoa eta jack puntuazioa dago. Altuak esan nahi du jokoan txaluparik altuena duen taldeak puntu 1 lortzen duela. Baxua esan nahi du trikimailu batean irabazten duen taldeak jokoan puntu 1 lortzen duela. Jokoaren puntua puntu gehien lortzen duen taldeari ematen zaio (gehiago eztabaidatubehean). Azkenik, jack-puntua trikimailu batean trikimailu batean jack-a irabazten duen taldeari ematen zaio. Guztira 4 puntu irabazi daitezke txanda batean.
Jokorako, puntuko jokalariek trikimailuetan irabazitako txartelen arabera batzen dute puntuazioa. Bateko bakoitzak 4 puntu balio du, errege bakoitzak 3 balio du, erregina bakoitzak 2 balio du, jaka bakoitzak 1 balio du eta 10 bakoitzak 10 puntu balio du.
ESKAINTZAK
Jokalari guztiek eskuak jaso dituztenean lizitazio txanda has daiteke. Banatzailearen ezkerreko jokalaria hasiko da eta, txandaka, jokalari bakoitzak aurrekoa baino handiagoa edo gainditu egingo du. Jokalariek aurreko puntuetatik zenbat irabazi behar dituzten txanda batean egiten dute eskaintza.
Gutxieneko eskaintza 2 da eta gehienezko eskaintza ilargirako jaurtiketa bat da. Ilargirako jaurtiketak goiko lau puntuak 6 trikimailuekin batera irabaztea eskatzen du.
Ikusi ere: THE GAME - Ikasi Gamerules.com-ekin jolastenBeste jokalari guztiek gainditzen badute, banatzaileak 2. eskaintza egin beharko du. Banatzaileak eskaintza altua lapurtu dezake eskaintza berdina eginez. uneko eskaintzarik altuena.
Lizitazioa amaitzen da jokalari bat izan ezik jokalari guztiak pasatzen direnean, edo ilargirako tiro eskaintza egiten denean. Irabazlea pitxer bihurtuko da.
Ohikoa da gainerako jokalariak aldi baterako elkartzea, lagarrak bere eskaintza egin ez dezan.
JOKOA
Pitxerak lehen trikimailura eramango du, eta eramandako kartaren paloak erabakiko du txandarako triunfa. Jokalari hauek jarraitu dezakete edo triunpea jo dezakete. Badaezin dute jarraitu, trunketa bat edo beste edozein karta joka dezakete euren eskutik.
Trumua maila altuenean dagoen triunfak irabazten du, edo trunketarik jokatu ezean, paloko kartarik altuena eramango du. Irabazleak trikimailuko kartak biltzen ditu eta hurrengo trikimailura eramango du aukeratutako karta bat.
Txanda amaitzen da 6 trikimailuak jokatuta.
PUNTUAZIOA ETA ORDAINKETAK
Bonda bakoitzaren ostean gertatzen da puntuazioa.
Pitxerak erabakiko du bere eskaintza betetzea lortu duen ala ez. Arrakasta lortuz gero, txandan zehar lortutako puntu kopurua markatzen dute (eskaintzen dutena baino gehiago izan daiteke). Arrakasta izan ez balute, kopuruaren eskaintza kenduko zaie puntuen guztirakoei. Baliteke puntuazio negatiboa izatea. Aurkako jokalariek bakoitzak lortutako puntuak markatzen ditu bere banakako guztizkoetan ere.
Lau puntu guztiak jasotzen badituzu eta 6 trikimailu guztiak irabazten badituzu, soilik posible da ilargirako tiro-eskaintza bat irabaztea, bestela, eskaintza. huts egiten du. Gainera, ezin duzu irabazi ilargirako tiroa eskaintza egin ezean, behar diren irizpide guztiak betetzen badituzu ere. Markatu eskaintza arrakastatsua zure fitxan izar batekin.
Tunpeko paloaren Jack-a banatu ez bada, orduan ezin izango da puntua irabazi.
Jokalariek alde egitea edo bat egitea aukeratu dezakete edozein ondoren. eskua. Jokalari bat irteten denean ordaintzen zaie edo partida amaitu ondoren, lehenengoa gertatzen dena.
Jokalariei 10 zentimo ordaintzen zaizkie puntu bakoitzeko.batez bestekoa irabazi edo ordaintzen diote potari 10 zentimo bataz bestekoaren azpitik dauden puntu bakoitzeko.
Ikusi ere: Paiute Card Game Rules - Ikasi Joko Arauekin JolastuShoot to the moon-en eskaintza arrakastatsu bakoitzeko, jokalari batek dolar 1 jasotzen du jokalari bakoitzarengandik, edo arrakastarik ez badu ordaindu beharko du. jokalari bakoitzak dolar 1.