PITCH: MONEY GAME Spelregels - Hoe PITCH: MONEY GAME te spelen

PITCH: MONEY GAME Spelregels - Hoe PITCH: MONEY GAME te spelen
Mario Reeves

DOEL VAN DE TOONHOOGTE: GELDSPEL: Het doel van Pitch: Money Game is om punten te scoren.

AANTAL SPELERS: 2 of meer spelers

MATERIALEN: Een standaard kaartspel van 52 kaarten, een manier om de score bij te houden en een vlakke ondergrond.

SOORT SPEL : Kaartspel met trucjes

PUBLIEK: Volwassen

OVERZICHT PITCH: GELDSPEL

Pitch: Money Game is een kaartspel met trucjes voor 2 of meer spelers. Het doel is om zoveel mogelijk punten te scoren.

Inzet: Geldspel wordt gespeeld voor inzetten. De standaardinzet is 10 cent voor elk punt boven het gemiddelde dat je hebt verdiend. Je verliest ook 10 cent voor elk punt onder het gemiddelde dat je bent.

SETUP

De eerste dealer wordt willekeurig gekozen en gaat bij elke nieuwe deal naar links.

Dit kaartspel wordt geschud en uitgedeeld, waarbij elke speler 6 kaarten krijgt.

Kaartrangschikking en puntenwaarde

De kleuren zijn aas (hoog), koning, vrouw, boer, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 en 2 (laag).

Voor het bieden worden er punten toegekend aan spelers die bepaalde kaarten winnen of aan bepaalde criteria voldoen tijdens het spel

Zie ook: SPLURT spelregels- Hoe speel ik SPLURT?

Er is een puntentelling voor hoog, laag, spel en boer. Hoog betekent dat het team dat de hoogste troef in het spel heeft 1 punt scoort. Laag betekent dat het team dat in een slag de laagste troef in het spel wint 1 punt scoort. Het spelpunt wordt toegekend aan het team dat de meeste punten scoort (hieronder meer besproken). Het boerpunt ten slotte wordt toegekend aan het team dat in een slag de boer van de troeven wint. Er is in totaal4 mogelijke punten te winnen in een ronde.

Voor het spel tellen de puntspelers hun score op basis van de kaarten die ze in slagen hebben gewonnen. Elke aas is 4 punten waard, elke koning is 3 punten waard, elke koningin is 2 punten waard, elke boer is 1 punten waard en elke 10 punten is 10 punten waard.

BIDDING

Zodra alle spelers hun hand hebben ontvangen, kan de biedronde beginnen. De speler links van de deler begint en om de beurt zal elke speler hoger bieden dan de vorige of passen. Spelers bieden op hoeveel van de bovenstaande punten ze moeten winnen in een ronde.

Het minimum bod is 2 en het maximum bod is een bod van shoot for the moon. Shooting for the moon vereist dat alle vier bovenstaande punten worden gewonnen, samen met alle 6 slagen.

Als alle andere spelers passen, moet de dealer 2 bieden. De dealer mag ook het hoogste bod stelen door hetzelfde te bieden als het hoogste huidige bod.

Zie ook: SLAP CUP Spelregels - Hoe speel ik SLAP CUP?

Het bieden eindigt als op één na alle spelers passen of als er voor de maan wordt geboden. De winnaar wordt de werper.

Het is normaal dat de overgebleven spelers tijdelijk samenwerken om te voorkomen dat de werper zijn bod doet.

SPELPLAATS

De werper leidt naar de eerste slag en de kleur van de geleide kaart bepaalt de troef voor de ronde. De volgende spelers mogen de kleur volgen of een troef spelen. Als ze de kleur niet kunnen volgen, mogen ze een troef of een andere kaart uit hun hand spelen.

De slag wordt gewonnen door de hoogst geplaatste troef, of als er geen troef werd gespeeld, de hoogste kaart van de kleur die werd geleid. De winnaar verzamelt de kaarten van de slag en leidt naar de volgende slag een kaart naar keuze.

De ronde eindigt als alle 6 slagen zijn gespeeld.

SCORES EN UITBETALINGEN

Na elke ronde wordt er gescoord.

De werper bepaalt of hij succesvol was in het voltooien van zijn bod. Als hij succesvol was, markeert hij het aantal punten dat hij tijdens de ronde heeft verdiend (dit mag meer zijn dan hij heeft geboden). Als hij niet succesvol was, wordt het aantal geboden punten afgetrokken van zijn puntentotaal. Het is mogelijk om een negatieve score te hebben. De tegenspelers markeren elk de verdiende punten bij hun individuele totalen alsgoed.

Het is alleen mogelijk om een bod op schieten voor de maan te winnen als je alle 4 de punten krijgt en alle 6 de slagen wint, anders mislukt het bod. Je kunt ook schieten voor de maan niet winnen als je het niet hebt geboden, zelfs als je aan alle vereiste criteria voldoet. Markeer een succesvol bod met een ster op je sheet.

Als de boer van de troefkleur niet is gedeeld, dan kan het punt niet worden gewonnen.

Spelers kunnen na elke hand kiezen om te vertrekken of mee te doen. Zodra een speler vertrekt, wordt hij uitbetaald of nadat het spel is afgelopen, wat er ook eerst gebeurt.

Spelers krijgen 10 cent uitbetaald voor elk punt boven het gemiddelde dat ze hebben verdiend of betalen aan de pot 10 cent voor elk punt onder het gemiddelde dat ze zijn.

Voor elk succesvol bod van Schiet naar de maan ontvangt een speler 1 dollar van elke speler, of als het niet lukt moet elke speler 1 dollar betalen.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is een liefhebber van bordspellen en een gepassioneerd schrijver die al zolang hij zich kan herinneren kaart- en bordspellen speelt. Zijn liefde voor games en schrijven bracht hem ertoe zijn blog te creëren, waar hij zijn kennis en ervaring deelt met het spelen van enkele van de meest populaire games over de hele wereld.Mario's blog biedt uitgebreide regels en gemakkelijk te begrijpen instructies voor spellen als poker, bridge, schaken en nog veel meer. Hij is gepassioneerd om zijn lezers te helpen deze spellen te leren en ervan te genieten, terwijl hij ook tips en strategieën deelt om hen te helpen hun spel te verbeteren.Naast zijn blog is Mario software-engineer en speelt hij graag bordspellen met zijn familie en vrienden in zijn vrije tijd. Hij gelooft dat games niet alleen een bron van vermaak zijn, maar ook helpen bij het ontwikkelen van cognitieve vaardigheden, probleemoplossend vermogen en sociale interacties.Via zijn blog wil Mario de cultuur van bordspellen en kaartspellen promoten en mensen aanmoedigen om samen te komen en ze te spelen als een manier om te ontspannen, plezier te hebben en mentaal fit te blijven.