PITCH: GÊM ARIAN Rheolau'r Gêm - Sut i Chwarae LLAI: GÊM ARIAN

PITCH: GÊM ARIAN Rheolau'r Gêm - Sut i Chwarae LLAI: GÊM ARIAN
Mario Reeves

AMCAN Y CIG: GÊM ARIAN: Nod Pitch: Money Game yw sgorio pwyntiau.

NIFER Y CHWARAEWYR: 2 neu Fwy Chwaraewyr

DEFNYDDIAU: Dec safonol 52-cerdyn, ffordd i gadw sgôr, ac arwyneb gwastad.

MATH O GÊM : Gêm Gardiau Trick-Taking

CYNULLEIDFA: Oedolyn

TROSOLWG O'R CAE: GÊM ARIAN

Pitch : Mae Money Game yn gêm gardiau cymryd tric ar gyfer 2 chwaraewr neu fwy. Y nod yw i chi sgorio cymaint o bwyntiau ag y gallwch.

Pitch: Mae Money Game yn cael ei chwarae am bet. Y stanc safonol yw 10 cents am bob pwynt uwchlaw'r cyfartaledd yr ydych wedi'i ennill. Byddwch hefyd yn colli 10 cent am bob pwynt sy'n is na'r cyfartaledd.

Gweld hefyd: HELFA DRAMOR Rheolau'r Gêm - Sut i Chwarae Helfa Sialens

SETUP

Dewisir y deliwr cyntaf ar hap ac mae'n mynd i'r chwith ar gyfer pob cytundeb newydd .

Mae'r dec hwn yn cael ei gymysgu ac yn delio â phob chwaraewr sy'n derbyn 6 cherdyn.

Rhestrau Cardiau a Gwerthoedd Pwynt

Mae'r siwtiau wedi'u rhestru yn Ace (uchel ), Brenin, Brenhines, Jac, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, a 2 (isel).

Ar gyfer bidio, rhoddir pwyntiau i chwaraewyr sy'n ennill rhai cardiau neu cwrdd â meini prawf penodol yn ystod y gêm

Gweld hefyd: Rheolau Gêm MATH BASEBALL - Sut i Chwarae PÊL-BAS MATH

Mae sgorio ar gyfer uchel, isel, gêm, a jac. Mae uchel yn golygu bod y tîm sy'n dal y trwmp uchaf mewn chwarae yn sgorio 1 pwynt. Mae Isel yn golygu bod y tîm sy'n ennill mewn tric y trump isaf mewn chwarae yn sgorio 1 pwynt. Rhoddir y pwynt gêm i ba bynnag dîm sy'n sgorio'r mwyaf o bwyntiau (trafodir mwyisod). Yn olaf, mae'r pwynt jac yn cael ei ddyfarnu i'r tîm sy'n ennill y jac o trumps mewn tric. Mae cyfanswm o 4 pwynt posib i'w hennill mewn rownd.

Ar gyfer y gêm, mae chwaraewyr pwyntiau yn cyfrif eu sgôr yn seiliedig ar y cardiau a enillwyd ganddynt mewn triciau. Mae pob ace yn werth 4 pwynt, mae pob brenin yn werth 3, mae pob brenhines yn werth 2, mae pob jac yn werth 1, ac mae pob 10 yn werth 10 pwynt.

BIDDING

Unwaith y bydd yr holl chwaraewyr wedi derbyn eu dwylo gall y rownd bidio ddechrau. Bydd y chwaraewr ar ochr chwith y deliwr yn cychwyn ac yn ei dro, bydd pob chwaraewr yn cynnig yn uwch na'r pasiad blaenorol. Mae chwaraewyr yn cynnig ar faint o'r pwyntiau uchod mae'n rhaid iddynt ennill mewn rownd.

Y bid lleiaf yw 2 a'r bid uchaf yw bid saethu i'r lleuad. Er mwyn saethu i'r lleuad mae angen ennill pob un o'r pedwar pwynt uchod ynghyd â phob un o'r 6 tric hefyd.

Os bydd pob chwaraewr arall yn pasio rhaid i'r deliwr gynnig 2. Gall y deliwr hefyd ddwyn y bid uchel trwy gynnig yr un fath â y cais cerrynt uchaf.

Mae'r cynnig yn dod i ben unwaith y bydd pob chwaraewr ond un wedi pasio, neu gwneir cais saethu am y lleuad. Yr enillydd fydd y piser.

Mae'n nodweddiadol i'r chwaraewyr sy'n weddill ymuno dros dro i atal y piser rhag gwneud eu cais.

CHWARAE GAM

Bydd y piser yn arwain at y tric cyntaf, a bydd siwt y cerdyn dan arweiniad yn pennu trwmp ar gyfer y rownd. Gall y chwaraewyr canlynol ddilyn yr un siwt neu chwarae trwmp. Osni allant ddilyn ei siwt, gallant chwarae trwmp neu unrhyw gerdyn arall o'u llaw.

Mae'r gamp yn cael ei hennill gan y trump sydd â'r safle uchaf, neu os na chwaraewyd trymps, cerdyn uchaf y siwt sy'n arwain. Mae'r enillydd yn casglu'r cardiau o'r tric ac yn arwain at y tric nesaf, cerdyn o'i ddewis.

Mae'r rownd yn dod i ben unwaith y bydd pob un o'r 6 tric wedi'u chwarae.

SGORIO A THALIADAU<3

Sgorio yn digwydd ar ôl pob rownd.

Bydd y piser yn penderfynu a fuont yn llwyddiannus wrth gwblhau eu cais. Os buont yn llwyddiannus, maent yn nodi nifer y pwyntiau a enillwyd yn ystod y rownd (gall hyn fod yn fwy nag y maent yn ei gynnig). Os na fuont yn llwyddiannus, yna tynnir y cynnig rhif o'u cyfansymiau pwyntiau. Mae'n bosibl cael sgôr negyddol. Mae'r chwaraewyr gwrthwynebol hefyd yn nodi unrhyw bwyntiau a enillwyd i'w cyfansymiau unigol hefyd.

Dim ond os byddwch yn derbyn pob un o'r 4 pwynt ac yn ennill pob un o'r 6 tric y mae'n bosibl ennill cynnig saethu i'r lleuad. yn methu. Ni allwch hefyd ennill saethu am y lleuad oni bai eich bod yn ei gynnig, hyd yn oed os byddwch yn cwblhau'r holl feini prawf angenrheidiol. Marciwch gais llwyddiannus gyda seren ar eich dalen.

Os na ddeliwyd â siwt Jack of the trump, yna ni ellir ennill y pwynt.

Gall chwaraewyr ddewis gadael neu ymuno ar ôl unrhyw llaw. Unwaith y bydd chwaraewr yn gadael mae'n cael ei dalu allan neu ar ôl i'r gêm ddod i ben, pa un bynnag sy'n digwydd gyntaf.

Mae chwaraewyr yn cael eu talu allan 10 cents am bob pwynt dros ycyfartaledd maent wedi ennill neu dalu i'r pot 10 cents am bob pwynt yn is na'r cyfartaledd y maent.

Am bob cynnig llwyddiannus o Shoot to the moon, mae chwaraewr yn derbyn 1 ddoler gan bob chwaraewr, neu os yn aflwyddiannus rhaid talu pob chwaraewr 1 ddoler.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.