PITCH: MONEY GAME Spielregels - Hoe te spyljen PITCH: MONEY GAME

PITCH: MONEY GAME Spielregels - Hoe te spyljen PITCH: MONEY GAME
Mario Reeves

OBJECTIVE OF PITCH: MONEY GAME: It doel fan Pitch: Money Game is om punten te skoaren.

ANTAL SPILERS: 2 of mear Spilers

MATERIALEN: In standert dek fan 52 kaarten, in manier om skoare te hâlden, en in plat oerflak.

TYPE OF GAME : Trick-Taking Card Game

PUBLIEK: Adult

OVERVIEW OF PITCH: MONEY GAME

Pitch : Money Game is in kaartspultsje foar 2 of mear spilers. It doel is dat jo safolle punten as jo kinne skoare.

Pitch: Money Game wurdt spile foar stakes. De standert ynset is 10 sinten foar elk punt boppe it gemiddelde dat jo hawwe fertsjinne. Jo sille ek 10 sinten ferlieze foar elk punt ûnder it gemiddelde dat jo binne.

SETUP

De earste dealer wurdt willekeurich keazen en giet nei lofts foar elke nije deal .

Dit dek wurdt skodde en útdield foar elke spiler dy't 6 kaarten krijt.

Kaartranglist en puntwearden

De kleuren wurde rangearre as Aas (heech ), Kening, Keninginne, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 en 2 (leech).

Foar biede wurde der punten takend oan spilers dy't bepaalde kaarten winne of foldwaan oan bepaalde kritearia tidens de wedstriid

Der wurdt skoare foar heech, leech, spultsje en jack. Heech betsjut dat it team dat de heechste troef yn it spul hâldt 1 punt skoart. Leech betsjut dat it team dat yn in trúk de leechste troef yn it spul wint 1 punt skoart. It spulpunt wurdt takend oan hokker ploech de measte punten skoart (mear besprutsenûnder). Ta beslút, de jack punt wurdt takend oan it team dat wint de jack of trumpen yn in trúk. Der binne yn totaal 4 mooglike punten te winnen yn in ronde.

Foar it spul telle puntspilers har skoare op basearre op de kaarten dy't se wûn hawwe yn trúkjes. Elke ace is wurdich 4 punten, elke kening is wurdich 3, elke keninginne is wurdich 2, eltse jack is wurdich 1, en elke 10 is wurdich 10 punten.

BIDDING

Sadree't alle spilers har hannen krigen hawwe, kin de biedronde begjinne. De spiler op de dealer syn linker sil begjinne en yn beurt, eltse spiler sil biede heger as de foarige of pas. Spilers biede op hoefolle fan 'e boppesteande punten se moatte winne yn in ronde.

It minimale bod is 2 en it maksimum bod is in bod fan sjitten foar de moanne. Sjitten foar de moanne fereasket dat alle fjouwer punten boppe wurde wûn tegearre mei alle 6 trúkjes ek.

As alle oare spilers passe, moat de dealer 2 biede. De dealer kin ek it hege bod stelle troch itselde te bieden as it heechste aktuele bod.

Sjoch ek: DOS Game Rules - How To Play DOS

It biedjen einiget ienris alle spilers op ien nei passe, of in bod foar de moanne wurdt makke. De winner wurdt de pitcher.

Sjoch ek: GAME OF PHONES Game Rules - How To Play GAME OF PHONES

It is typysk dat de oerbleaune spilers tydlik gearwurkje om te foarkommen dat de pitcher har bod docht.

SPIELPLAY

De pitcher sil liede ta de earste trúk, en de kleur fan de kaart led sil bepale troef foar de ronde. De folgjende spilers meie folgje of spylje in troef. Asse kinne net folgje pak, se meie spylje in troef of in oare kaart út harren hân.

De trúk wurdt wûn troch de troef mei de heechste rang, of as der gjin troef spile waard, lei de heechste kaart fan it pak. De winner sammelet de kaarten út de trúk en liedt nei de folgjende trúk in kaart fan har kar.

De ronde einiget ienris alle 6 trúkjes spile binne.

SCORING EN BETAALJE

Skoaren bart nei elke ronde.

De pitcher sil bepale as se suksesfol wiene yn it foltôgjen fan har bod. As se wiene súksesfol, se markearje it oantal punten fertsjinne tidens de ronde (dit kin mear wêze as se biede). As se net suksesfol wiene, dan wurdt it oantal bod lutsen fan har puntentotalen. It is mooglik om in negative skoare te hawwen. De tsjinoerstelde spilers markearje ek alle punten dy't fertsjinne binne oan har yndividuele totalen.

It is allinich mooglik om in bod foar sjitten foar de moanne te winnen as jo alle 4 punten ûntfange en alle 6 tricks winne, oars is it bod mislearret. Jo kinne ek net winne shoot foar de moanne útsein as jo biede it, sels as jo folje alle nedige kritearia. Markearje in súksesfol bod mei in stjer op jo blêd.

As de Jack fan 'e troefkleur net behannele is, dan kin it punt net wûn wurde.

Spilers kinne kieze om te ferlitten of mei te dwaan nei eltse hân. Sadree't in spiler fuortgiet, wurde se útbetelle of nei't de wedstriid einiget, wat der earst bart.

Spilers wurde 10 sinten útbetelle foar elk punt oer degemiddeld hawwe se fertsjinne of betelje oan 'e pot 10 sinten foar elk punt ûnder it gemiddelde dat se binne.

Foar elke suksesfolle bod fan Shoot to the moon, in spiler krijt 1 dollar fan eltse spiler, of as net slagge moat betelje eltse spiler 1 dollar.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.