PITCH: MONEY GAME Pelisäännöt - Kuinka pelata PITCH: MONEY GAME -peliä?

PITCH: MONEY GAME Pelisäännöt - Kuinka pelata PITCH: MONEY GAME -peliä?
Mario Reeves

PELIKENTÄN TAVOITE: RAHAPELI: Pitch: Money Game -pelin tavoitteena on saada pisteitä.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 2 tai useampi pelaaja

MATERIAALIT: Standardi 52 kortin pakka, tapa pitää pisteet ja tasainen alusta.

PELITYYPPI : Korttipeli temppujen ottamiseksi

AUDIENCE: Aikuiset

YLEISKATSAUS KENTTÄÄN: RAHAPELI

Pitch: Money Game on korttipeli, jossa on temppuja 2 tai useammalle pelaajalle. Tavoitteena on saada mahdollisimman paljon pisteitä.

Pitch: Rahapeliä pelataan panoksista. Vakiopanos on 10 senttiä jokaisesta pisteestä, jonka olet ansainnut keskiarvon yläpuolella. Menetät myös 10 senttiä jokaisesta pisteestä, jonka olet ansainnut keskiarvon alapuolella.

SETUP

Ensimmäinen jakaja valitaan satunnaisesti ja siirtyy vasemmalle jokaista uutta jakoa varten.

Tämä pakka sekoitetaan ja jaetaan jokaiselle pelaajalle 6 korttia.

Korttien sijoitukset ja pistearvot

Värit ovat seuraavat: ässä (korkea), kuningas, kuningatar, jätkä, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 ja 2 (matala).

Tarjouskilpailussa pelaajille annetaan pisteitä, kun he voittavat tiettyjä kortteja tai täyttävät tietyt kriteerit pelin aikana.

Pisteitä saa korkeasta, matalasta, pelistä ja jätkästä. Korkea tarkoittaa, että joukkue, jolla on korkein pelissä oleva valtti, saa 1 pisteen. Matala tarkoittaa, että joukkue, joka voittaa tikissä matalimman pelissä olevan valtin, saa 1 pisteen. Pelipisteen saa se joukkue, joka saa eniten pisteitä (tästä kerrotaan lisää jäljempänä). Jätkäpisteen saa se joukkue, joka voittaa tikissä valttipelin jätkästä. Kaikkiaan pelissä on yhteensä4 mahdollista pistettä kierroksella voitettavaksi.

Katso myös: RED FLAGS - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla

Pelissä pistepelaajat laskevat pistemääränsä voittamiensa korttien perusteella. Jokainen ässä on 4 pisteen arvoinen, jokainen kuningas on 3 pisteen arvoinen, jokainen kuningatar on 2 pisteen arvoinen, jokainen jätkä on 1 pisteen arvoinen ja jokainen 10 on 10 pisteen arvoinen.

TARJOUSPYYNTÖ

Kun kaikki pelaajat ovat saaneet kätensä, tarjouskierros voi alkaa. Jakaja vasemmalla puolella oleva pelaaja aloittaa, ja vuorollaan jokainen pelaaja tarjoaa korkeamman tarjouksen kuin edellinen tai jättää väliin. Pelaajat tarjoavat sen mukaan, kuinka monta edellä mainittua pistettä heidän on voitettava kierroksella.

Minimitarjous on 2 ja maksimitarjous on "shoot for the moon". "Shoot for the moon" edellyttää, että kaikki neljä edellä mainittua pistettä ja kaikki kuusi tikkiä on voitettu.

Jos kaikki muut pelaajat passataan, jakajan on tarjottava 2. Jakaja voi myös varastaa korkeimman tarjouksen tarjoamalla saman kuin korkein voimassa oleva tarjous.

Huutokauppa päättyy, kun kaikki paitsi yksi pelaaja on syöttänyt tai kun on tehty tarjous, joka on "ammu kuuhun". Voittajasta tulee syöttäjä.

On tyypillistä, että jäljellä olevat pelaajat lyöttäytyvät väliaikaisesti yhteen estääkseen syöttäjää tekemästä tarjoustaan.

Katso myös: Luettelo parhaista uusista kasinoista Yhdistyneessä kuningaskunnassa - (JUNE 2023)

PELIPELI

Syöttäjä johtaa ensimmäiseen tikkiin, ja sen kortin väri määrää tämän kierroksen valttikortin. Seuraavat pelaajat voivat seurata maata tai pelata valttikortin. Jos he eivät voi seurata maata, he voivat pelata valttikortin tai minkä tahansa muun kortin kädestään.

Tikki voitetaan korkeimmalla valttikortilla, tai jos valttia ei ole pelattu, korkeimmalla kortilla jaetusta väristä. Voittaja kerää kortit tikistä ja vie seuraavaan tikkiin valitsemansa kortin.

Kierros päättyy, kun kaikki 6 tikkiä on pelattu.

PISTEYTYS JA MAKSUT

Pisteytys tapahtuu jokaisen kierroksen jälkeen.

Syöttäjä päättää, onnistuiko hän tarjouksensa toteuttamisessa. Jos hän onnistui, hän merkitsee kierroksen aikana ansaitsemiensa pisteiden määrän (tämä voi olla enemmän kuin hän tarjosi). Jos hän ei onnistunut, hänen pistemäärästään vähennetään tarjottu määrä. Negatiivinen pistemäärä on mahdollinen. Vastapelaajat merkitsevät kukin ansaitsemansa pisteet omiin pistemääriinsä seuraavasti: "Pisteet".No.

Voit voittaa kuutamotarjouksen vain, jos saat kaikki 4 pistettä ja voitat kaikki 6 tikkiä, muutoin tarjous epäonnistuu. Et voi myöskään voittaa kuutamotarjousta, ellet tarjoa sitä, vaikka täyttäisitkin kaikki vaaditut kriteerit. Merkitse onnistunut tarjous tähdellä arkkiisi.

Jos valttivärin jätkää ei jaeta, pistettä ei voi voittaa.

Pelaajat voivat lähteä tai liittyä mukaan minkä tahansa käden jälkeen. Kun pelaaja lähtee, hänelle maksetaan ulos tai pelin päätyttyä, riippuen siitä, kumpi tapahtuu ensin.

Pelaajille maksetaan 10 senttiä jokaisesta pisteestä, joka ylittää heidän ansaitsemansa keskiarvon, tai he maksavat pottiin 10 senttiä jokaisesta pisteestä, joka alittaa heidän keskiarvonsa.

Jokaisesta onnistuneesta Shoot to the moon -tarjouksesta pelaaja saa 1 dollarin jokaiselta pelaajalta, tai jos se ei onnistu, hänen on maksettava jokaiselle pelaajalle 1 dollari.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.