پچ: مني گيم راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي PITCH: مني گيم

پچ: مني گيم راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي PITCH: مني گيم
Mario Reeves

پچ جو مقصد: مني گيم: پچ جو مقصد: مني گيم پوائنٽ اسڪور ڪرڻ آهي.

پليئرن جو تعداد: 2 يا وڌيڪ رانديگر

مواد: هڪ معياري 52-ڪارڊ ڊيڪ، اسڪور رکڻ جو هڪ طريقو، ۽ هڪ فليٽ مٿاڇري.

گيم جو قسم : ٽرڪ-ٽيڪنگ ڪارڊ گيم

شاعر: بالغ

پچ جو جائزو: مني گيم

پچ : مني گيم 2 يا وڌيڪ رانديگرن لاءِ ٽرڪ وٺڻ واري ڪارڊ واري راند آهي. مقصد توهان لاءِ آهي جيترو توهان ڪري سگهو اوترا پوائنٽ اسڪور ڪرڻ.

پچ: مني گيم کيڏيو ويندو آهي داغ لاءِ. معياري اسٽيڪ آهي 10 سينٽ هر پوائنٽ لاءِ اوسط کان مٿي جيڪو توهان ڪمايو آهي. توھان ھر پوائنٽ لاءِ 10 سينٽ به وڃائي ويندؤ توھان جي اوسط کان ھيٺ.

ڏسو_ پڻ: THREES Away - سکو ته ڪيئن کيڏجي Gamerules.com سان

SETUP

پھرين ڊيلر کي بي ترتيب چونڊيو ويندو آھي ۽ ھر نئين ڊيل لاءِ کاٻي پاسي نڪري ويندو آھي .

هن ڊيڪ کي تبديل ڪيو ويو آهي ۽ هر رانديگر کي 6 ڪارڊ حاصل ڪرڻ سان ڊيل ڪيو ويو آهي.

ڪارڊ رينڪنگ ۽ پوائنٽ ويلز

سوٽ جي درجه بندي Ace (اعليٰ ) King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, and 2 (گهٽ).

بولڻ لاءِ، اهڙا پوائنٽس ڏنا ويا آهن رانديگرن کي جيڪي ڪجهه ڪارڊ کٽن ٿا يا راند دوران ڪجهه معيار پورا ڪريو

7>هاء، گهٽ، راند، ۽ جيڪ لاء اسڪورنگ آهي. هاء جو مطلب آهي ٽيم جيڪا راند جي اسڪور ۾ سڀ کان وڌيڪ ٽرمپ رکي ٿي 1 پوائنٽ. گھٽ جو مطلب آھي ٽيم جيڪا ھڪڙي چال ۾ کٽي ٿي راند جي اسڪور ۾ سڀ کان گھٽ ٽرمپ 1 پوائنٽ. گيم پوائنٽ کي نوازيو ويندو آهي جيڪا به ٽيم سڀ کان وڌيڪ پوائنٽ اسڪور ڪري ٿي (وڌيڪ بحث ڪيو ويوهيٺ). آخرڪار، جيڪ پوائنٽ ٽيم کي نوازيو ويندو آهي جيڪو ٽرمپ جي جيڪ کي چال ۾ کٽيندو آهي. هڪ گول ۾ کٽڻ لاءِ ڪُل 4 ممڪن پوائنٽون آهن.

راند لاءِ، پوائنٽ رانديگر سندن اسڪور جي حساب سان انهن ڪارڊن جي بنياد تي ڪندا آهن جيڪي انهن ٽرڪن ۾ کٽيا هئا. هر ايڪ جي قيمت 4 پوائنٽس آهي، هر بادشاهه جي قيمت 3 آهي، هر راڻي جي قيمت 2 آهي، هر جيڪ جي قيمت 1 آهي، ۽ هر 10 جي قيمت 10 پوائنٽس آهي.

بولي ڪرڻ

هڪ دفعو سڀني رانديگرن کي پنهنجا هٿ مليا آهن بولنگ جو دور شروع ٿي سگھي ٿو. ڊيلر جي کاٻي پاسي وارو پليئر شروع ٿيندو ۽ بدلي ۾، هر پليئر اڳئين يا پاس کان وڌيڪ بيڊ ڪندو. رانديگرن جي چوڻ تي مٿي ڏنل پوائنٽن مان ڪيترا انهن کي هڪ گول ۾ کٽڻ گهرجن.

گهٽ ۾ گهٽ بول 2 آهي ۽ وڌ ۾ وڌ بول چنڊ لاءِ شوٽ جي بول آهي. چنڊ جي شوٽنگ لاءِ ضروري آهي ته مٿيون چار پوائنٽون سڀني 6 ٽرڪن سان گڏ کٽيون وڃن.

جيڪڏهن ٻيا سڀ رانديگر پاس ٿين ٿا ته ڊيلر کي 2 بِڊ ڪرڻ گهرجن. ڊيلر به اهڙي ئي بوليءَ ذريعي وڏي بول چوري ڪري سگهي ٿو. سڀ کان وڌيڪ موجوده بيڊ.

بولي هڪ ڀيرو ختم ٿي ويندي آهي، سواءِ هڪ رانديگر جي، يا چنڊ لاءِ شوٽ جي بول ٺاهي ويندي آهي. فاتح پچر بڻجي ويندو آهي.

اهو عام آهي باقي رانديگرن لاءِ عارضي طور تي ٽيم ٺاهڻ لاءِ پچر کي انهن جي بولڻ کان روڪڻ لاءِ.

GAMEPLAY

گھڙي پهرين چال جي اڳواڻي ڪندو، ۽ ڪارڊ جي سوٽ جي اڳواڻي ۾ گول لاء ٽرمپ جو تعين ڪندو. هيٺيان رانديگر شايد سوٽ جي پيروي ڪن يا ٽراپ کي راند ڪن. جيڪڏهناهي سوٽ جي پيروي نٿا ڪري سگهن، اهي پنهنجي هٿ مان ٽرمپ يا ڪو ٻيو ڪارڊ کيڏي سگهن ٿا. 8><7 فاتح ٽرڪ مان ڪارڊ گڏ ڪري ٿو ۽ ايندڙ ٽرڪ ڏانهن وٺي ٿو پنهنجي پسند جي هڪ ڪارڊ.

رائونڊ ختم ٿئي ٿو هڪ ڀيرو جڏهن سڀئي 6 ٽرڪون کيڏيون وڃن.

اسڪورنگ ۽ ادائيگيون

7 جيڪڏهن اهي ڪامياب ٿي ويا، اهي گول دوران حاصل ڪيل پوائنٽن جي تعداد کي نشانو بڻايو (اهو ٿي سگهي ٿو انهن جي ڀيٽ ۾ وڌيڪ). جيڪڏهن اهي ڪامياب نه ٿيا، ته پوءِ انگ اکر انهن جي پوائنٽ جي مجموعن مان ڪٽيو ويندو. اهو ممڪن آهي ته هڪ منفي نمبر آهي. مخالف رانديگر هر هڪ پنهنجي انفرادي مجموعي ۾ حاصل ڪيل ڪنهن به پوائنٽ کي نشانو بڻائيندا آهن.

چنڊ لاءِ شوٽنگ جي بولي کٽڻ تڏهن ئي ممڪن آهي جيڪڏهن توهان سڀ 4 پوائنٽ حاصل ڪريو ۽ سڀئي 6 ٽرڪون کٽيون، ٻي صورت ۾، بولي ناڪام ٿي. توهان چنڊ ​​لاءِ شوٽ به نه کٽي سگهو جيستائين توهان ان کي بول نه ڏيو، جيتوڻيڪ توهان سڀني گهربل معيارن کي پورو ڪريو. پنهنجي شيٽ تي هڪ اسٽار سان ڪامياب بِڊ کي نشانو بڻايو.

جيڪڏهن ٽرمپ سوٽ جو جڪ ڊيل نه ڪيو ويو ته پوءِ پوائنٽ کٽي نه سگهبو.

پليئرز چونڊ ڪري سگهن ٿا ڇڏڻ يا شامل ٿيڻ کان پوءِ هٿ. هڪ دفعو رانديگر ڇڏڻ کان پوءِ انهن کي ادا ڪيو ويندو آهي يا راند ختم ٿيڻ کان پوءِ، جيڪو به هجي پهريان ٿئي.

رانديگرن کي هر پوائنٽ لاءِ 10 سينٽ ڏنا ويندا آهنسراسري طور انهن ڪمايو آهي يا پوٽ کي ادا ڪيو آهي 10 سينٽ جي هر پوائنٽ لاءِ انهن جي اوسط کان گهٽ.

شوٽ ٽو مون جي هر ڪامياب بولي لاءِ، هڪ رانديگر هر رانديگر کان 1 ڊالر وصول ڪري ٿو، يا جيڪڏهن ناڪام ٿيو ته ادا ڪرڻو پوندو. هر رانديگر 1 ڊالر.

ڏسو_ پڻ: SHIESTA - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.