PITCH- MONEY GAME ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - PITCH ကိုကစားနည်း- MONEY GAME

PITCH- MONEY GAME ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - PITCH ကိုကစားနည်း- MONEY GAME
Mario Reeves

PITCH ၏ရည်ရွယ်ချက်- ငွေဂိမ်း- Pitch ၏ရည်ရွယ်ချက်- Money Game သည် အမှတ်များရရန်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- 2 သို့မဟုတ် ထို့ထက်မက ကစားသမားများ

ပစ္စည်းများ- ပုံမှန် 52 ကတ်ပြား၊ အမှတ်ပေးသည့်နည်းလမ်း နှင့် မျက်နှာပြင်ပြား။

ဂိမ်းအမျိုးအစား : လှည့်စားကတ်ဂိမ်း

ပရိသတ်- အရွယ်ရောက်ပြီးသူ

ဂိမ်း၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်- ငွေကြေးဂိမ်း

ကစားနည်း - Money Game သည် ကစားသမား 2 ဦး သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော ကစားသမားများအတွက် လှည့်စားနိုင်သော ကတ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပန်းတိုင်သည် သင်ရနိုင်သလောက် အမှတ်များများရရန်ဖြစ်သည်။

ကွင်း- ငွေဂိမ်းကို လောင်းကြေးအတွက် ကစားသည်။ စံလောင်းကြေးသည် သင်ရရှိသောပျမ်းမျှထက် အမှတ်တစ်ခုစီအတွက် 10 ဆင့်ဖြစ်သည်။ သင်ပျမ်းမျှအောက် အမှတ်တစ်ခုစီအတွက် 10 ဆင့်ကိုလည်း ဆုံးရှုံးပါမည်။

SETUP

ပထမရောင်းချသူကို ကျပန်းရွေးချယ်ပြီး သဘောတူညီချက်အသစ်တစ်ခုစီအတွက် ဘယ်ဘက်သို့ ဖြတ်သွားပါမည်။ .

ဤအကွက်ကို စီစဥ်ပြီး 6 ကတ်ရရှိသည့် ကစားသမားတစ်ဦးစီကို ထုတ်ပေးပါသည်။

ကတ်အဆင့်နှင့် အမှတ်တန်ဖိုးများ

ဝတ်စုံများသည် Ace အဆင့်သတ်မှတ်သည် (မြင့်မားသည် ) ဘုရင်၊ ဘုရင်မ၊ Jack၊ 10၊ 9၊ 8၊ 7၊ 6၊ 5၊ 4၊ 3၊ နှင့် 2 (နိမ့်ပါး)။

လေလံဆွဲရန်အတွက်၊ အချို့သောကတ်များ သို့မဟုတ် အချို့သောကတ်များကို အနိုင်ရသော ကစားသမားများအား အမှတ်များ ချီးမြှင့်ပါသည်။ ဂိမ်းအတွင်း သတ်မှတ်ထားသော စံနှုန်းများနှင့် ကိုက်ညီပါ

အမြင့်၊ အနိမ့်၊ ဂိမ်းနှင့် jack အတွက် ရမှတ်များ ရှိပါသည်။ High ဆိုသည်မှာ ကစားရာတွင် အမြင့်ဆုံး ရမှတ် 1 မှတ် ရရှိထားသည့် အသင်းဖြစ်သည်။ Low ဆိုသည်မှာ ကစားကွက်တွင် အနိမ့်ဆုံးအနိုင်ရသောအသင်းသည် ရမှတ် 1 မှတ်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းအမှတ်ကို မည်သည့်အသင်းက အမှတ်အများဆုံးရသူအား ချီးမြှင့်သည် (နောက်ထပ် ဆွေးနွေးပါ။အောက်တွင်)။ နောက်ဆုံးတွင်၊ လှည့်ကွက်ဖြင့် jack of trumps ကိုအနိုင်ရသောအသင်းအား jack point ကိုချီးမြှင့်သည်။ အကျော့တွင် အနိုင်ရရန် ဖြစ်နိုင်ချေ စုစုပေါင်း 4 မှတ် ရှိပါသည်။

ကြည့်ပါ။: ဤနေရာတွင် SLAY RULES ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - SLAY လုပ်ရန် ဤနေရာတွင် ကစားနည်း

ဂိမ်းအတွက်၊ ကစားသူများသည် လှည့်ကွက်များဖြင့် အနိုင်ရသော ကတ်များပေါ် မူတည်၍ အမှတ်ပေးသည့် အမှတ်ကို တွက်ချက်သည်။ ace တစ်ခုစီသည် 4 မှတ်၊ ဘုရင်တစ်ခုစီသည် 3 တန်၊ မိဖုရားတစ်ခုစီသည် 2 တန်၊ jack တစ်ခုစီတန်ဖိုးသည် 1 နှင့် 10 တစ်ခုစီသည် 10 မှတ်ဖြစ်သည်။

စျေးဝယ်သည်

ကစားသမားများအားလုံး ၎င်းတို့၏လက်ကိုရရှိသည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက် လေလံအဝိုင်းကို စတင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်၏ဘယ်ဘက်ရှိ ကစားသမားသည် စတင်မည်ဖြစ်ပြီး အလှည့်တွင်၊ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ယခင် သို့မဟုတ် လက်မှတ်ထက် ပိုမိုမြင့်မားသောလေလံကိုပေးမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် အထက်ဖော်ပြပါ အမှတ်များ မည်မျှအနိုင်ရရမည်ကို အဝိုင်းတွင် လေလံတင်ကြသည်။

အနိမ့်ဆုံးလေလံမှာ 2 နှင့် အမြင့်ဆုံးလေလံသည် လအတွက် ရိုက်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ လကိုပစ်သတ်ခြင်းတွင် အထက်ပါအချက်လေးချက်စလုံးကို လှည့်ကွက် 6 ခုစလုံးနှင့်အတူ အနိုင်ရရှိရန် လိုအပ်ပါသည်။

အခြားကစားသမားများအားလုံးသည် အရောင်းကိုယ်စားလှယ်ကို ကျော်သွားပါက 2 ကို လေလံဆွဲရပါမည်။ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် အလားတူလေလံဆွဲခြင်းဖြင့် မြင့်မားသောလေလံကို ခိုးယူနိုင်ပါသည်။ အမြင့်ဆုံး လက်ရှိလေလံ။

လေလံသည် ကစားသမားတစ်ဦးမှလွဲ၍ အားလုံးဖြတ်သန်းပြီးသည်နှင့်၊ သို့မဟုတ် လအတွက် ကမ်းလှမ်းမှုတစ်ခု ပြုလုပ်ပြီးဖြစ်သည်။ အောင်နိုင်သူသည် အိုးပုတ်ဖြစ်လာသည်။

ကြည့်ပါ။: စျေးနှုန်းသည် မှန်ကန်သည် Baby SHOWER GAME ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - စျေးနှုန်းသည် မှန်ကန်သည် Baby SHOWER GAME ကို ကစားနည်း

ကျန်ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏လေလံဆွဲခြင်းကို တားမြစ်ရန် ယာယီအဖွဲ့ဖွဲ့ရန် ပုံမှန်ဖြစ်သည်။

GAMEPLAY

အိုးပုတ်သည် ပထမလှည့်ကွက်သို့ ဦးတည်မည်ဖြစ်ပြီး၊ ကတ်ဦးဆောင်သည့်ဝတ်စုံသည် လှည့်ပတ်မှုအတွက် trump ကို ဆုံးဖြတ်မည်ဖြစ်သည်။ အောက်ဖော်ပြပါ ကစားသမားများသည် ဝတ်စုံကို လိုက်နာနိုင်သည် သို့မဟုတ် ထရမ့်ကို ကစားနိုင်သည်။ အကယ်လို့၎င်းတို့သည် လိုက်လျောညီထွေမဖြစ်နိုင်ဘဲ ၎င်းတို့၏လက်မှ ဝှက်ဖဲ သို့မဟုတ် အခြားကတ်တစ်ခုကို တီးနိုင်သည်။

လှည့်ကွက်ကို အဆင့်အမြင့်ဆုံး ထရမ့်က အနိုင်ရသည်၊ သို့မဟုတ် ဝှက်ဖဲမကစားပါက ဝတ်စုံ၏ အမြင့်ဆုံးကတ်ကို ဦးဆောင်သည်။ အနိုင်ရရှိသူသည် လှည့်ကွက်များမှ ကတ်များကို စုဆောင်းပြီး ၎င်းတို့ရွေးချယ်သည့် ကတ်တစ်ကတ်ကို နောက်လှည့်ကွက်သို့ ပို့ဆောင်ပေးသည်။

လှည့်ကွက် 6 ခုစလုံး ကစားပြီးသည်နှင့် အလှည့်ကျသည်။

ဂိုးသွင်းခြင်းနှင့် ပေးချေခြင်းများ

အချီတိုင်းအပြီးတွင် ရမှတ်သည် ဖြစ်ပေါ်လာပါသည်။

၎င်းတို့၏လေလံကို ပြီးမြောက်အောင်မြင်ခြင်း ရှိ၊ မရှိ ဆုံးဖြတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ ၎င်းတို့အောင်မြင်ပါက၊ ၎င်းတို့သည် အဝိုင်းအတွင်း ရရှိသော အမှတ်အရေအတွက်ကို အမှတ်အသားပြုသည် (၎င်းသည် ၎င်းတို့ ကမ်းလှမ်းသည်ထက် ပိုနေနိုင်သည်)။ အကယ်၍ ၎င်းတို့ မအောင်မြင်ပါက၊ နံပါတ်တင်ဒါကို ၎င်းတို့၏ အမှတ်စုစုပေါင်းမှ နုတ်ယူမည်ဖြစ်သည်။ အနုတ်လက္ခဏာရမှတ်ရှိရန် ဖြစ်နိုင်သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏တစ်ဦးချင်းစီစုစုပေါင်းအတွက် ရရှိသည့်အမှတ်များကို အမှတ်အသားပြုပါသည်။

သင် 4 မှတ်လုံးရရှိပြီး လှည့်ကွက် 6 ခုစလုံးအနိုင်ရပါက လအတွက်ပစ်ခတ်မှုတစ်ခုသာအနိုင်ရရှိနိုင်သည် ပျက်ကွက် လိုအပ်သော စံနှုန်းများအားလုံးကို ပြီးပြည့်စုံအောင် မွမ်းမံထားသော်လည်း၊ သင်သည် လအတွက် ရိုက်ကူးမှုအား ဆွတ်ခူးနိုင်မည်မဟုတ်ပေ။ သင့်စာရွက်ပေါ်တွင် ကြယ်တစ်ပွင့်ဖြင့် အောင်မြင်သောလေလံကို အမှတ်အသားပြုပါ။

Jack of the Trump suit ကို မဖြေရှင်းပါက အမှတ်ကို အောင်နိုင်မည်မဟုတ်ပေ။

ကစားသမားများသည် ထွက်ခွာရန် သို့မဟုတ် ပါဝင်ရန် ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။ လက် ကစားသမားတစ်ဦးမှ ထွက်ခွာသွားသည်နှင့် ၎င်းတို့အား ပေးချေခြင်း သို့မဟုတ် ဂိမ်းပြီးဆုံးပြီးနောက်၊ မည်သည့်အရာသည် ပထမဆုံးဖြစ်မည်ကို ဖြစ်စေပါသည်။

ကစားသမားများသည် အမှတ်တစ်ခုစီအတွက် 10 ဆင့် ပေးချေရမည်ဖြစ်ပါသည်။၎င်းတို့သည် ပျမ်းမျှအောက် အမှတ်တစ်ခုစီအတွက် ပျမ်းမျှ 10 ဆင့်ကို ရရှိ သို့မဟုတ် ပေးချေနိုင်သည်။

Shoot to the moon ၏အောင်မြင်သောလေလံတစ်ခုစီအတွက် ကစားသမားတစ်ဦးစီမှ 1 ဒေါ်လာရရှိသည်၊ သို့မဟုတ် မအောင်မြင်ပါက ပေးချေရမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီ ၁ ဒေါ်လာ။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။