PITCH: MONEY GAME spēles noteikumi - Kā spēlēt PITCH: MONEY GAME

PITCH: MONEY GAME spēles noteikumi - Kā spēlēt PITCH: MONEY GAME
Mario Reeves

LAUKUMA MĒRĶIS: NAUDAS SPĒLE: Spēles Pitch: Money Game mērķis ir gūt punktus.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 vai vairāk spēlētāji

MATERIĀLI: Standarta 52 kāršu dēlis, rezultātu uzskaites līdzeklis un līdzena virsma.

SPĒĻU VEIDS : Kāršu spēle "Triku veikšana

AUDITORIJA: Pieaugušo

LAUKUMA APSKATS: NAUDAS SPĒLE

Pitch: Money Game ir triku kāršu spēle 2 vai vairāk spēlētājiem. Spēles mērķis ir iegūt pēc iespējas vairāk punktu.

Skatīt arī: Atvainojiet! galda spēles noteikumi - Kā spēlēt galda spēli Atvainojiet!

Likme: naudas spēle tiek spēlēta par likmēm. Standarta likme ir 10 centu par katru punktu virs vidējā rādītāja. Jūs zaudēsiet arī 10 centus par katru punktu zem vidējā rādītāja.

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Pirmais dīleris tiek izvēlēts pēc nejaušības principa un katram jaunam darījumam pāriet pa kreisi.

Šī kāršu karote tiek samaisīta un izdalīta, un katrs spēlētājs saņem 6 kārtis.

Karšu klasifikācija un punktu vērtības

Krāsas ir šādas: Dūzis (augstais), Karalis, Dāma, Dūzis, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 un 2 (zemais).

Par solīšanu punktus saņem spēlētāji, kuri spēles laikā iegūst noteiktas kārtis vai atbilst noteiktiem kritērijiem.

Augstais nozīmē, ka komanda, kuras rīcībā ir visaugstākais trumpis spēlē, iegūst 1 punktu. Zemais nozīmē, ka komanda, kas trikā iegūst zemāko trumpi spēlē, iegūst 1 punktu. Spēles punktu piešķir tai komandai, kas iegūst visvairāk punktu (par to sīkāk aprakstīts tālāk). Visbeidzot, džekpunkta punktu piešķir komandai, kas trikā iegūst trumfu džekpunktu.Vienā raundā iespējams iegūt 4 punktus.

Šajā spēlē punktu spēlētāji saskaita savus punktus, pamatojoties uz trikos izcīnītajām kārtīm. Katrs dūzis ir 4 punktu vērts, katrs karalis ir 3 punktu vērts, katra dāma ir 2 punktu vērta, katrs dūzis ir 1 punkta vērts, bet katra desmitnieks ir 10 punktu vērts.

LĪGUMS

Kad visi spēlētāji ir saņēmuši savas kārtis, var sākt solīšanas raundu. Sāks spēlētājs dīlera kreisajā pusē, un pēc kārtas katrs spēlētājs solīs vairāk nekā iepriekšējais vai pasēs. Spēlētāji solīs par to, cik no iepriekš minētajiem punktiem viņiem ir jāizcīna raunda laikā.

Minimālais solījums ir 2, bet maksimālais solījums ir "Shoot for the Moon". Lai "Shoot for the Moon" ir nepieciešams, lai visi četri iepriekšminētie punkti tiktu vinnēti, kā arī visi 6 triki.

Ja visi pārējie spēlētāji pasē, dīlerim ir jāpiedāvā 2. Dīleris var arī nozagt augsto solījumu, solot tikpat, cik pašreizējais augstākais solījums.

Solīšana beidzas, tiklīdz visi spēlētāji, izņemot vienu, ir izšķīrušies vai ir solīts "šaut uz mēnesi". Uzvarētājs kļūst par metienu devēju.

Skatīt arī: CUTTHROAT CANADIAN SMEAR spēles noteikumi - Kā spēlēt CUTTHROAT CANADIAN SMEAR?

Raksturīgi, ka atlikušie spēlētāji uz laiku apvienojas, lai neļautu spēlētājam iesniegt savu piedāvājumu.

GAMEPLAY

Dīķis izspēlēs pirmo triku, un izspēlētās kārts krāsa noteiks kārtas trumpi. Nākamie spēlētāji var sekot kārtas krāsai vai spēlēt trumpi. Ja viņi nevar sekot kārtas krāsai, viņi var spēlēt trumpi vai jebkuru citu kārti no savas rokas.

Triks tiek vinnēts ar visaugstākās kārts trumfu vai, ja trumpi nav spēlēti, ar augstāko izspēlētās krāsas kārti. Uzvarētājs savāc trika kārtis un nākamajā trikā izspēlē izmanto paša izvēlētu kārti.

Raunds beidzas, kad ir izspēlēti visi 6 triki.

PUNKTU PIEŠĶIRŠANA UN IZMAKSAS

Punktu piešķiršana notiek pēc katras kārtas.

Spēlētājs nosaka, vai viņam ir izdevies pabeigt solījumu. Ja tas izdevies, viņš atzīmē raunda laikā nopelnīto punktu skaitu (tas var būt lielāks nekā solītais). Ja tas nav izdevies, no viņa punktu kopsummas tiek atņemts solītais punktu skaits. Ir iespējams iegūt negatīvu punktu skaitu. Pretinieku spēlētāji katrs savā individuālajā kopsummā atzīmē visus nopelnītos punktus, kālabi.

Izsoles "Shoot for the Moon" izlozi ir iespējams uzvarēt tikai tad, ja jūs saņemat visus 4 punktus un vinnēsiet visus 6 trikus, pretējā gadījumā izloze neizdodas. Jūs arī nevarat uzvarēt "Shoot for the Moon", ja jūs to nepiedāvājat, pat ja izpildāt visus nepieciešamos kritērijus. Veiksmīgu izsoli atzīmējiet savā lapā ar zvaigznīti.

Ja trumpis netika izdalīts, tad punktu vinnēt nevar.

Spēlētāji var izstāties vai pievienoties pēc jebkuras izspēles. Kad spēlētājs izstājas, viņam tiek izmaksāta izmaksa vai pēc spēles beigām, atkarībā no tā, kas notiek vispirms.

Spēlētājiem tiek izmaksāti 10 centu par katru punktu, kas pārsniedz vidējo punktu, vai arī viņi iemaksā bankā 10 centus par katru punktu, kas ir zemāks par vidējo punktu.

Par katru veiksmīgu solījumu Shoot to the moon spēlētājs saņem 1 dolāru no katra spēlētāja vai, ja solījums ir neveiksmīgs, samaksā katram spēlētājam 1 dolāru.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.