GAME OF PHONES Game Rules - How To Play GAME OF PHONES

GAME OF PHONES Game Rules - How To Play GAME OF PHONES
Mario Reeves

DOEL FAN GAME OF PHONES: It doel fan Game of Phones is de earste spiler te wêzen dy't fiif kaarten sammelt.

ANTAL SPILERS: 3 of mear spilers

MATERIALEN: 112 promptkaarten en ynstruksjes

TYPE GAME : Partykaartspul

PUBLIEK: Leeftyd 18 en op

OERJOCHT FAN GAME OF THONES

Mei har tillefoans sille spilers reagearje op útdagings. Guon útdagings fereaskje dat spilers har antwurden gewoan skriuwe, wylst oare útdagings spilers fereaskje om berjochten of foto's te sjen. Elke apps, of sels it ynternet, kinne brûkt wurde om de stim fan 'e ynfloeders te winnen! It doel fan it spul is ommers de populêrste te wêzen.

SETUP

Earst moatte alle spilers in tûke tillefoan hawwe om it spul te spyljen. Spilers sille har smartphones ús krije en har tariede op it spultsje. It dek wurdt dan skodde en yn 'e midden fan it spylgebiet pleatst, binnen berik fan alle spilers. De lêste spiler dy't in tekst krijt, wurdt de earste influencer.

It spul is klear om te begjinnen.

Sjoch ek: Card Bingo Game Rules - Hoe te spyljen Card Bingo

GAMEPLAY

De lêste persoan dy't in tekst berjocht begjint it spultsje. Se wurde de influencer. Se sille dan in kaart út it dek lûke en it lûdop lêze foar de spilers. De spilers sille de kaart beantwurdzje en har tillefoans yn 'e midden fan it spielgebiet pleatse. As elkenien har antwurden hat, sille de spilers har tillefoans omdraaie, iepenbierendde antwurden tagelyk.

De ynfloeder moat kieze hokker antwurd se it bêste fine. Dy spiler krijt te hâlden de kaart. De rol fan influencer draait mei de klok mei om de groep. Gameplay bliuwt op dizze manier oant in spiler fiif kaarten hat sammele. Op dit punt komt it spultsje oan in ein.

Utdagings

Like: besykje de ynfloeder te meitsjen fan jo antwurd. As eltse spiler reagearret op de útdaging, harren telefoans re pleatst yn it sintrum fan it spylgebiet. As frege wurdt, sille de spilers har antwurden iepenbierje op har tillefoans. De influencer sil kieze hokker antwurd se it bêste fine.

Sjoch ek: 10 GAMES OM ELKE MEMEDEI EXCITING TE MAKEN - Spultsjeregels

Unfollow: De groep elimineert in spiler út de ronde. Alle spilers sille antwurdzje op har tillefoan en pleatse se yn 'e midden fan it spylgebiet. Tagelyk sille spilers har antwurden iepenbierje, en ien spiler út 'e groep eliminearje.

Download: Elkenien moat fluch reagearje op 'e útdaging. Nei it reagearjen sille spilers har tillefoans yn 'e midden fan it spylgebiet pleatse. Tagelyk sille spilers har tillefoans omdraaie, har antwurden iepenbierje.

Upgrade: Dizze kaart wurdt trochjûn oan de winner fan 'e folgjende ronde. Alle spilers sille folje in útdaging tagelyk, en der binne gjin winners. De kaart wurdt yn it midden pleatst, en it wurdt sammele troch de winner fan de folgjende ronde.

EIN OF GAME

It spul komt ta in ein as in spiler sammele hatfiif kaarten. It spul kin daliks opnij starte as de spilers fierder spylje wolle.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.