GAME OF PHONES ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਫੋਨ ਦੀ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡੀ ਜਾਵੇ

GAME OF PHONES ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਫੋਨ ਦੀ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡੀ ਜਾਵੇ
Mario Reeves

ਫੋਨਾਂ ਦੀ ਗੇਮ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਫੋਨਾਂ ਦੀ ਗੇਮ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਪੰਜ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨਾ ਹੈ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 3 ਜਾਂ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀ

ਮਟੀਰੀਅਲ: 112 ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਹਦਾਇਤਾਂ

ਗੇਮ ਦੀ ਕਿਸਮ : ਪਾਰਟੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ

ਦਰਸ਼ਕ: 18 ਸਾਲ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਉਮਰ ਦੇ

ਫੋਨਾਂ ਦੀ ਗੇਮ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਆਪਣੇ ਫੋਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ, ਖਿਡਾਰੀ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣਗੇ। ਕੁਝ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਆਪਣੇ ਜਵਾਬ ਲਿਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਹੋਰ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸੰਦੇਸ਼ ਜਾਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦਿਖਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਪ੍ਰਭਾਵਕ ਦੀ ਵੋਟ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਕੋਈ ਵੀ ਐਪਸ, ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ! ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਗੇਮ ਦਾ ਟੀਚਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੋਣਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਯੂਕੇ ਵਿੱਚ ਸਰਬੋਤਮ ਨਵੇਂ ਕੈਸੀਨੋ ਦੀ ਸੂਚੀ - (ਜੂਨ 2023)

ਸੈੱਟਅੱਪ

ਪਹਿਲਾਂ, ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਲਈ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਸਮਾਰਟ ਫ਼ੋਨ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਮਾਰਟ ਫੋਨ ਸਾਡੇ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਗੇਮ ਲਈ ਤਿਆਰੀ ਕਰਨਗੇ। ਫਿਰ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਟੈਕਸਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਆਖਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵਕ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ।

ਗੇਮਪਲੇ

ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਆਖਰੀ ਵਿਅਕਤੀ ਟੈਕਸਟ ਸੁਨੇਹਾ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਪ੍ਰਭਾਵਕ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਫਿਰ ਡੇਕ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣਗੇ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਪੜ੍ਹਣਗੇ। ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣਗੇ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਫ਼ੋਨ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰੱਖਣਗੇ। ਜਦੋਂ ਹਰ ਕਿਸੇ ਕੋਲ ਆਪਣੇ ਜਵਾਬ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਫੋਨ ਫਲਿੱਪ ਕਰ ਦੇਣਗੇ, ਖੁਲਾਸਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏਇੱਕੋ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਜਵਾਬ।

ਪ੍ਰਭਾਵਕ ਨੂੰ ਉਹ ਜਵਾਬ ਚੁਣਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਰੱਖਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਭਾਵਕ ਦਾ ਰੋਲ ਸਮੂਹ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ। ਗੇਮਪਲੇ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਪੰਜ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਨਹੀਂ ਕਰ ਲੈਂਦਾ। ਇਸ ਮੌਕੇ 'ਤੇ, ਗੇਮ ਸਮਾਪਤ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਚੁਣੌਤੀਆਂ

ਜਿਵੇਂ: ਪ੍ਰਭਾਵਕ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਜਵਾਬ ਵਾਂਗ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਚੁਣੌਤੀ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਫ਼ੋਨਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ 'ਤੇ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਜਵਾਬਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਫੋਨ 'ਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨਗੇ। ਪ੍ਰਭਾਵਕ ਉਹ ਜਵਾਬ ਚੁਣੇਗਾ ਜੋ ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਅਨਫਾਲੋ ਕਰੋ: ਗਰੁੱਪ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੌਰ ਵਿੱਚੋਂ ਬਾਹਰ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਫ਼ੋਨ 'ਤੇ ਜਵਾਬ ਦੇਣਗੇ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਗੇ। ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਜਵਾਬਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨਗੇ, ਗਰੁੱਪ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਹਟਾ ਕੇ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਤਿੰਨ ਪੈਰਾਂ ਵਾਲੀ ਦੌੜ - ਖੇਡ ਨਿਯਮ

ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ: ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦਾ ਤੁਰੰਤ ਜਵਾਬ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਫ਼ੋਨ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰੱਖਣਗੇ। ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਜਵਾਬਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਪਣੇ ਫ਼ੋਨਾਂ ਨੂੰ ਫਲਿਪ ਕਰਨਗੇ।

ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰੋ: ਇਹ ਕਾਰਡ ਅਗਲੇ ਦੌਰ ਦੇ ਜੇਤੂ ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਚੁਣੌਤੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਗੇ, ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਜੇਤੂ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਅਗਲੇ ਗੇੜ ਦੇ ਜੇਤੂ ਦੁਆਰਾ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ

ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਹੈਪੰਜ ਕਾਰਡ. ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਗੇਮ ਤੁਰੰਤ ਰੀਸਟਾਰਟ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।




Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।