GAME OF PHONES Aturan Game - Kumaha Play GAME OF PHONES

GAME OF PHONES Aturan Game - Kumaha Play GAME OF PHONES
Mario Reeves

Tujuan GAME OF PHONES: Tujuan Game of Phones nyaéta pikeun jadi pamaén kahiji anu ngumpulkeun lima kartu.

JUMLAH PEMAIN: 3 atawa Leuwih Pamaén

BAHAN: 112 Kartu Ajakan jeung Parentah

JENIS GAME : Kartu Pesta

PENONTON: Umur 18 ka luhur

TINJAUAN GAME OF TELEPON

Nganggo teleponna, pamaén bakal ngaréspon kana tantangan. Sababaraha tantangan meryogikeun pamaén ngan saukur nyerat jawabanna, sedengkeun tangtangan sanés ngabutuhkeun pamaén pikeun nunjukkeun pesen atanapi gambar. Aplikasi naon waé, atanapi bahkan internét, tiasa dianggo pikeun kéngingkeun sora influencer! Barina ogé, tujuan kaulinan téh jadi nu pang populerna.

SETUP

Mimitina, sakabéh pamaén kudu boga telepon pinter dina urutan maén game. Pamaén bakal kéngingkeun telepon pinter urang sareng nyiapkeun pertandingan. Dek teras diacak sareng ditempatkeun di tengah tempat maén, dina jangkauan sadaya pamaén. Pamaén panungtungan meunang téks jadi influencer munggaran.

Kaulinan geus siap pikeun dimimitian.

Tempo_ogé: Ucing di juru - Diajar maén Jeung Gamerules.com

GAMEPLAY

Jalma panungtungan meunang a pesen téks dimimitian kaulinan. Aranjeunna janten influencer. Aranjeunna lajeng bakal ngagambar kartu tina dek jeung maca eta kalawan tarik pikeun pamaén. Pamaén bakal ngajawab kartu sareng nempatkeun teleponna di tengah tempat maén. Lamun dulur boga jawaban maranéhanana, pamaén baris flip telepon maranéhanana, nembongkeunjawaban dina waktos anu sareng.

Influencer kedah milih jawaban mana anu paling dipikaresep. Éta pamaén meunang nyimpen kartu. Gulungan influencer rotates jarum jam sabudeureun grup. Midangkeun dituluykeun dina ragam ieu nepi ka pamaén geus dikumpulkeun lima kartu. Dina titik ieu, kaulinan geus réngsé.

Tantangan

Siga: Cobaan sangkan influencer resep kana respon anjeun. Nalika unggal pamuter ngabales tantangan, teleponna disimpen deui di tengah tempat maén. Nalika dipenta, pamaén bakal nembongkeun jawaban maranéhanana dina telepon maranéhanana. Pangaruh bakal milih jawaban mana anu paling dipikaresep.

Batal nuturkeun: Grup ngaleungitkeun pamaén ti babak. Kabéh pamaén baris ngajawab dina telepon maranéhanana sarta nempatkeun aranjeunna di tengah wewengkon maén. Dina waktu nu sarua, pamaén baris nembongkeun jawaban maranéhanana, ngaleungitkeun hiji pamaén ti grup.

Unduh: Sadayana kudu gancang ngabales tantangan. Sanggeus ngabales, pamaén baris nempatkeun telepon maranéhanana di tengah wewengkon maén. Dina waktos anu sami, pamaén bakal malikkeun teleponna, ngungkabkeun jawabanana.

Ningkatkeun: Kartu ieu diteruskeun ka juara babak salajengna. Kabéh pamaén baris ngalengkepan tantangan dina waktos anu sareng, tur euweuh winners. Kartu ditempatkeun di tengah, sarta dikumpulkeun ku nu meunangna babak salajengna.

AKHIR GAME

Kaulinan réngsé nalika saurang pamaén geus dikumpulkeunlima kartu. Kaulinan bisa langsung balikan deui lamun pamaén hayang nuluykeun maén.

Tempo_ogé: HIVE - Diajar Maén Jeung Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.