Telefonimängu mängureeglid - kuidas mängida telefonimängu

Telefonimängu mängureeglid - kuidas mängida telefonimängu
Mario Reeves

EESMÄRK MÄNGU TELEFONID: Telefonimängu eesmärk on olla esimene mängija, kes kogub viis kaarti.

MÄNGIJATE ARV: 3 või rohkem mängijat

MATERJALID: 112 Promptkaardid ja juhised

MÄNGU TÜÜP : Peo kaardimäng

AUDIENCE: Vanused 18 ja vanemad

ÜLEVAADE TELEFONIDE MÄNGUST

Mängijad vastavad oma telefoni abil väljakutsetele. Mõne väljakutse puhul peavad mängijad lihtsalt kirjutama oma vastused, teiste väljakutsete puhul peavad mängijad aga näitama sõnumeid või pilte. Mõjustaja hääle võitmiseks võib kasutada mis tahes rakendusi või isegi internetti! Mängu eesmärk on ju olla kõige populaarsem.

SETUP

Kõigepealt peab kõigil mängijatel olema nutitelefon, et mängu mängida. Mängijad saavad oma nutitelefonid kätte ja valmistuvad mänguks. Seejärel segatakse kaardipakk ja asetatakse see mänguala keskele, kõigi mängijate käeulatuses. Viimasena teksti saanud mängijast saab esimene mõjutaja.

Mäng on valmis alustama.

GAMEPLAY

Mängu alustab see, kes on viimasena saanud tekstisõnumi. Temast saab influencer. Seejärel tõmbab ta kaardipakist ühe kaardi ja loeb selle mängijatele ette. Mängijad vastavad kaardile ja asetavad oma telefonid mänguala keskele. Kui kõik on oma vastused saanud, keeravad mängijad oma telefonid ümber, paljastades vastused samal ajal.

Mõjustaja peab valima selle vastuse, mis talle kõige rohkem meeldib. See mängija saab kaardi endale. Mõjustaja roll pöörleb ümber grupi päripäeva. Mäng jätkub sel viisil, kuni üks mängija on kogunud viis kaarti. Sel hetkel lõpeb mäng.

Väljakutsed

Like: Püüdke mõjutada mõjutaja meeldima teie vastus. Kui iga mängija vastab väljakutsele, asetatakse nende telefonid uuesti mänguala keskele. Kui mängijaid küsitakse, näitavad nad oma vastused oma telefonidel. Mõjustaja valib selle vastuse, mis talle kõige rohkem meeldib.

Vaata ka: CASTELLi mängureeglid - Kuidas CASTELLi mängida

Unfollow: Rühm lülitab ühe mängija voorust välja. Kõik mängijad vastavad oma telefonile ja asetavad need mänguväljaku keskele. Samal ajal avaldavad mängijad oma vastused, kõrvaldades ühe mängija rühmast.

Allalaadimine: Kõik peavad vastama väljakutsele kiiresti. Pärast vastamist asetavad mängijad oma telefonid mänguväljaku keskele. Samal ajal keeravad mängijad oma telefonid ümber, paljastades oma vastused.

Täiendus: See kaart antakse edasi järgmise vooru võitjale. Kõik mängijad täidavad väljakutse korraga ja võitjaid ei ole. Kaart pannakse keskele ja selle kogub järgmise vooru võitja.

MÄNGU LÕPP

Mäng lõpeb, kui mängija on kogunud viis kaarti. Mängu võib kohe uuesti alustada, kui mängijad soovivad mängu jätkata.

Vaata ka: PIŞTI - Õppige mängima Gamerules.com-ga



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.