Inhoudsopgave
![](/wp-content/uploads/board-games/328/8mac5ndtlm.png)
DOEL VAN HET TELEFOONSPEL: Het doel van Game of Phones is om als eerste speler vijf kaarten te verzamelen.
AANTAL SPELERS: 3 of meer spelers
MATERIALEN: 112 Opdrachtkaarten en instructies
SOORT SPEL : Feest Kaartspel
PUBLIEK: 18 jaar en ouder
OVERZICHT VAN GAME OF PHONES
Met behulp van hun telefoon reageren spelers op uitdagingen. Bij sommige uitdagingen hoeven spelers alleen maar hun antwoorden op te schrijven, terwijl andere uitdagingen vereisen dat spelers berichten of foto's laten zien. Alle apps, of zelfs het internet, kunnen worden gebruikt om de stem van de influencer te winnen! Het doel van het spel is immers om de populairste te zijn.
SETUP
Om te beginnen moeten alle spelers een smartphone hebben om het spel te kunnen spelen. De spelers krijgen hun smartphone en bereiden zich voor op het spel. Vervolgens wordt de stapel geschud en in het midden van het speelgebied gelegd, binnen het bereik van alle spelers. De laatste speler die een sms krijgt, wordt de eerste beïnvloeder.
Het spel is klaar om te beginnen.
SPELPLAATS
De laatste persoon die een sms ontvangt, begint het spel. Hij wordt de beïnvloeder. Hij trekt een kaart uit de stapel en leest die hardop voor aan de spelers. De spelers beantwoorden de kaart en leggen hun telefoon in het midden van het speelveld. Als iedereen zijn antwoord heeft, draaien de spelers hun telefoon om en onthullen ze tegelijkertijd de antwoorden.
De beïnvloeder moet kiezen welk antwoord hij het leukst vindt. Die speler mag de kaart houden. De rol van beïnvloeder draait met de klok mee rond de groep. Het spel gaat op deze manier verder tot een speler vijf kaarten heeft verzameld. Op dat moment is het spel ten einde.
Uitdagingen
Vind ik leuk: Probeer ervoor te zorgen dat de beïnvloeder jouw antwoord leuk vindt. Terwijl elke speler reageert op de uitdaging, worden hun telefoons in het midden van het speelveld geplaatst. Wanneer daarom wordt gevraagd, onthullen de spelers hun antwoorden op hun telefoons. De beïnvloeder kiest het antwoord dat hij het leukst vindt.
Unfollow: De groep elimineert een speler uit de ronde. Alle spelers antwoorden op hun telefoon en plaatsen deze in het midden van het speelveld. Tegelijkertijd onthullen de spelers hun antwoorden, waardoor een speler uit de groep wordt geëlimineerd.
Zie ook: GINNY-O - Leren spelen met spelregels.nlDownload: Iedereen moet snel reageren op de uitdaging. Nadat ze geantwoord hebben, leggen de spelers hun telefoons in het midden van het speelveld. Tegelijkertijd draaien de spelers hun telefoons om, waardoor hun antwoorden onthuld worden.
Zie ook: RUSSISCHE BANK - Leren spelen met spelregels.comUpgrade: Deze kaart wordt doorgegeven aan de winnaar van de volgende ronde. Alle spelers voltooien tegelijkertijd een uitdaging en er zijn geen winnaars. De kaart wordt in het midden gelegd en wordt opgehaald door de winnaar van de volgende ronde.
EINDE VAN HET SPEL
Het spel eindigt als een speler vijf kaarten heeft verzameld. Het spel kan onmiddellijk opnieuw worden gestart als de spelers verder willen spelen.