Spelregels van GAME OF PHONES - Hoe spel je GAME OF PHONES?

Spelregels van GAME OF PHONES - Hoe spel je GAME OF PHONES?
Mario Reeves

DOEL VAN HET TELEFOONSPEL: Het doel van Game of Phones is om als eerste speler vijf kaarten te verzamelen.

AANTAL SPELERS: 3 of meer spelers

MATERIALEN: 112 Opdrachtkaarten en instructies

SOORT SPEL : Feest Kaartspel

PUBLIEK: 18 jaar en ouder

OVERZICHT VAN GAME OF PHONES

Met behulp van hun telefoon reageren spelers op uitdagingen. Bij sommige uitdagingen hoeven spelers alleen maar hun antwoorden op te schrijven, terwijl andere uitdagingen vereisen dat spelers berichten of foto's laten zien. Alle apps, of zelfs het internet, kunnen worden gebruikt om de stem van de influencer te winnen! Het doel van het spel is immers om de populairste te zijn.

SETUP

Om te beginnen moeten alle spelers een smartphone hebben om het spel te kunnen spelen. De spelers krijgen hun smartphone en bereiden zich voor op het spel. Vervolgens wordt de stapel geschud en in het midden van het speelgebied gelegd, binnen het bereik van alle spelers. De laatste speler die een sms krijgt, wordt de eerste beïnvloeder.

Het spel is klaar om te beginnen.

SPELPLAATS

De laatste persoon die een sms ontvangt, begint het spel. Hij wordt de beïnvloeder. Hij trekt een kaart uit de stapel en leest die hardop voor aan de spelers. De spelers beantwoorden de kaart en leggen hun telefoon in het midden van het speelveld. Als iedereen zijn antwoord heeft, draaien de spelers hun telefoon om en onthullen ze tegelijkertijd de antwoorden.

De beïnvloeder moet kiezen welk antwoord hij het leukst vindt. Die speler mag de kaart houden. De rol van beïnvloeder draait met de klok mee rond de groep. Het spel gaat op deze manier verder tot een speler vijf kaarten heeft verzameld. Op dat moment is het spel ten einde.

Uitdagingen

Vind ik leuk: Probeer ervoor te zorgen dat de beïnvloeder jouw antwoord leuk vindt. Terwijl elke speler reageert op de uitdaging, worden hun telefoons in het midden van het speelveld geplaatst. Wanneer daarom wordt gevraagd, onthullen de spelers hun antwoorden op hun telefoons. De beïnvloeder kiest het antwoord dat hij het leukst vindt.

Unfollow: De groep elimineert een speler uit de ronde. Alle spelers antwoorden op hun telefoon en plaatsen deze in het midden van het speelveld. Tegelijkertijd onthullen de spelers hun antwoorden, waardoor een speler uit de groep wordt geëlimineerd.

Zie ook: GINNY-O - Leren spelen met spelregels.nl

Download: Iedereen moet snel reageren op de uitdaging. Nadat ze geantwoord hebben, leggen de spelers hun telefoons in het midden van het speelveld. Tegelijkertijd draaien de spelers hun telefoons om, waardoor hun antwoorden onthuld worden.

Zie ook: RUSSISCHE BANK - Leren spelen met spelregels.com

Upgrade: Deze kaart wordt doorgegeven aan de winnaar van de volgende ronde. Alle spelers voltooien tegelijkertijd een uitdaging en er zijn geen winnaars. De kaart wordt in het midden gelegd en wordt opgehaald door de winnaar van de volgende ronde.

EINDE VAN HET SPEL

Het spel eindigt als een speler vijf kaarten heeft verzameld. Het spel kan onmiddellijk opnieuw worden gestart als de spelers verder willen spelen.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is een liefhebber van bordspellen en een gepassioneerd schrijver die al zolang hij zich kan herinneren kaart- en bordspellen speelt. Zijn liefde voor games en schrijven bracht hem ertoe zijn blog te creëren, waar hij zijn kennis en ervaring deelt met het spelen van enkele van de meest populaire games over de hele wereld.Mario's blog biedt uitgebreide regels en gemakkelijk te begrijpen instructies voor spellen als poker, bridge, schaken en nog veel meer. Hij is gepassioneerd om zijn lezers te helpen deze spellen te leren en ervan te genieten, terwijl hij ook tips en strategieën deelt om hen te helpen hun spel te verbeteren.Naast zijn blog is Mario software-engineer en speelt hij graag bordspellen met zijn familie en vrienden in zijn vrije tijd. Hij gelooft dat games niet alleen een bron van vermaak zijn, maar ook helpen bij het ontwikkelen van cognitieve vaardigheden, probleemoplossend vermogen en sociale interacties.Via zijn blog wil Mario de cultuur van bordspellen en kaartspellen promoten en mensen aanmoedigen om samen te komen en ze te spelen als een manier om te ontspannen, plezier te hebben en mentaal fit te blijven.