LUDO DE TELEFONO Reguloj de Ludo - Kiel Ludi LUDO DE TELEFONO

LUDO DE TELEFONO Reguloj de Ludo - Kiel Ludi LUDO DE TELEFONO
Mario Reeves

OBJEKTIVO DE LUDO DE TELEFONOJ: La celo de Ludo de Telefonoj estas esti la unua ludanto se temas pri kolekti kvin kartojn.

NOMBRO DE LUDOJ: 3 aŭ Pli da Ludantoj

MATERIOJ: 112 Promptaj Kartoj kaj Instrukcioj

TIPO DE LUDO : Festa Kartludo

SEPTARO: Aĝoj 18 kaj Pli

SUPERVIRO DE LUDO DE TELEFONOJ

Uzante siajn telefonojn, ludantoj respondos al defioj. Kelkaj defioj postulas ludantojn simple skribi siajn respondojn, dum aliaj defioj postulas ludantojn montri mesaĝojn aŭ bildojn. Ĉiuj programoj, aŭ eĉ interreto, povas esti uzataj por gajni la voĉdonon de la influanto! Post ĉio, la celo de la ludo estas esti la plej populara.

Agordo

Unue, ĉiuj ludantoj devas havi saĝtelefonon por ludi la ludon. Ludantoj ricevos siajn inteligentajn telefonojn kaj preparos por la ludo. La ferdeko tiam estas miksita kaj metita en la mezon de la ludareo, ene de la atingo de ĉiuj ludantoj. La lasta ludanto se temas pri ricevi tekston fariĝas la unua influanto.

La ludo estas preta por komenci.

LUDO

La lasta persono kiu ricevas tekston. tekstmesaĝo komencas la ludon. Ili fariĝas la influanto. Ili tiam eltiros karton el la ferdeko kaj voĉlegos ĝin al la ludantoj. La ludantoj respondos la karton kaj metos siajn telefonojn en la mezon de la ludejo. Kiam ĉiuj havas siajn respondojn, la ludantoj turnos siajn telefonojn, malkaŝantela respondojn samtempe.

La influanto devas elekti kian ajn respondon ili ŝatas la plej bonan. Tiu ludanto devas konservi la karton. La rulo de influanto turniĝas dekstrume ĉirkaŭ la grupo. Ludado daŭras tiamaniere ĝis ludanto kolektis kvin kartojn. Je ĉi tiu punkto, la ludo finiĝas.

Vidu ankaŭ: TICHU-Ludaj Reguloj - Kiel Ludi TICHU

Defioj

Kiel: Provu igi la influanton ŝati vian respondon. Ĉar ĉiu ludanto respondas al la defio, iliaj telefonoj remetitaj en la centron de la ludejo. Kiam oni petas, la ludantoj malkaŝos siajn respondojn sur siaj telefonoj. La influanto elektos la respondon, kiun li plej ŝatas.

Nesekvu: La grupo forigas ludanton de la rondo. Ĉiuj ludantoj respondos per sia telefono kaj metos ilin en la mezon de la ludejo. Samtempe, ludantoj malkaŝos siajn respondojn, forigante unu ludanton el la grupo.

Vidu ankaŭ: PUSH Ludaj Reguloj - Kiel Ludi PUSH

Elŝuto: Ĉiuj devas respondi rapide al la defio. Post respondo, ludantoj metos siajn telefonojn en la mezon de la ludejo. Samtempe, ludantoj turnos siajn telefonojn, malkaŝante siajn respondojn.

Ĝisdatiĝo: Ĉi tiu karto estas transdonita al la venkinto de la sekva raŭndo. Ĉiuj ludantoj kompletigos defion samtempe, kaj ne estas gajnintoj. La karto estas metita en la mezon, kaj ĝi estas kolektita de la gajninto de la sekva raŭndo.

FINO DE LUDO

La ludo finiĝas kiam ludanto kolektiskvin kartoj. La ludo povas tuj rekomenci se la ludantoj volas daŭrigi ludi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.