BISCUIT - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو

BISCUIT - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو
Mario Reeves

بسڪيٽ جو مقصد: بسڪيٽ هڪ سماجي پيئڻ واري راند آهي

1>> رانديگرن جو تعداد:3 يا وڌيڪ رانديگر

مواد: ٻه 6 رخا ڊائيس ۽ ڪافي پيئڻ 4>1>> راند جو قسم: ڊرننگ ڊائس راند

<1 شاعر:بالغ5> بسڪوٽ جو تعارف

بسڪيٽ هڪ اعلي توانائي پيئڻ واري راند آهي جيڪا پڪ سان ڪنهن به سماجي موقعي تي برف کي ٽوڙيندي. هن خاص ڊائس راند بابت بهترين حصو؟ توهان کي صرف ٻه 6 ڇهه رخا ڊس ۽ توهان جي پسنديده مشروب جي ضرورت آهي.

5>2>ڏيهي6>هن راند دوران، ميز تي هڪ رانديگر بسڪيٽ آهي. جڏهن ته هڪ رانديگر بسڪوٽ آهي، اهي راند لاء منتظم آهن. راندين جو گهڻو مرڪز بسڪيٽ جي چوڌاري آهي ۽ اهي ڇا رول ڪن ٿا.

بسڪيٽ ڪير آهي اهو طئي ڪرڻ لاءِ، راند کي شروع ڪريو هر ڪنهن سان گڏ موڙ کڻندي ڊائيس کي ڦريندي. ائين ڪريو جيستائين رانديگرن مان ھڪڙو ھڪڙو ٺاھ ٺاھيو جيڪو 7 جي برابر ٿئي. 7 جي قيمت کي رول ڪرڻ وارو پھريون پليئر بسڪيٽ بڻجي وڃي ٿو.

بِسڪيٽ پوءِ ڊائيس کي رول ڪري ٿو اھو طئي ڪرڻ لاءِ ته اڳتي ڪھڙا عمل ٿين ٿا. هتي ممڪن رولز آهن:

ڏسو_ پڻ: Machiavelli راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي Machiavelli دي ڪارڊ گيم 12>بِسڪيٽ جي ساڄي پاسي پليئر پيئندو آهي. 14>
رول 13> نتيجا
1-1 هر ڪو پيئندو آهي.
6-6 بِسڪيٽ هڪ قاعدو ٺاهيندو آهي جنهن کي انهن جي سڄي دور ۾ بسڪيٽ جي طور تي عمل ڪرڻ گهرجي. . هي قاعدو بند ٿي ويندو آهي جڏهن هڪ نئون پليئر بسڪوٽ بڻجي ويندو آهي. ڪنهن به وقت ضابطو هڪ پليئر طرفان ٽوڙيو ويو آهي، اهو پليئر هڪ وٺڻ گهرجيپيئڻ.
ٻيا ڊبل: 2-2، 3-3، 4-4، 5-5 رول ٿيل نمبر جي بنياد تي، بسڪيٽ چونڊيندو آهي ته ڪيترائي رانديگر پيئڻ لاءِ. مثال طور، جيڪڏهن 2-2 رول ڪيو ويو، بسڪيٽ ٻن رانديگرن کي چونڊيندو آهي جن کي پيئڻ گهرجي.
1-2 بسڪوٽ هڪ رانديگر کي مقابلي ۾ چيلينج ڪري ٿو . اهو چونڊيل رانديگر ڊائس کي رول ڪندو آهي. بسڪيٽ وري ڦري ٿو. پليئر جيڪو سڀ کان وڌيڪ مجموعي قدر رول ڪيو مقابلو کٽي ٿو. ضايع ڪندڙ کي ٻن رولن جي وچ ۾ فرق جي برابر مشروبات وٺڻ گهرجي. مثال طور، جيڪڏهن چيلنج ڪندڙ ڪل 9 رول ڪري ٿو، ۽ بسڪيٽ مجموعي طور 6 رول ڪري ٿو، ته بسڪيٽ مقابلو کٽي ٿو ۽ 3 مشروبات وٺڻ گهرجن.
1-6، 2- 5, 3-4 جيئن ئي هڪ پاسو ڪل 7 رول ڪيو ويندو آهي، سڀني رانديگرن کي لازمي طور تي پنهنجو انگوٺ انهن جي پيشاني تي رکڻ گهرجي. ائين ڪرڻ لاءِ آخري پليئر نئون بسڪيٽ آهي.
3-6، 4-5
4-6 بسڪيٽ پيئندو آهي.
5-6 پليئر کي بسڪيٽ پيئڻ جي کاٻي پاسي.
A 3 کي ڪنهن هڪ ڊائيس تي روليو ويندو آهي جڏهن به هڪ 3 رول ڪيو ويندو آهي، بسڪيٽ کي پيئڻ گهرجي. جيڪڏهن هڪ 3-3 ڦريل آهي، بسڪيٽ کي ٻه پيئڻ گهرجي. انهي سان گڏ، جڏهن به هڪ 3 رول ڪيو ويندو آهي، اهو پليئر بسڪوٽ ٿيڻ بند ڪري ٿو. هڪ نئون بسڪوٽ مقرر ڪيو وڃي. ائين ڪريو ٿانءَ کي ڦرڻ سان. 7 جي ڪل قيمت کي رول ڪرڻ لاء پهريون رانديگر بڻجي ويندونئون بسڪوٽ.

جتڻ

جيئن ته هي هڪ سماجي پيئڻ واري راند آهي، هرڪو کٽي ٿو! يقينن، جيڪڏهن رانديگر چونڊيندا آهن، اهي هڪ قاعدو ٺاهي سگهن ٿا جيڪو هڪ فاتح کي طئي ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو.

ڏسو_ پڻ: PASSING GAME راند جا ضابطا - PASSING GAME کي ڪيئن کيڏجي



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.