BISCUIT - Навучыцеся гуляць з Gamerules.com

BISCUIT - Навучыцеся гуляць з Gamerules.com
Mario Reeves

МЭТА BISCUIT: Biscuit - гэта сацыяльная гульня ў выпіўку

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 3 або больш гульцоў

МАТЭРЫЯЛЫ: Дзве 6-гранныя кубікі і шмат напояў

ТЫП ГУЛЬНІ: Гульня Drinking Dice

АЎДЫТОРЫЯ: Дарослыя

ПРАСТАЎЛЕННЕ ПЕЧЫВА

Печыва - гэта гульня з высокім узроўнем спажывання энергіі, якая, несумненна, расколе лёд на любым грамадскім мерапрыемстве. Лепшая частка гэтай гульні ў косці? Вам спатрэбяцца толькі два 6 шасцігранных кубіка і ваш любімы напой.

ГРУЛЬНЯ

Падчас гэтай гульні адзін гулец за сталом - Бісквіт. У той час як гулец з'яўляецца бісквітам, ён з'яўляецца мадэратарам гульні. Большая частка гульнявога працэсу сканцэнтравана вакол бісквіта і таго, што яны кідаюць.

Каб вызначыць, хто такі бісквіт, пачніце гульню, калі ўсе па чарзе кідаюць кубікі. Рабіце гэта, пакуль адзін з гульцоў не выкіне камбінацыю, роўную 7. Гулец, які першым выкіне значэнне 7, становіцца бісквітам.

Затым бісквіт кідае кубік, каб вызначыць, якія дзеянні адбудуцца наступнымі. Вось магчымыя кідкі:

Глядзі_таксама: АРАХІСАВАЕ ПАСЛА І ЖЭЛЕ - Вучыцеся гуляць з Gamerules.com
Кіток Вынікі
1-1 Усе п'юць.
6-6 Бісквіт стварае правіла, якое трэба выконваць на працягу ўсяго іх праўлення ў якасці Бісквіта . Гэтае правіла спыняецца, як толькі новы гулец становіцца бісквітам. Кожны раз, калі гулец парушае правіла, гэты гулец павінен прыняць aнапой.
Іншыя парныя гульні: 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 Зыходзячы з выпалай колькасці, Бісквіт выбірае столькі гульцоў выпіць. Напрыклад, калі выпала 2-2, Бісквіт выбірае двух гульцоў, якія павінны выпіць.
1-2 Бісквіт выклікае аднаго гульца на спаборніцтва . Выбраны гулец кідае косткі. Затым бісквіт згортваецца ў рулеты. Гулец, які выкінуў найбольшую суму, выйграе спаборніцтва. Той, хто прайграў, павінен атрымаць напоі, роўныя розніцы паміж двума роламі. Напрыклад, калі прэтэндэнт выкідвае ў агульнай колькасці 9, а Бісквіт - 6, Бісквіт прайграе спаборніцтва і павінен выпіць 3 напоі.
1-6, 2- 5, 3-4 Як толькі будзе выкінута костка 7, усе гульцы павінны пакласці вялікі палец на лоб. Апошні гулец, які зробіць гэта, - новы Бісквіт.
3-6, 4-5 Гулец справа ад Бісквіта п'е.
4-6 Бісквіт п'е.
5-6 Гулец да злева ад бісквітных напояў.
3 выпадае на адным з кубікаў Кожны раз, калі выпадае 3, бісквіт павінен выпіць. Калі выпадае 3-3, бісквіт павінен прыняць два напоі. Акрамя таго, кожны раз, калі выпадае 3, гэты гулец перастае быць Бісквітам. Павінен быць прызначаны новы бісквіт. Зрабіце гэта, па чарзе кідаючы кубікі. Гулец, які першым выкіне агульны кошт 7, становіццановы Бісквіт.

ПЕРАМОГА

Паколькі гэта сацыяльная гульня ў выпіўку, выйграюць усе! Вядома, калі гульцы захочуць, яны могуць стварыць правіла, якое дазваляе вызначыць пераможцу.

Глядзі_таксама: ПРАВІЛЫ ГУЛЬНІ Ў ТРЁХ ЧАЛАВЕКАЎ - Як гуляць у ТРОЙНУЮ



Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.