BISCUIT - Naučite se igrati z Gamerules.com

BISCUIT - Naučite se igrati z Gamerules.com
Mario Reeves

CILJ PIŠKOTOV: Biscuit je družabna igra pitja

ŠTEVILO IGRALCEV: 3 ali več igralcev

MATERIALI: Dve šeststrani kocki in veliko pijače

VRSTA IGRE: Igra s kockami za pitje

POSLUŠALCI: Odrasli

UVEDBA PIŠKOTOV

Biscuit je energična igra pitja, ki bo zagotovo prebila led na vseh družabnih dogodkih. Najboljše pri tej igri s kockami je, da potrebujete le dve kocki s šestimi stranicami in želeno pijačo.

Poglej tudi: GINNY-O - Naučite se igrati z Gamerules.com

IGRA

Med to igro je en igralec za mizo Piškotek. medtem ko je igralec Piškotek, je moderator igre. večina igre je osredotočena na Piškotek in na to, kaj vrže.

Igro začnite tako, da vsi po vrsti mečejo kocko. To počnite, dokler eden od igralcev ne vrže kombinacije, ki je enaka 7. Igralec, ki prvi vrže vrednost 7, postane piškotek.

Poglej tudi: Pravila igre King's Cup - Naučite se igrati s pravili igre

Piškotek nato vrže kocko, da določi, katera dejanja bodo sledila. Tukaj so možni meti:

Roll Rezultati
1-1 Vsi pijejo.
6-6 Piškotek oblikuje pravilo, ki ga mora upoštevati ves čas svoje vladavine kot Piškotek. To pravilo preneha veljati, ko novi igralec postane Piškotek. Kadar koli igralec prekrši pravilo, se mora napiti.
Drugi dvoboji: 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 Glede na vrnjeno številko izbere piškot toliko igralcev, ki morajo piti pijačo. Če je na primer padlo 2-2, izbere piškot dva igralca, ki morata piti pijačo.
1-2 Piškotek izzove enega igralca na tekmovanje. Izbrani igralec vrže kocko. Nato vrže Piškotek. Igralec, ki je vrgel največjo skupno vrednost, zmaga na tekmovanju. Poraženec mora vzeti pijačo, ki je enaka razliki med obema metoma. Če na primer izzivalec vrže 9, Piškotek pa 6, Piškotek izgubi na tekmovanju in mora vzeti 3 pijače.
1-6, 2-5, 3-4 Ko je na kocki 7, si morajo vsi igralci položiti palec na čelo. Igralec, ki to stori zadnji, je novi piškotek.
3-6, 4-5 Igralec na desni strani piškotka se napije.
4-6 Piškotek se napije.
5-6 Igralec na levi strani piškota pije.
Na eni od kock pade 3. Ko pade 3, mora piškotek spiti pijačo. Če pade 3-3, mora piškotek spiti dve pijači. Prav tako, ko pade 3, igralec neha biti piškotek. Imenovati je treba novega piškota. To storite tako, da izmenično mečete kocko. Prvi igralec, ki vrže skupno vrednost 7, postane novi piškotek.

WINNING

Ker gre za družabno igro pitja, zmagajo vsi! Seveda lahko igralci po lastni izbiri oblikujejo pravilo, ki omogoča določitev zmagovalca.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.