BISCUIT - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com

BISCUIT - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com
Mario Reeves

LAYUNIN NG BISKUT: Ang biskwit ay isang larong panlipunang pag-inom

BILANG NG MANLALARO: 3 o higit pang manlalaro

MGA MATERYAL: Dalawang 6 sided dice at maraming inumin

URI NG LARO: Drinking Dice game

AUDIENCE: Adults

INTRODUCTION OF BISKUT

Ang biskwit ay isang high energy drinking game na siguradong masisira ang yelo sa anumang okasyong panlipunan. Ang pinakamagandang bahagi tungkol sa partikular na larong ito ng dice? Kailangan mo lamang ng dalawang 6 six sided dice at ang iyong gustong inumin.

Tingnan din: RUSSIAN BANK - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com

ANG PAGLALARO

Sa larong ito, ang isang manlalaro sa mesa ay ang Biskwit. Habang ang isang manlalaro ay ang Biskwit, sila ang moderator para sa laro. Karamihan sa gameplay ay nakasentro sa Biskwit at kung ano ang kanilang iginugulong.

Upang matukoy kung sino ang Biskwit, simulan ang laro na ang lahat ay humalili sa paggulong ng dice. Gawin ito hanggang ang isa sa mga manlalaro ay gumulong ng kumbinasyon na katumbas ng 7. Ang unang manlalaro na gumulong ng halagang 7 ay magiging Biskwit.

Ang Biskwit pagkatapos ay gumulong ng dice upang matukoy kung aling mga aksyon ang susunod na mangyayari. Narito ang mga posibleng roll:

Tingnan din: Hindi Ko Naranasan ang Mga Panuntunan sa Laro - Alamin Kung Paano Maglaro ng Mga Panuntunan sa Laro
Roll Mga Resulta
1-1 Lahat ay umiinom.
6-6 Ang Biskwit ay gumagawa ng panuntunan na dapat sundin sa buong panahon ng kanilang paghahari bilang Biskwit . Hihinto ang panuntunang ito kapag naging Biskwit ang isang bagong manlalaro. Anumang oras ang panuntunan ay nilabag ng isang manlalaro, ang manlalaro ay dapat kumuha ng ainumin.
Iba pang Doubles: 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 Batay sa bilang na pinagsama, pinipili ng Biscuit ang maraming manlalaro para uminom. Halimbawa, kung 2-2 ang pinagsama, pipili ang Biskwit ng dalawang manlalaro na dapat uminom.
1-2 Hinahamon ng Biskwit ang isang manlalaro sa isang paligsahan . Ang napiling manlalaro ay nagpapagulong ng dice. Pagkatapos ay gumulong ang Biskwit. Ang manlalaro na nakakuha ng pinakamataas na kabuuang halaga ang mananalo sa paligsahan. Ang natalo ay dapat uminom ng mga inumin na katumbas ng pagkakaiba sa pagitan ng dalawang rolyo. Halimbawa, kung ang naghahamon ay gumulong ng kabuuang 9, at ang Biskwit ay gumulong ng kabuuang 6, ang Biskwit ay natalo sa paligsahan at dapat kumuha ng 3 inumin.
1-6, 2- 5, 3-4 Sa sandaling mai-roll ang kabuuang dice na 7, dapat ilagay ng lahat ng manlalaro ang kanilang hinlalaki sa kanilang noo. Ang huling manlalaro na gagawa nito ay ang bagong Biskwit.
3-6, 4-5 Ang manlalaro sa kanan ng Biskwit ay umiinom.
4-6 Ang Biskwit ay umiinom.
5-6 Ang manlalaro sa kaliwa ng mga inuming Biskwit.
Ang isang 3 ay inirolyo sa isa sa mga dice Kapag ang isang 3 ay inirolyo, ang Biskwit ay dapat uminom. Kung ang isang 3-3 ay pinagsama, ang Biskwit ay dapat uminom ng dalawang inumin. Gayundin, kapag ang isang 3 ay pinagsama, ang manlalaro ay hihinto sa pagiging Biskwit. Kailangang magtalaga ng bagong Biskwit. Gawin ito sa pamamagitan ng paghahalinhinan sa pag-roll ng dice. Ang unang manlalaro na gumulong ng kabuuang halaga na 7 ay magigingang bagong Biskwit.

PANALO

Dahil isa itong larong sosyal na inuman, panalo ang lahat! Siyempre, kung pipiliin ng mga manlalaro, maaari silang lumikha ng isang panuntunan na nagpapahintulot para sa isang panalo na matukoy.




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.