BISCUIT - Gamerules.comで遊び方を学ぶ。

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Mario Reeves

ビスケットの目的: ビスケットはソーシャルな飲み会ゲーム

の人数が必要です: 3名以上

MATERIALS(マテリアルズ): 6面ダイス2個と大量の飲み物

TYPE OF GAME(ゲームの種類): ドリンキングダイスゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): アダルト

ビスケットの紹介

ビスケット」は、6面体のサイコロ2個と、お好みの飲み物さえあれば、どんな社交の場でも盛り上がること間違いなしのドリンクゲームです。

THE PLAY

このゲームでは、テーブルにいる1人のプレイヤーがビスケットとなり、ビスケットである間はゲームの司会を務めます。 ゲームプレイの多くは、ビスケットとそのロールを中心に行われます。

ビスケットを決めるには、まず全員が順番にサイコロを振り、いずれかのプレイヤーが7の目を出すまで続けます。 最初に7の目を出したプレイヤーがビスケットとなります。

次にビスケットはサイコロを振って、次の行動を決めます。 出目は以下の通りです:

関連項目: GINNY-O - Gamerules.comで遊び方を学ぶ。
ロール 結果
1-1 みんなで飲む。
6-6 Biscuitは、Biscuitとして君臨している間、必ず守らなければならないルールを作ります。 このルールは、新しいプレイヤーがBiscuitになった時点で停止します。 ルールを破ったプレイヤーは、いつでもドリンクを飲まなければなりません。
その他ダブルス:2-2、3-3、4-4、5-5 例えば、2-2と出た場合、ビスケットは2人のプレイヤーを選び、飲み物を飲ませます。
1-2 ビスケットは1人のプレイヤーに勝負を挑みます。 選ばれたプレイヤーはサイコロを振り、ビスケットもサイコロを振り、合計値が最も高かったプレイヤーが勝負に勝ちます。 負けたプレイヤーは2つの出目の差と同じだけの飲み物を飲まなければなりません。 例えば、挑戦者が合計9、ビスケットが合計6の場合、ビスケットは勝負に負けて3杯飲む必要があります。
1-6, 2-5, 3-4 サイコロの目が7になったら、すべてのプレイヤーは親指を額に当てなければなりません。 最後に当てたプレイヤーは新しいビスケットとなります。
3-6, 4-5 ビスケット」の右隣のプレイヤーがドリンクを飲む。
4-6 ビスケットは飲み物を飲む。
5-6 ビスケット」の左隣のプレーヤーが飲む。
サイコロの1つに3が出る 3が出るたびにビスケットはドリンクを飲み、3-3が出た場合はドリンクを2杯飲まなければなりません。 また、3が出るたびにそのプレイヤーはビスケットをやめ、新しいビスケットを任命しなければなりません。 交代でサイコロを振り、最初に7を出したプレイヤーが新しいビスケットとなります。

優勝

社交的な飲み会なので、全員が勝つ! もちろん、プレイヤーの選択で、勝敗を決めるルールを作ってもいい。

関連項目: THE WIKI GAME ゲームルール - THE WIKI GAMEの遊び方



Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。