BISCUIT - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com

BISCUIT - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ BISCUIT: Biscuit ເປັນເກມດື່ມເພື່ອສັງຄົມ

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: ຜູ້ຫຼິ້ນ 3 ຄົນຂຶ້ນໄປ <4

ອຸປະກອນ: ລູກເຕົ໋າ 6 ໜ່ວຍ ແລະ ເຄື່ອງດື່ມຫຼາຍອັນ

ປະເພດເກມ: ເກມ Dice ດື່ມ

<1 ຜູ້ຊົມ: ຜູ້ໃຫຍ່

ການແນະນຳບິສຄິວ

ບິສຄິດເປັນເກມດື່ມພະລັງງານສູງທີ່ໝັ້ນໃຈວ່າຈະເຮັດໃຫ້ນ້ຳກ້ອນແຕກໃນທຸກໂອກາດສັງຄົມ. ສ່ວນທີ່ດີທີ່ສຸດກ່ຽວກັບເກມ dice ນີ້ໂດຍສະເພາະ? ທ່ານຕ້ອງການພຽງແຕ່ສອງ 6 ຫົກດ້ານ dice ແລະເຄື່ອງດື່ມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.

ການຫຼິ້ນ

ໃນລະຫວ່າງເກມນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນໜຶ່ງຄົນຢູ່ໂຕະແມ່ນບິສຄິວ. ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນເປັນ Biscuit, ພວກເຂົາເປັນຜູ້ຄວບຄຸມສໍາລັບເກມ. ການຫຼິ້ນເກມສ່ວນໃຫຍ່ຢູ່ອ້ອມຮອບ Biscuit ແລະສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າມ້ວນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນ - ຮຽນຮູ້ວິທີການຫຼິ້ນກັບກົດລະບຽບເກມ

ເພື່ອກໍານົດວ່າໃຜເປັນ Biscuit, ເລີ່ມຕົ້ນເກມໂດຍທຸກຄົນຫັນປ່ຽນລູກເຕົ໋າ. ເຮັດແບບນີ້ຈົນກວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງຈະມ້ວນເຄື່ອງປະສົມທີ່ເທົ່າກັບ 7. ຜູ້ຫຼິ້ນທຳອິດທີ່ມ້ວນມູນຄ່າ 7 ກາຍເປັນ Biscuit.

ຈາກນັ້ນ Biscuit ໝຸນລູກເຫຼັ້ມເພື່ອກຳນົດວ່າຈະມີການກະທຳອັນໃດຕໍ່ໄປ. ນີ້ແມ່ນມ້ວນທ້າຍທີ່ເປັນໄປໄດ້:

ມ້ວນ ຜົນໄດ້ຮັບ
1-1 ທຸກໆຄົນດື່ມ. . ກົດລະບຽບນີ້ຢຸດເຊົາເມື່ອຜູ້ນໃຫມ່ກາຍເປັນ Biscuit. ທຸກຄັ້ງທີ່ກົດລະບຽບຖືກທໍາລາຍໂດຍຜູ້ນ, ຜູ້ນນັ້ນຕ້ອງໃຊ້ເວລາ aດື່ມ.
ຄູ່ອື່ນໆ: 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 ອີງຕາມຕົວເລກທີ່ມ້ວນ, Biscuit ເລືອກຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ. ເອົາເຄື່ອງດື່ມ. ຕົວຢ່າງ: ຖ້າ 2-2 ຖືກມ້ວນ, Biscuit ເລືອກສອງຜູ້ນທີ່ຕ້ອງດື່ມ. . ຜູ້ນ​ໄດ້​ຮັບ​ຄັດ​ເລືອກ​ນັ້ນ​ມ້ວນ dice ໄດ້​. Biscuit ຫຼັງຈາກນັ້ນມ້ວນ. ຜູ້ນ​ທີ່​ໄດ້ rolled ມູນ​ຄ່າ​ທັງ​ຫມົດ​ສູງ​ສຸດ​ຊະ​ນະ​ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​. ຜູ້ແພ້ຕ້ອງເອົາເຄື່ອງດື່ມເທົ່າກັບຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງສອງມ້ວນ. ຕົວຢ່າງ: ຖ້າຜູ້ແຂ່ງຂັນມ້ວນທັງໝົດ 9 ອັນ, ແລະ Biscuit ມ້ວນທັງໝົດ 6, Biscuit ແພ້ການແຂ່ງຂັນ ແລະຕ້ອງດື່ມ 3 ຈອກ.
1-6, 2- 5, 3-4 ທັນທີທີ່ລູກເຫຼັ້ມທັງໝົດ 7 ອັນຖືກມ້ວນ, ຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດຕ້ອງວາງໂປ້ມືໃສ່ໜ້າຜາກຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນສຸດທ້າຍທີ່ເຮັດຄື Biscuit ໃໝ່.
3-6, 4-5 ຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງ Biscuit ດື່ມ.<13
4-6 Biscuit ດື່ມ.
5-6 ຜູ້ຫຼິ້ນກັບ ດ້ານຊ້າຍຂອງເຄື່ອງດື່ມ Biscuit.
A 3 ຖືກມ້ວນໃສ່ລູກເຫຼັ້ມອັນໜຶ່ງ ເມື່ອໃດທີ່ 3 ມ້ວນ, Biscuit ຕ້ອງດື່ມ. ຖ້າ 3-3 ມ້ວນ, Biscuit ຕ້ອງກິນສອງເຄື່ອງດື່ມ. ນອກຈາກນັ້ນ, ທຸກຄັ້ງທີ່ 3 ຖືກມ້ວນ, ຜູ້ນນັ້ນຢຸດເຊົາເປັນ Biscuit. ຕ້ອງແຕ່ງຕັ້ງ Biscuit ໃໝ່. ເຮັດແນວນັ້ນໂດຍການຫັນປ່ຽນລູກເຫຼັ້ມ. ຜູ້ນທໍາອິດທີ່ຈະມ້ວນມູນຄ່າທັງຫມົດຂອງ 7 ກາຍເປັນBiscuit ໃໝ່.

ຊະນະ

ເນື່ອງຈາກນີ້ເປັນເກມດື່ມເພື່ອສັງຄົມ, ທຸກຄົນຈຶ່ງຊະນະ! ແນ່ນອນ, ຖ້າຜູ້ນເລືອກ, ພວກເຂົາອາດຈະສ້າງກົດລະບຽບທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຊະນະຖືກກໍານົດ.

ເບິ່ງ_ນຳ: Elevens The Card Game - ວິທີການຫຼິ້ນສິບເອັດ



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.