BISCUIT - Imparare a giocare con Gamerules.com

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Mario Reeves

OBIETTIVO DI BISCOTTO: Biscuit è un gioco sociale di bevute

NUMERO DI GIOCATORI: 3 o più giocatori

MATERIALI: Due dadi a 6 facce e tante bevande

TIPO DI GIOCO: Gioco dei dadi da bere

PUBBLICO: Adulti

INTRODUZIONE DEL BISCOTTO

Biscuit è un gioco alcolico ad alta energia che sicuramente romperà il ghiaccio in qualsiasi occasione sociale. La parte migliore di questo particolare gioco di dadi è che sono necessari solo due dadi a sei facce e la vostra bevanda preferita.

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IL GIOCO

Durante questo gioco, un giocatore al tavolo è il Biscotto. Mentre un giocatore è il Biscotto, è il moderatore del gioco. Gran parte del gioco è incentrato sul Biscotto e su ciò che tira.

Per determinare chi è il Biscotto, iniziate il gioco tirando a turno i dadi, finché uno dei giocatori non tira una combinazione pari a 7. Il primo giocatore che tira un valore di 7 diventa il Biscotto.

Guarda anche: Regole del gioco del pinochle - Come giocare a pinochle il gioco di carte

Il Biscotto tira quindi i dadi per determinare le azioni successive. Ecco i possibili lanci:

Rotolo Risultati
1-1 Tutti bevono.
6-6 Il Biscotto crea una regola che deve essere seguita per tutta la durata del suo regno. Questa regola cessa quando un nuovo giocatore diventa il Biscotto. Ogni volta che la regola viene infranta da un giocatore, questo deve bere.
Altri doppi: 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 In base al numero tirato, il Biscotto sceglie il numero di giocatori che devono bere. Ad esempio, se è stato tirato 2-2, il Biscotto sceglie due giocatori che devono bere.
1-2 Il Biscotto sfida un giocatore a una gara. Il giocatore prescelto lancia il dado. Il Biscotto lancia il dado. Il giocatore che ha lanciato il valore totale più alto vince la gara. Il perdente deve bere un numero di bicchieri pari alla differenza tra i due lanci. Per esempio, se lo sfidante lancia un totale di 9 e il Biscotto lancia un totale di 6, il Biscotto perde la gara e deve bere 3 bicchieri.
1-6, 2-5, 3-4 Non appena viene lanciato un totale di 7, tutti i giocatori devono posizionare il pollice sulla fronte. L'ultimo giocatore a farlo è il nuovo Biscotto.
3-6, 4-5 Il giocatore alla destra del Biscotto beve un bicchiere.
4-6 Il Biscotto beve un bicchiere.
5-6 Il giocatore alla sinistra del Biscotto beve.
Viene lanciato un 3 su uno dei dadi Ogni volta che viene tirato un 3, il Biscotto deve bere. Se viene tirato un 3-3, il Biscotto deve bere due volte. Inoltre, ogni volta che viene tirato un 3, quel giocatore smette di essere il Biscotto. Deve essere nominato un nuovo Biscotto. Lo si fa tirando a turno i dadi. Il primo giocatore che tira un valore totale di 7 diventa il nuovo Biscotto.

VINCERE

Naturalmente, se i giocatori lo desiderano, possono creare una regola che consenta di determinare un vincitore.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves è un appassionato di giochi da tavolo e uno scrittore appassionato che gioca a carte e giochi da tavolo da sempre. Il suo amore per i giochi e la scrittura lo ha portato a creare il suo blog, dove condivide la sua conoscenza ed esperienza di gioco con alcuni dei giochi più popolari in tutto il mondo.Il blog di Mario fornisce regole complete e istruzioni di facile comprensione per giochi come poker, bridge, scacchi e molti altri. È appassionato di aiutare i suoi lettori a imparare e divertirsi con questi giochi, condividendo anche suggerimenti e strategie per aiutarli a migliorare il loro gioco.Oltre al suo blog, Mario è un ingegnere informatico e si diverte a giocare ai giochi da tavolo con la famiglia e gli amici nel tempo libero. Crede che i giochi non siano solo una fonte di intrattenimento, ma aiutino anche a sviluppare capacità cognitive, capacità di risoluzione dei problemi e interazioni sociali.Attraverso il suo blog, Mario mira a promuovere la cultura dei giochi da tavolo e di carte e incoraggiare le persone a riunirsi e giocarci come un modo per rilassarsi, divertirsi e mantenersi mentalmente in forma.