BISCUIT - Naučte sa hrať s Gamerules.com

BISCUIT - Naučte sa hrať s Gamerules.com
Mario Reeves

CIEĽ SUŠIENKY: Sušienka je spoločenská hra na pitie

POČET HRÁČOV: 3 alebo viac hráčov

MATERIÁLY: Dve šesťstenné kocky a veľa nápojov

TYP HRY: Hra s kockami na pitie

PUBLIKUM: Dospelí

ZAVEDENIE SUŠIENOK

Biscuit je vysokoenergetická hra na pitie, ktorá určite prelomí ľady pri akejkoľvek spoločenskej príležitosti. Najlepšie na tejto hre s kockami je, že potrebujete len dve šesťstranné kocky a svoj obľúbený nápoj.

HRA

Počas tejto hry je jeden hráč pri stole Sušienkou. Kým je hráč Sušienkou, je moderátorom hry. Veľká časť hry sa sústreďuje okolo Sušienky a toho, čo hodí.

Pozri tiež: Pravidlá hry BLACK MARIA - Ako hrať BLACK MARIA

Ak chcete určiť, kto je Piškót, začnite hru tak, že všetci postupne hádžu kockami. Takto hádžte dovtedy, kým jeden z hráčov nehodí kombináciu, ktorá sa rovná 7. Piškót sa stáva hráč, ktorý ako prvý hodí hodnotu 7.

Sušienka potom hodí kockou, aby určila, ktoré akcie budú nasledovať. Tu sú možné hody:

Pozri tiež: Pravidlá hry SHOTGUN RELAY - Ako hrať SHOTGUN RELAY
Roll Výsledky
1-1 Všetci pijú.
6-6 Sušienka vytvorí pravidlo, ktoré sa musí dodržiavať počas celej jej vlády ako Sušienky. Toto pravidlo prestane platiť, keď sa Sušienkou stane nový hráč. Kedykoľvek hráč toto pravidlo poruší, musí sa napiť.
Ostatné štvorhry: 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 Na základe hodeného čísla si Piškót vyberie toľko hráčov, ktorí sa musia napiť. Ak napríklad padlo 2-2, Piškót vyberie dvoch hráčov, ktorí sa musia napiť.
1-2 Sušienka vyzve jedného hráča na súťaž. Tento vybraný hráč hodí kockou. Potom hodí Sušienka. Hráč, ktorý hodil najvyššiu celkovú hodnotu, vyhráva súťaž. Porazený hráč si musí vziať nápoje rovnajúce sa rozdielu medzi oboma hodmi. Napríklad, ak vyzývateľ hodí celkovú hodnotu 9 a Sušienka hodí celkovú hodnotu 6, Sušienka prehráva súťaž a musí si vziať 3 nápoje.
1-6, 2-5, 3-4 Akonáhle padne na kocke 7, všetci hráči si musia položiť palec na čelo. Hráč, ktorý tak urobí ako posledný, je nový Piškót.
3-6, 4-5 Hráč napravo od sušienky sa napije.
4-6 Sušienka sa napije.
5-6 Hráč naľavo od sušienky pije.
Na jednej z kociek padne 3 Vždy, keď padne 3, musí sa Sušienka napiť. Ak padne 3-3, musí sa Sušienka napiť dvakrát. Taktiež vždy, keď padne 3, prestáva byť Sušienkou. Musí byť vymenovaná nová Sušienka. Urobte tak tak, že sa budete striedať v hádzaní kockou. Prvým hráčom, ktorý hodí celkovú hodnotu 7, sa stáva nová Sušienka.

VÍŤAZSTVO

Keďže ide o spoločenskú hru na pitie, vyhrávajú všetci! Samozrejme, ak sa hráči rozhodnú, môžu vytvoriť pravidlo, ktoré umožní určiť víťaza.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec doskových hier a vášnivý spisovateľ, ktorý hrá kartové a stolové hry tak dlho, ako si pamätá. Jeho láska k hrám a písaniu ho priviedla k vytvoreniu svojho blogu, kde sa delí o svoje znalosti a skúsenosti s hraním niektorých z najpopulárnejších hier po celom svete.Mariov blog poskytuje komplexné pravidlá a ľahko pochopiteľné pokyny pre hry ako poker, bridž, šach a mnohé ďalšie. Je vášnivý pomáhať svojim čitateľom učiť sa a užívať si tieto hry a zároveň zdieľať tipy a stratégie, ktoré im pomôžu zlepšiť ich hru.Mario je okrem svojho blogu aj softvérový inžinier a vo voľnom čase rád hrá stolové hry s rodinou a priateľmi. Verí, že hry nie sú len zdrojom zábavy, ale pomáhajú aj pri rozvíjaní kognitívnych zručností, schopností riešiť problémy a sociálnych interakcií.Cieľom Mario je prostredníctvom svojho blogu propagovať kultúru stolových a kartových hier a povzbudzovať ľudí, aby sa spojili a hrali ich, aby si oddýchli, zabavili sa a zostali duševne fit.