BISCUIT - Научете се да играете с Gamerules.com

BISCUIT - Научете се да играете с Gamerules.com
Mario Reeves

ЦЕЛ НА БИСКВИТА: "Бисквитката" е социална игра за пиене

БРОЙ ИГРАЧИ: 3 или повече играчи

МАТЕРИАЛИ: Две 6-странни зарчета и много напитки

ВИД ИГРА: Игра със зарове за пиене

АУДИТОРИЯ: Възрастни

ВЪВЕЖДАНЕ НА БИСКВИТИ

Biscuit е енергийна игра за пиене, която със сигурност ще разчупи леда при всеки социален повод. Най-хубавото в тази игра със зарове е, че се нуждаете само от два зара с по 6 шестоъгълника и предпочитаната от вас напитка.

ИГРАТА

По време на тази игра един от играчите на масата е Бисквитката. Докато играчът е Бисквитката, той е модератор на играта. Голяма част от геймплея е съсредоточена около Бисквитката и това, което тя хвърля.

Вижте също: Правила на играта MANIPULATION - Как се играе MANIPULATION

За да определите кой е Бисквитката, започнете играта, като всички се редуват да хвърлят заровете. Правете това, докато един от играчите хвърли комбинация, равна на 7. Първият играч, който хвърли стойност 7, става Бисквитката.

След това Бисквитката хвърля заровете, за да определи кои действия ще се извършат след това. Ето възможните хвърляния:

Вижте също: Дурак за 2 играчи - Научете се да играете с Gamerules.com
Roll Резултати
1-1 Всички пият.
6-6 Бисквитата създава правило, което трябва да се спазва през цялото време на управлението ѝ. Това правило се прекратява, щом нов играч стане Бисквита. Всеки път, когато правилото бъде нарушено от играч, той трябва да вземе напитка.
Други двойки: 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 Въз основа на хвърленото число Бисквитата избира толкова играчи, които да вземат напитка. Например, ако е хвърлено 2-2, Бисквитата избира двама играчи, които трябва да вземат напитка.
1-2 Бисквитата предизвиква един играч на състезание. Избраният играч хвърля зара. След това Бисквитата хвърля. Играчът, който е хвърлил най-високата обща стойност, печели състезанието. Загубилият трябва да вземе напитки, равни на разликата между двете хвърляния. Например, ако претендентът хвърли общо 9, а Бисквитата хвърли общо 6, Бисквитата губи състезанието и трябва да вземе 3 напитки.
1-6, 2-5, 3-4 Щом се хвърли зар с общ брой точки 7, всички играчи трябва да поставят палеца си на челото. Последният играч, който направи това, е новият Бисквит.
3-6, 4-5 Играчът вдясно от Бисквитката взема питие.
4-6 Бисквитката отпива.
5-6 Играчът вляво от бисквитите пие.
На един от заровете се хвърля 3 Когато се хвърли 3, Бисквитата трябва да изпие едно питие. Ако се хвърли 3-3, Бисквитата трябва да изпие две питиета. Също така, когато се хвърли 3, този играч престава да бъде Бисквита. Трябва да се назначи нова Бисквита. Това става, като се редувате да хвърляте заровете. Първият играч, който хвърли обща стойност 7, става новата Бисквита.

WINNING

Тъй като това е социална игра за пиене, всички печелят! Разбира се, ако играчите решат, те могат да създадат правило, което позволява да се определи победител.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.