BISCUIT - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

BISCUIT - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။
Mario Reeves

ဘီစကွတ်၏ရည်ရွယ်ချက်- ဘီစကွတ်သည် လူမှုရေးအရက်သောက်ဂိမ်း

ကစားသမားအရေအတွက်- ၃ ဦး သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသောကစားသမား

ပစ္စည်းများ- ၆ ခြမ်း အန်စာတုံး နှစ်လုံးနှင့် အချိုရည် အများအပြား

ဂိမ်းအမျိုးအစား- Drinking Dice ဂိမ်း

ပရိသတ်- အရွယ်ရောက်ပြီးသူများ

ဘီစကွတ်မိတ်ဆက်

ဘီစကွတ်သည် မည်သည့်အချိန်အခါမဆို ရေခဲကိုချိုးဖျက်နိုင်စေမည့် စွမ်းအင်မြင့်မားသော အရက်သောက်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤအထူးသဖြင့်အန်စာတုံးဂိမ်း၏အကောင်းဆုံးအပိုင်း? သင်သည် 6 ဘက်သတ် အန်စာတုံး နှစ်လုံးနှင့် သင်နှစ်သက်သော အဖျော်ယမကာ နှစ်ခုသာ လိုအပ်ပါသည်။

ကစားနည်း

ဤဂိမ်းအတွင်း စားပွဲပေါ်ရှိ ကစားသမားတစ်ဦးမှာ ဘီစကွတ်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် Biscuit ဖြစ်သော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းအတွက် ထိန်းညှိပေးသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းအများစုသည် Biscuit နှင့် ၎င်းတို့အလိပ်လိုက်ခြင်းကို ဗဟိုပြုပါသည်။

ကြည့်ပါ။: သင့်အဆိပ်ကို ရွေးပါ - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

ဘီစကွတ်သည် မည်သူဖြစ်သည်ကို ဆုံးဖြတ်ရန်၊ လူတိုင်းသည် အန်စာတုံးများကို အလှည့်ကျလှိမ့်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကိုစတင်ပါ။ ကစားသမားတစ်ဦးမှ 7 နှင့် ညီမျှသော ပေါင်းစပ်မှုတစ်ခုကို လှိမ့်သည်အထိ ပြုလုပ်ပါ။ 7 တန်ဖိုးကို လှိမ့်ရန် ပထမဆုံးကစားသမားသည် ဘီစကွတ်ဖြစ်လာသည်။

ကြည့်ပါ။: UNO Triple PLAY ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - UNO TripLE PLAY ကို ဘယ်လိုကစားမလဲ။

ဘီစကွတ်သည် နောက်ဆက်တွဲဖြစ်ပေါ်မည့် လုပ်ဆောင်ချက်များကို ဆုံးဖြတ်ရန်အတွက် အန်စာတုံးများကို လှိမ့်ပေးသည်။ ဤသည်မှာ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော လိပ်များ-

လိပ် ရလဒ်များ
1-1 လူတိုင်း သောက်ကြသည်။
6-6 ဘီစကွတ်သည် ၎င်းတို့၏ အုပ်စိုးမှုတစ်လျှောက် ဘီစကွတ်အဖြစ် လိုက်နာရမည့် စည်းမျဉ်းကို ဖန်တီးသည် . ကစားသူအသစ်သည် Biscuit ဖြစ်လာသည်နှင့် ဤစည်းမျဉ်းသည် ရပ်တန့်သွားသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးမှ စည်းကမ်းဖောက်ဖျက်သည့်အချိန်တိုင်း၊ ထိုကစားသမားသည် စည်းကမ်းကို လိုက်နာရမည်ဖြစ်သည်။သောက်ပါ။
အခြားနှစ်ထပ်များ- 2-2၊ 3-3၊ 4-4၊ 5-5 ထုတ်ထားသောအရေအတွက်အပေါ်အခြေခံ၍ Biscuit သည် ကစားသမားများစွာကို ရွေးချယ်သည် သောက်ရန်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ 2-2 ကို လှိမ့်လိုက်လျှင် ဘီစကွတ်သည် သောက်ရမည့် ကစားသမားနှစ်ဦးကို ရွေးချယ်သည်။
1-2 Biscuit သည် ပြိုင်ပွဲတစ်ခုတွင် ကစားသမားတစ်ဦးကို စိန်ခေါ်သည် . ရွေးချယ်ထားသော ကစားသမားသည် အန်စာတုံးများကို လှိမ့်ပေးသည်။ ထို့နောက် ဘီစကွတ် လိပ်သည်။ စုစုပေါင်းတန်ဖိုးအမြင့်ဆုံးကို လှိမ့်ပေးသော ကစားသမားသည် ပြိုင်ပွဲတွင် အနိုင်ရသည်။ အရှုံးသမားသည် လိပ်နှစ်ခုကြား ခြားနားချက်နှင့် ညီမျှသော အချိုရည်များကို သောက်ရပါမည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ စိန်ခေါ်သူသည် စုစုပေါင်း 9 လုံး လှိမ့်ပြီး ဘီစကစ်သည် စုစုပေါင်း 6 လုံး လှိမ့်ပါက၊ ဘီစကစ်သည် ပြိုင်ပွဲတွင် ရှုံးနိမ့်ပြီး အချိုရည် 3 ခွက် သောက်ရပါမည်။
1-6၊ 2- 5၊ 3-4 အန်စာတုံး စုစုပေါင်း 7 ခုကို လှိမ့်လိုက်သည်နှင့် ကစားသမားအားလုံးသည် ၎င်းတို့၏ လက်မနဖူးပေါ် တင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ထိုသို့ပြုလုပ်ရန် နောက်ဆုံးကစားသမားမှာ ဘီစကွတ်အသစ်ဖြစ်သည်။
3-6၊ 4-5 ဘီစကွတ်၏ညာဘက်ရှိ ကစားသမားသည် သောက်ပါသည်။
4-6 ဘီစကစ်သောက်သည်။
5-6 ထိုသို့ကစားသမား ဘီစကွတ်အချိုရည်၏ ဘယ်ဘက်တွင်ရှိသည်။
A 3 ကို အန်စာတုံးတစ်ခုပေါ်တွင် လှိမ့်လိုက်သည် ၃ လုံးကို လှိမ့်လိုက်တိုင်း ဘီစကွတ်ကို သောက်ရပါမည်။ 3-3 လိပ်လျှင် ဘီစကွတ် နှစ်ခွက်သောက်ရပါမည်။ ထို့အပြင် 3 ကို လှိမ့်လိုက်တိုင်း ထိုကစားသမားသည် ဘီစကွတ်ဖြစ်ခြင်းကို ရပ်တန့်သွားစေသည်။ ဘီစကွတ်အသစ်တစ်လုံးကို ခန့်အပ်ရမည်။ အန်စာတုံးများကို အလှည့်ကျလှိမ့်ခြင်းဖြင့် ပြုလုပ်ပါ။ ပထမဦးဆုံးကစားသမားစုစုပေါင်းတန်ဖိုး 7 လှိမ့်ဖို့ဖြစ်လာသည်။ဘီစကွတ်အသစ်။

အနိုင်ရသည်

၎င်းသည် လူမှုရေးအရက်သောက်ဂိမ်းဖြစ်သောကြောင့် လူတိုင်းသည် အောင်နိုင်ကြသည်။ ဟုတ်ပါတယ်၊ ကစားသမားတွေက ရွေးချယ်မယ်ဆိုရင်၊ အနိုင်ရတဲ့သူကို ဆုံးဖြတ်နိုင်စေမယ့် စည်းမျဉ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးနိုင်ပါတယ်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။