PEANØTTSMØR OG GELE – Lær å leke med Gamerules.com

PEANØTTSMØR OG GELE – Lær å leke med Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKT MED PANØTTSMØR OG GELE: Formålet med Peanøttsmør og Gelé er å samle fire like og signere til partneren din uten å bli tatt.

ANTALL SPILLERE: 4, 6 eller 8 spillere

MATERIALER: En standard kortstokk med 52 kort og en flat overflate.

TYPE SPILL: Barns akkumulering og slipp av kortspill

PUBLIKUM: Barn

OVERSIKT OVER PANØTTSMØR OG GELE

Peanøttsmør og gelé er et kortspill for barn som samler og kaster ut. det kan spilles med 4, 6 eller 8 spillere i lag på 2. Målet med spillet er å skaffe seg et komplett sett med 4 kort av samme rangering. Deretter må du signalisere til partneren din uten at et annet lag legger merke til det og roper deg ut.

OPPSETT

Før spillet begynner bør alle lagene dele seg separat for å finne ut sammen hva deres signal vil være for spillet. de ønsker å gjøre det til noe som begge vil legge merke til, men ikke så merkbart at et annet lag kan mistenke det. Det vil også være en god idé å komme med flere signaler for å kaste de andre lagene av banen.

Når alle lagene er sammen igjen, kan spillet starte. En forhandler vil bli valgt tilfeldig. De vil blande kortstokken og dele ut 4 kort til hver spiller.

Kortrangering

Det er ingen rangering av kort. Det eneste som ses er om et kort er lik i rangering, uansettfarge.

SPILL

Når alle spillere har mottatt kortene sine, begynner spillet med dealeren. De vil trekke det øverste kortet i bunken og bestemme om de vil beholde det eller gi det.

Hvis de bestemmer seg for å beholde det, vil de legge det i hånden og velge et annet kort fra hånden sin til gi videre til neste person. Hvis de bestemmer seg for å bestå, gir de det bare til neste person til venstre for dem.

Se også: Candyman (Drug Dealer) Spilleregler - Slik spiller du Candyman

Akkurat som dealeren gjorde, vil andre spillere ta kortet som ble gitt til dem og bestemme seg for å enten beholde det og gi et nytt kort fra deres gi eller gi kortet de ble gitt til neste spiller. Den eneste forskjellen er at den siste spilleren ikke gir kortet sitt, men kaster det til siden.

Hvis trekningsbunken noen gang går tom før spillet avsluttes, blander dealeren kastebunken og gjør den til den nye trekningsbunken, og spillet fortsetter.

Når en spiller har fire like i hånden, kan de signalisere til partneren. Hvis partneren deres er den første som ser det, vil de rope peanøttsmør. Dette vinner laget deres kampen. Hvis en motstander ser det de tror er et lag som signaliserer, kan de kalle Jelly. Hvis de har rett og de signaliserte en firer, vinner laget spillet.

Se også: TAKE 5 Spilleregler T- Slik spiller du AKE 5

SLUT PÅ SPILL

Spillet avsluttes enten når et lag ringer peanut. smør og har fire like, eller et team ringer Jelly og teamet de ringte ut hadde enfire av et slag. Teamet som foretar den riktige samtalen er vinnerne.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.