GARBAGE Spilleregler - Hvordan spille GARBAGE

GARBAGE Spilleregler - Hvordan spille GARBAGE
Mario Reeves

MÅL MED SØPPEL: Vær den første spilleren som fullfører den tiende runden med søppel

ANTALL SPILLERE: 2 – 4 spillere

ANTALL KORT: 80 Nummerkort, 16 søppelkort, 8 Wild Cards

TYPE SPILL: Kortspill for barn

Publikum: Barn

INTRODUKSJON AV SØPPEL

Søppel er et klassisk kortspill for barn som vanligvis spilles med en standard kortstokk. Regal har publisert en spesiell versjon av spillet som inkluderer seksten søppelkort og åtte jokerkort. Disse kortene forbedrer gameplayet til det tradisjonelle spillet. Spilles over et omfattende antall runder, prøver spillere å få tablået med forsiden opp kort i rekkefølge fra lavt til høyt. Når en spiller oppnår dette, avsluttes runden, og de får utdelt færre kort enn motstanderne. Den første spilleren som kommer til et tablå med ett kort og avslører 1-eren er vinneren.

INNHOLD

Søppel kommer med en kortstokk med 104 kort. Det er åtte sett med tall 1 – 10. Dette er kortene som spillerne prøver å få i numerisk rekkefølge i tablået. Søppelkort får en spiller til å gå glipp av sin tur. Det er 16 av disse i dekket. De 8 jokerkortene kan brukes til å representere et hvilket som helst tall i tablået, og de kan også brukes til å låse opp andre mellomrom i en enkelt omgang.

OPPSETT

Bland og del ut ti kort til hver spiller. Hverspilleren legger kortene sine med forsiden ned for å danne to rader med fem. Resten av kortstokken er plassert med forsiden ned i midten av bordet.

Målet er at en spiller skal få alle ti tablåkortene sine med forsiden opp i numerisk rekkefølge. Den øverste raden vil ha kortene 1 – 5, og den nederste raden med har kortene 6 – 10.

Se også: HERE TO SLAY REGLER Spilleregler - Slik spiller du HER FOR SLAY

SPILLET

Den første spilleren trekker toppen kort fra trekningsbunken. De plasserer kortet på riktig plass på tablået. Før de gjør det, tar de frem kortet med forsiden ned. Nå som kortet med forsiden opp er på plass, ser spilleren på kortet de plukket opp. Hvis de ikke allerede har det tallet med forsiden opp i tablået, kan de sette dette kortet på riktig plass. Dette fortsetter til spilleren vipper opp et kort de allerede har.

EKSEMPEL TURN

Spiller 1 trekker et kort og får en 3. De erstatter kortet med forsiden ned på den tredje plassen i tablået sitt. Kortet som lå med forsiden ned i den plassen er en 5-er, så de erstatter kortet med forsiden ned i sin nummer 5-plass. Det kortet er en 3. De har allerede en 3 med bildesiden opp, så de kaster det kortet og avslutter sin tur.

Fortsetter til venstre, kan neste spiller velge å trekke fra trekningsbunken eller ta kortet med bildesiden opp.

Når en spiller trekker et jokerkort (eller plukker det opp fra tablået sitt), kan de plassere det på en hvilken som helst plass med et kort med forsiden ned. En spiller kan ikke vinne spillet medet jokerkort i tablået sitt, men jokerkortet kan sprette rundt fra rom til rom til en spiller er i stand til å erstatte det som det siste kortet i tablået sitt.

Hvis noen trekker eller avslører et søppelkort, slutter deres tur umiddelbart. Kortet kastes, og spill går igjen.

Se også: LØP FOR DET – Lær hvordan du spiller med Gamerules.com

AVSLUTTING AV EN RUNDE

Når en spiller har alle ti kort nummer 1 – 10 i tablået, avsluttes runden, og den spilleren vinner. Alle kort blir samlet inn og omdelt. Denne gangen får spilleren som vant forrige runde kun 9 kort. Spillet fortsetter til én spiller fullfører siste runde.

VINNER

Den siste runden en spiller må fullføre er et tablå med ett kort. Så snart en spiller bytter ut kortet sitt med forsiden ned med en 1, vinner de spillet.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.