Rummy 500 কার্ড গেমের নিয়ম - কিভাবে Rummy 500 খেলবেন

Rummy 500 কার্ড গেমের নিয়ম - কিভাবে Rummy 500 খেলবেন
Mario Reeves

সুচিপত্র

RMMY 500 এর উদ্দেশ্য: সর্বমোট 500 পয়েন্ট অর্জনকারী প্রথম খেলোয়াড় হতে।

খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 2-8 জন খেলোয়াড়

কার্ডের সংখ্যা : স্ট্যান্ডার্ড 52 কার্ড ডেক (জোকার ঐচ্ছিক)

কার্ডের র‍্যাঙ্ক: A (15 পয়েন্ট), কে-কিউ-জে (10 pts),10,9,8,7,6,5,4,3,2

খেলার ধরন: রামি

শ্রোতা: প্রাপ্তবয়স্কদের

ডিলএটির উপরে): কার্ডটি অবিলম্বে মেলড করা হয় (নীচে দেখুন) এবং আপনি যে কার্ডটি মেলানোর জন্য চয়ন করেছেন তার উপরে আপনি সমস্ত কার্ড নিয়ে যাবেন৷
  • খেলোয়াড়রা তাদের হাতে কার্ডের সংমিশ্রণ মেল্ড করতে পারে টেবিলের উপর তাদের মুখ আপ স্থাপন. খেলোয়াড়রা তাদের কার্ডগুলিকে পূর্ব-বিদ্যমান মেল্ডে ‘ছাড়’ করতে পারে, তা তাদের নিজস্ব বা অন্য খেলোয়াড়দেরই হোক না কেন। মেলড কার্ডগুলি সেই প্লেয়ারের জন্য স্কোর করা হয় যে সেগুলি মেলড করেছে, তাই, আপনি যদি আপনার কার্ডটি অন্য কারো মেল্ডে যুক্ত করতে চান তবে এটি নিজের সামনে রাখুন। মেলডিংয়ের জন্য Rummy 500 নিয়ম নীচে বর্ণিত হয়েছে৷
  • খেলোয়াড়রা বাদ দিতে পারে৷ যদি না আপনার হাতে থাকা প্রতিটি কার্ড মেলানোর জন্য ব্যবহার করা হয় তবে আপনাকে অবশ্যই আপনার হাতে থাকা বাকি কার্ডগুলি থেকে একটি কার্ড ফেস-আপ বাতিল করতে হবে। আপনি যদি বাতিলের স্তূপ থেকে একটি কার্ড আঁকেন তবে আপনাকে সেই কার্ডটি বাতিল করার অনুমতি দেওয়া হবে না। যাইহোক, যদি আপনি বাতিল করা থেকে একাধিক কার্ড আঁকেন তাহলে আপনি আবার বাতিল করার জন্য একটি বেছে নিতে পারেন।
  • কিভাবে একটি মেলড গঠন করবেন:

    • একটি মেল্ড একই র্যাঙ্কের 3 বা 4টি কার্ডের একটি সেট হতে পারে । উদাহরণস্বরূপ, হৃদয়ের রাজা, স্পেডসের রাজা এবং হীরার রাজা। একাধিক ডেক সহ গেমগুলিতে, মেল্ডে একই স্যুট থেকে একটি গ্রুপে 2টি কার্ড থাকতে পারে না। উদাহরণস্বরূপ, আপনার কাছে হীরার 2টি পাঁচটি এবং একটি পাঁচটি হৃদয় থাকতে পারে না, সেগুলি অবশ্যই আলাদা হতে হবে৷
    • একটি মেল্ড 3 বা তার বেশি কার্ডের একটি ক্রম হতে পারে যা পরপর এবং থেকে একই স্যুট উদাহরণস্বরূপ, যদি সবকার্ডগুলি হল কোদাল, 3-4-5-6 হল একটি বৈধ মেল্ড৷

    মেল্ডগুলি যোগ করা যেতে পারে যদি এটি ক্রম প্রসারিত করে৷ এই প্রক্রিয়াটিকে বলা হয় 'লেইং অফ'। জোকাররা ওয়াইল্ড কার্ড হিসাবে কাজ করে এবং একটি মেল্ডে যেকোনো কার্ড প্রতিস্থাপন করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। জোকারের পদমর্যাদা অবশ্যই ঘোষণা করতে হবে এবং খেলা চলাকালীন অপরিবর্তিত থাকতে হবে।

    খেলা খেলা চলতে থাকে যতক্ষণ না কোনো খেলোয়াড়ের হাতে কোনো তাস অবশিষ্ট না থাকে (এটি ঘটে যখন সমস্ত কার্ড বা একটি ছাড়া সবগুলি মেলড করা হয় , এবং অবশিষ্ট কার্ডটি বাতিল হয়ে যায়) অথবা যদি ড্রয়ের গাদা শুকিয়ে যায় এবং যে খেলোয়াড়ের পালা সে বাতিল থেকে ড্র করতে চায় না। এর পরে, গেমপ্লে শেষ হয় এবং হাতগুলি গোল হয়৷

    রামিকে কল করা

    যদি গেমপ্লে চলাকালীন কোনও খেলোয়াড় একটি কার্ড ফেলে দেয় যা মেলড করা যেতে পারে বা ফেলে দেওয়া যায় যাতে এটিতে কার্ড থাকে যা হতে পারে কোনো অতিরিক্ত কার্ড ছাড়াই মেলড করা হয়েছে, যে কোনো খেলোয়াড় কিন্তু যিনি বাতিল করেছেন তিনি কল করতে পারেন, "RUMMY!" তারপরে তারা প্রাসঙ্গিক কার্ডগুলির সাথে বাতিল স্তূপের একটি অংশ নিতে পারে। পরবর্তী খেলোয়াড় ড্র করার আগে এটি অবশ্যই করা উচিত। যে খেলোয়াড়কে রামি বলা হয় সে তাদের পালার বাকি অংশটি সম্পূর্ণ করে এবং তারপর থেকে খেলা তাদের বাম দিকে চলে যায়। খেলা শেষ হলে রামি ডাকতে পারবেন না। যদি একাধিক খেলোয়াড় একই কার্ডের জন্য রামি ডাকে, তাহলে বাদ দেওয়া খেলোয়াড়ের নিকটতম খেলোয়াড় কার্ডটি নিয়ে যায়।

    আরো দেখুন: বিরক্ত বন্ধুরা - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

    স্কোরিং

    একজন খেলোয়াড়ের হাতে আর কোনো কার্ড না থাকলে খেলা শেষ হয় অথবা স্টক শুকনো এবংবর্তমান খেলোয়াড় বাতিল থেকে ড্র করতে চান না। তারপর খেলোয়াড়রা তাদের হাতে থাকা কার্ডের মান বিয়োগ করার সময় তাদের মেলড করা মোট কার্ডের জন্য পয়েন্ট স্কোর করে। এই স্কোরগুলি প্রতিটি খেলোয়াড়ের ক্রমবর্ধমান স্কোরে যোগ করা হয়। খেলা শেষ হলে আপনাকে আর মেলাতে দেওয়া হবে না। এটি একটি নেতিবাচক স্কোর করা সম্ভব।

    কার্ডগুলির সাথে সম্পর্কিত মানগুলি নিম্নরূপ। 2s, 3s, 4s, 5s, 6s, 7s, 8s, 9s, এবং 10s সবই তাদের অভিহিত মান। জ্যাক, কুইন্স এবং কিংসের প্রত্যেকের মূল্য 10 পয়েন্ট। Aces এবং Jokers প্রতিটি 15 পয়েন্ট মূল্য. তবে একটি ব্যতিক্রম আছে যে, একটি 2 এবং 3 এর সাথে এক দৌড়ে মেলড হওয়া Ace এর স্বাভাবিক 15 এর পরিবর্তে শুধুমাত্র 1 পয়েন্টের মূল্য হয়।

    আরো দেখুন: প্যালেস পোকার গেমের নিয়ম - কিভাবে প্রাসাদ পোকার খেলবেন

    হাত খেলা চলতে থাকে যতক্ষণ না অন্তত একজন খেলোয়াড় 500 তে পৌঁছায় বা অতিক্রম করে। পয়েন্ট সর্বোচ্চ স্কোর জয়। টাই হলে, অন্য হাত মোকাবেলা করা হয়।

    রামি 500 নিয়মের ভিন্নতা

    • জোকার ছাড়া গেমপ্লে, রামি মূলত জোকার ছাড়াই খেলা হত।
    • 5/10/15, রমি মান কার্ডের কিছু সংস্করণ 2-9 = 5 পয়েন্ট। 10, J, Q, K = 10 পয়েন্ট। জোকার = 15 পয়েন্ট।
    • ফ্লোটিং ঘটতে পারে যখন একটি সম্পূর্ণ হাত মেলানোর জন্য ব্যবহার করা হয়। যেহেতু আপনি বাতিল করতে পারবেন না খেলা শেষ হয় না এবং আপনি আপনার পরবর্তী পালা পর্যন্ত 'ভাসতে থাকেন'। আপনার পরবর্তী পালা আপনি করতে পারেন:
      • আঁকুন এবং বাতিল করুন, গেমটি শেষ করুন, অথবা
      • খারিজ থেকে বেশ কয়েকটি কার্ড আঁকুন, যেগুলি আপনি তারপর মেল্ড করবেন, তারপর অবশিষ্ট একটি বাতিল করুনকার্ড, গেমটি শেষ করুন, অথবা
      • স্টকপাইল থেকে একটি একক কার্ড মেল্ড করুন এবং আবার ফ্লোট করুন, অথবা
      • বাতিল থেকে অনেকগুলি আঁকুন, কিছু মেল্ড করুন, একটি বাতিল করুন এবং এখনও অন্তত একটি কার্ড আছে হাতের মধ্যে. এটি খেলাটিকে স্বাভাবিকভাবে চলতে দেয়।
    • গেমটি শেষ করার সময় বা "বাইরে যাওয়ার সময়", বাতিলে রাখা কার্ডটি অবশ্যই খেলতে পারে না।

    আশা করি আপনি 500 রমি নিয়ম সম্পর্কে এই নিবন্ধটি উপভোগ করেছেন। আসল বা জাল টাকার জন্য অনলাইনে রামি সম্পর্কিত কার্ড গেম খেলতে চাইলে আপনার অঞ্চলের জন্য একটি নিয়ন্ত্রিত অনলাইন ক্যাসিনো সাইট বেছে নিন।




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷