Rummy 500 კარტის თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ Rummy 500

Rummy 500 კარტის თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ Rummy 500
Mario Reeves

Სარჩევი

RUMMY 500-ის მიზანი: იყოთ პირველი მოთამაშე, რომელმაც დააგროვა ჯამში 500 ქულა.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 2-8 მოთამაშე

ბარათების რაოდენობა : სტანდარტული 52 კარტის დასტა (ჯოკერი არჩევითია)

ბარათების რანგი: A (15 ქულა), K-Q-J (10 ქულა),10,9,8,7,6,5,4,3,2

თამაშის ტიპი: Rummy

აუდიტორია: მოზრდილები

გარიგებაზევით): ბარათი მაშინვე ერწყმის (იხ. ქვემოთ) და თქვენ იღებთ ყველა კარტს იმ კარტის ზემოთ, რომლის შერწყმა აირჩევთ.
  • მოთამაშეებს შეუძლიათ შეაერთონ კარტების კომბინაციები ხელში დებს მათ მაგიდაზე პირისპირ. მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ „გაათავისუფლონ“ თავიანთი კარტები უკვე არსებულ შერწყმებზე, იქნება ეს მათი საკუთარი თუ სხვა მოთამაშეები. შერწყმული კარტები გაიტანება იმ მოთამაშისთვის, ვინც შეაერთა ისინი, ასე რომ, თუ გსურთ თქვენი ბარათის დამატება სხვის ნაერთში, მოათავსეთ იგი თქვენს წინ. Rummy 500-ის შერწყმის წესები მოცემულია ქვემოთ.
  • მოთამაშეებს შეუძლიათ გააუქმონ. თუ ხელთ არსებული ყველა კარტი არ გამოიყენებოდა შერწყმისთვის, თქვენ უნდა გადააგდოთ ერთი კარტი წინ ზევით, გადაყრის წყობის თავზე დარჩენილი ბარათებიდან. თუ თქვენ ამოიღეთ ერთი ბარათი გაუქმების წყობიდან, თქვენ არ გაქვთ უფლება გააუქმოთ ეს ბარათი. თუმცა, თუ გაუქმებიდან რამდენიმე კარტი ამოიღეთ, შეგიძლიათ აირჩიოთ ერთ-ერთი ხელახლა გასაგდები.
  • როგორ ჩამოვაყალიბოთ Meld:

    • ერთად შეიძლება იყოს 3 ან 4 კარტის ნაკრები ერთი და იგივე რანგის . მაგალითად, გულთა მეფე, ყვავითა მეფე და ბრილიანტების მეფე. ერთზე მეტი გემბანის მქონე თამაშებში, მელდს არ შეიძლება ჰქონდეს 2 კარტი ჯგუფში ერთი და იგივე სარჩელიდან. მაგალითად, არ შეიძლება გქონდეთ 2 ხუთეული ბრილიანტი და ერთი ხუთი გული, ისინი ყველა განსხვავებული უნდა იყოს.
    • შერწყმა შეიძლება იყოს 3 ან მეტი კარტის თანმიმდევრობა, რომლებიც ორივე თანმიმდევრულია და იგივე კოსტუმი. მაგალითად, თუ ყველაბარათები არის ყვავი, 3-4-5-6 არის მოქმედი შერწყმა.

    Melds შეიძლება დაემატოს, თუ ის აფართოებს თანმიმდევრობას. ამ პროცესს „გადაყენება“ ჰქვია. ჯოკერები მოქმედებენ როგორც ველური კარტი და შეიძლება გამოყენებულ იქნეს ნებისმიერი კარტის ჩანაცვლებისთვის. ჯოკერის წოდება უნდა გამოცხადდეს და უცვლელი დარჩეს თამაშის მსვლელობისას.

    თამაში გრძელდება მანამ, სანამ მოთამაშეს არ დარჩება კარტი ხელში (ეს ხდება მაშინ, როდესაც ყველა ან ერთის გარდა ყველა კარტი შერწყმულია. , და დარჩენილი კარტი მიდის გაუქმებაზე) ან თუ გათამაშების გროვა გაშრება და მოთამაშეს, რომლის ჯერიც დადგა, არ სურს გათამაშება. ამის შემდეგ თამაში მთავრდება და ხელები გაიტანება.

    Იხილეთ ასევე: THREES AWAY - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით

    CALLING RUMMY

    თუ თამაშის დროს მოთამაშე გადააგდებს კარტს, რომელიც შეიძლებოდა ყოფილიყო შერწყმული ან ტოვებს მას ისე, რომ მას აქვს კარტები, რომლებიც შეიძლება იყოს შერწყმული ყოველგვარი დამატებითი ბარათების გარეშე, ნებისმიერ მოთამაშეს, გარდა იმისა, ვინც გადააგდო, შეუძლია დარეკოს, "RUMMY!" შემდეგ მათ შეუძლიათ აიღონ გადაყრის წყობის ნაწილი შესაბამისი ბარათებით. ეს უნდა გაკეთდეს შემდეგი მოთამაშის გათამაშებამდე. მოთამაშე, რომელმაც რომი დაურეკა, ასრულებს დარჩენილ რიგს და მას შემდეგ თამაშობს პასს მათ მარცხნივ. თქვენ არ შეგიძლიათ რომის დარეკვა, თუ თამაში დასრულდა. თუ რამდენიმე მოთამაშე იძახებს რომს ერთსა და იმავე კარტზე, მოთამაშეს, რომელიც თავის მხრივ, ყველაზე ახლოს დგას მოთამაშესთან, იღებს ბარათს.

    გოლის აღება

    თამაში მთავრდება, როდესაც ერთ მოთამაშეს აღარ ექნება კარტი ხელში. ან მარაგი მშრალია დაამჟამინდელ მოთამაშეს არ სურს დახატოს გადაგდება. შემდეგ მოთამაშეები აგროვებენ ქულებს მათ მიერ შერწყმული კარტების ჯამზე, ხოლო ხელთ დარჩენილი ბარათების ღირებულების გამოკლებით. ეს ქულები ემატება თითოეული მოთამაშის კუმულატიურ ქულას. როდესაც თამაში დასრულდება, თქვენ აღარ გაქვთ უფლება შერწყმა. შესაძლებელია უარყოფითი ქულა.

    ბარათებთან დაკავშირებული მნიშვნელობები შემდეგია. 2s, 3s, 4s, 5s, 6s, 7s, 8s, 9s და 10s ყველა ღირს მათი ნომინალური მნიშვნელობები. ჯეკები, დედოფლები და მეფეები თითო 10 ქულას იღებენ. ტუზები და ჯოკერები თითო 15 ქულას იღებენ. თუმცა არის გამონაკლისი, რომ ტუზი, რომელიც შერწყმულია 2-ით და 3-ით რბენაში, ღირს მხოლოდ 1 ქულა, ნაცვლად ჩვეულებრივი 15-ისა.

    ხელების თამაში გრძელდება მანამ, სანამ მინიმუმ ერთი მოთამაშე არ მიაღწევს ან არ გადააჭარბებს 500-ს. ქულები. უმაღლესი ქულა იმარჯვებს. ფრეის შემთხვევაში, მეორე ხელი იშლება.

    Იხილეთ ასევე: KARMA თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ KARMA

    RUMMY 500 RULES-ის ვარიაციები

    • თამაში ჯოკერების გარეშე, Rummy თავდაპირველად თამაშობდა ჯოკერების გარეშე.
    • 5/10/15, Rummy ღირებულების ბარათების ზოგიერთი ვერსია 2-9 = 5 ქულა. 10, J, Q, K = 10 ქულა. ჯოკერი = 15 ქულა.
    • მცურავი შეიძლება მოხდეს, როცა სავსე ხელი გამოიყენება შერწყმისთვის. მას შემდეგ, რაც თქვენ არ შეგიძლიათ უარი თქვათ, თამაში არ მთავრდება და თქვენ "იცურავთ" თქვენს შემდეგ მორიგეობამდე. თქვენს შემდეგ მორიგეზე შეგიძლიათ:
      • გათამაშოთ და გადააგდოთ თამაში, დაასრულოთ თამაში, ან
      • გააკეთოთ რამდენიმე კარტი წაგებიდან, რომლებიც შემდეგ გააერთიანეთ, შემდეგ გადააგდეთ დარჩენილიკარტი, თამაშის დასრულება, OR
      • შეაერთეთ ერთი კარტი მარაგიდან და კვლავ გამოაცურეთ, OR
      • გადაიღეთ რამდენიმე ბანქო, გააერთიანეთ რამდენიმე, გადააგდეთ ერთი და მაინც გქონდეთ მინიმუმ ერთი ბარათი ხელში. ეს აგრძელებს თამაშს ჩვეულებრივად.
    • თამაშის დამთავრების ან „გასვლისას“, გაუქმებაში ჩადებული ბარათი უთამაშებელი უნდა იყოს.

    იმედია მოგეწონათ ეს სტატია რუმის 500 წესის შესახებ. როდესაც ეძებთ Rummy-თან დაკავშირებული კარტის ონლაინ თამაშების რეალურ ან ყალბ ფულს, აირჩიეთ რეგულირებული ონლაინ კაზინოს საიტი თქვენი რეგიონისთვის.




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.