రమ్మీ 500 కార్డ్ గేమ్ నియమాలు - రమ్మీ 500 ఎలా ఆడాలి

రమ్మీ 500 కార్డ్ గేమ్ నియమాలు - రమ్మీ 500 ఎలా ఆడాలి
Mario Reeves

విషయ సూచిక

రమ్మీ 500 లక్ష్యం: మొత్తం 500 పాయింట్లను సంపాదించిన మొదటి ఆటగాడిగా అవతరించడం.

ఆటగాళ్ల సంఖ్య: 2-8 మంది ఆటగాళ్లు

కార్డుల సంఖ్య : ప్రామాణిక 52 కార్డ్ డెక్ (జోకర్ ఐచ్ఛికం)

కార్డుల ర్యాంక్: A (15 పాయింట్లు), K-Q-J (10 పాయింట్లు),10,9,8,7,6,5,4,3,2

ఆట రకం: రమ్మీ

ప్రేక్షకులు: పెద్దలు

డీల్దాని పైభాగంలో): కార్డ్ వెంటనే మెల్డ్ చేయబడింది (క్రింద చూడండి) మరియు మీరు మెల్డ్ చేయడానికి ఎంచుకున్న కార్డ్ పైన ఉన్న అన్ని కార్డ్‌లను మీరు తీసుకుంటారు.
  • ఆటగాళ్లు తమ చేతిలోని కార్డుల కలయికలను మెల్డ్ చేయవచ్చు వాటిని టేబుల్‌పై ముఖంగా ఉంచడం. ప్లేయర్లు వారి స్వంత లేదా ఇతర ఆటగాళ్ళు అయినా, ముందుగా ఉన్న మెల్డ్‌లపై వారి కార్డ్‌లను 'లే ఆఫ్' చేయవచ్చు. మెల్డెడ్ కార్డ్‌లు వాటిని మెల్డ్ చేసిన ప్లేయర్ కోసం స్కోర్ చేయబడతాయి, కాబట్టి, మీరు మీ కార్డ్‌ని వేరొకరి మెల్డ్‌కి జోడించాలనుకుంటే దానిని మీ ముందు ఉంచండి. మెల్డింగ్ కోసం రమ్మీ 500 నియమాలు క్రింద వివరించబడ్డాయి.
  • ఆటగాళ్లు విస్మరించవచ్చు. మీ చేతిలో ఉన్న ప్రతి కార్డ్ మెల్డ్ చేయడానికి ఉపయోగించబడకపోతే, మీరు చేతిలో ఉన్న మీ మిగిలిన కార్డ్‌ల నుండి డిస్కార్డ్ పైల్ పైన ఒక కార్డ్ ఫేస్-అప్‌ని తప్పనిసరిగా విస్మరించాలి. మీరు డిస్కార్డ్ పైల్ నుండి ఒకే కార్డ్‌ని డ్రా చేసినట్లయితే, ఆ కార్డ్‌ని విస్మరించడానికి మీకు అనుమతి లేదు. అయినప్పటికీ, మీరు విస్మరించిన దాని నుండి బహుళ కార్డ్‌లను గీసినట్లయితే, మీరు మళ్లీ విస్మరించాల్సిన వాటిలో ఒకదాన్ని ఎంచుకోవచ్చు.
  • మెల్డ్‌ను ఎలా రూపొందించాలి:

    • మెల్డ్ అనేది అదే ర్యాంక్‌లోని 3 లేదా 4 కార్డ్‌ల సెట్ కావచ్చు . ఉదాహరణకు, కింగ్ ఆఫ్ హార్ట్స్, కింగ్ ఆఫ్ స్పేడ్స్ మరియు కింగ్ ఆఫ్ డైమండ్స్. ఒకటి కంటే ఎక్కువ డెక్‌లు ఉన్న గేమ్‌లలో, మెల్డ్ ఒకే సూట్ నుండి సమూహంలో 2 కార్డ్‌లను కలిగి ఉండకూడదు. ఉదాహరణకు, మీరు 2 ఐదు వజ్రాలు మరియు ఒక ఐదు హృదయాలను కలిగి ఉండకూడదు, అవన్నీ భిన్నంగా ఉండాలి.
    • మెల్డ్ అనేది వరుసగా మరియు వాటి నుండి 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ కార్డ్‌ల శ్రేణి కావచ్చు. అదే సూట్. ఉదాహరణకు, అన్నీ ఉంటేకార్డ్‌లు స్పేడ్‌లు, 3-4-5-6 అనేది చెల్లుబాటు అయ్యే మెల్డ్.

    క్రమాన్ని పొడిగిస్తే మెల్డ్‌లను జోడించవచ్చు. ఈ ప్రక్రియను 'లేయింగ్ ఆఫ్' అంటారు. జోకర్లు వైల్డ్ కార్డ్‌లుగా వ్యవహరిస్తారు మరియు మెల్డ్‌లో ఏదైనా కార్డును ప్రత్యామ్నాయంగా ఉపయోగించవచ్చు. జోకర్ యొక్క ర్యాంక్ తప్పనిసరిగా ప్రకటించబడాలి మరియు గేమ్ సమయంలో మార్పు లేకుండా ఉండాలి.

    ఆటగాడు చేతిలో కార్డ్‌లు మిగిలి ఉండని వరకు గేమ్ ప్లే కొనసాగుతుంది (అన్ని కార్డ్‌లు లేదా ఒకటి మినహా అన్నీ కలిపినప్పుడు ఇది జరుగుతుంది , మరియు మిగిలిన కార్డ్ డిస్కార్డ్‌కి వెళుతుంది) లేదా డ్రా పైల్ పొడిగా ఉంటే మరియు అది ఎవరి మలుపులో ఉన్న ప్లేయర్ విస్మరించిన దాని నుండి డ్రా చేయకూడదు. దీని తర్వాత, గేమ్‌ప్లే ముగుస్తుంది మరియు చేతులు స్కోర్ చేయబడతాయి.

    రమ్మీని కాల్ చేయడం

    గేమ్‌ప్లే సమయంలో ఒక ఆటగాడు మెల్డ్ చేయబడే కార్డ్‌ని విస్మరిస్తే లేదా విస్మరించినట్లయితే, అది కార్డ్‌లను కలిగి ఉంటుంది. ఎలాంటి అదనపు కార్డ్‌లు లేకుండా మెల్డెడ్, ఏ ఆటగాడైనా కానీ విస్మరించిన వ్యక్తి “రమ్మీ!” అని కాల్ చేయవచ్చు. అప్పుడు వారు సంబంధిత కార్డులతో విస్మరించిన పైల్‌లో కొంత భాగాన్ని తీసుకోవచ్చు. తదుపరి ఆటగాడు డ్రా చేయడానికి ముందు ఇది చేయాలి. రమ్మీని పిలిచిన ఆటగాడు వారి టర్న్ యొక్క మిగిలిన భాగాన్ని పూర్తి చేస్తాడు మరియు అప్పటి నుండి ఆట వారి ఎడమ వైపుకు వెళుతుంది. గేమ్ ముగిసినట్లయితే మీరు రమ్మీకి కాల్ చేయలేరు. ఒకే కార్డ్ కోసం అనేక మంది ఆటగాళ్ళు రమ్మీకి కాల్ చేస్తే, విస్మరించబడుతున్న ప్లేయర్‌కు దగ్గరగా ఉన్న ఆటగాడు కార్డును తీసుకుంటాడు.

    స్కోరింగ్

    ఒక ఆటగాడి చేతిలో కార్డ్‌లు లేనప్పుడు గేమ్ ముగుస్తుంది లేదా స్టాక్ పొడిగా ఉంటుంది మరియుప్రస్తుత ఆటగాడు విస్మరించబడిన దాని నుండి డ్రా చేయకూడదనుకుంటున్నాడు. ఆటగాళ్ళు తమ చేతిలో మిగిలి ఉన్న కార్డ్‌ల విలువను తీసివేసేటప్పుడు వారు కలిపిన మొత్తం కార్డులకు పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తారు. ఈ స్కోర్‌లు ప్రతి ఆటగాడి సంచిత స్కోర్‌కు జోడించబడతాయి. ఆట ముగిసినప్పుడు మీరు ఇకపై మెలగడానికి అనుమతించబడరు. ప్రతికూల స్కోర్‌ను కలిగి ఉండే అవకాశం ఉంది.

    ఇది కూడ చూడు: PAYDAY గేమ్ నియమాలు - PAYDAY ఎలా ఆడాలి

    కార్డులతో అనుబంధించబడిన విలువలు క్రింది విధంగా ఉన్నాయి. 2సె, 3సె, 4సె, 5సె, 6సె, 7సె, 8సె, 9సె, మరియు 10లు అన్నీ వాటి ముఖ విలువలకు తగినవి. జాక్‌లు, క్వీన్‌లు మరియు కింగ్‌లు అన్నీ ఒక్కొక్కటి 10 పాయింట్‌ల విలువైనవి. ఏస్‌లు మరియు జోకర్‌లు ఒక్కొక్కటి 15 పాయింట్లను కలిగి ఉంటాయి. అయితే ఒక మినహాయింపు ఉంది, 2 మరియు 3తో రన్‌లో మెల్డ్ చేయబడిన ఏస్ దాని సాధారణ 15కి బదులుగా 1 పాయింట్ మాత్రమే విలువైనది.

    కనీసం ఒక ఆటగాడు 500కి చేరుకునే వరకు లేదా మించే వరకు చేతులు ఆడడం కొనసాగించబడుతుంది. పాయింట్లు. అత్యధిక స్కోరు విజయాలు. టై అయినప్పుడు, మరొక చేతితో వ్యవహరించబడుతుంది.

    రమ్మీ 500 నియమాల వైవిధ్యాలు

    • జోకర్స్ లేకుండా గేమ్‌ప్లే, రమ్మీని వాస్తవానికి జోకర్లు లేకుండా ఆడారు.
    • 5/10/15, రమ్మీ విలువ కార్డ్‌ల యొక్క కొన్ని వెర్షన్‌లు 2-9 = 5 పాయింట్లు. 10, J, Q, K = 10 పాయింట్లు. జోకర్ = 15 పాయింట్లు.
    • ఫ్లోటింగ్ పూర్తి చేతిని మెల్డ్ చేయడానికి ఉపయోగించినప్పుడు సంభవించవచ్చు. మీరు విస్మరించలేరు కాబట్టి ఆట ముగియదు మరియు మీ తదుపరి మలుపు వరకు మీరు 'ఫ్లోట్' అవుతారు. మీ తర్వాతి మలుపులో మీరు వీటిని చేయవచ్చు:
      • డ్రా మరియు విస్మరించండి, గేమ్‌ను ముగించండి, లేదా
      • విస్మరించిన దాని నుండి అనేక కార్డ్‌లను గీయండి, మీరు వాటిని కలపండి, ఆపై మిగిలిన వాటిని విస్మరించండికార్డ్, గేమ్ ముగియడం, లేదా
      • స్టాక్‌పైల్ నుండి ఒకే కార్డ్‌ని కలపండి మరియు మళ్లీ ఫ్లోట్ చేయండి, లేదా
      • విస్మరించిన దాని నుండి చాలా డ్రా చేయండి, కొన్ని మెల్డ్ చేయండి, ఒకదాన్ని విస్మరించండి మరియు ఇప్పటికీ కనీసం ఒక కార్డ్‌ని కలిగి ఉండండి చేతిలో. ఇది గేమ్‌ను సాధారణ రీతిలో కొనసాగిస్తుంది.
    • గేమ్‌ను ముగించినప్పుడు లేదా “బయటికి వెళ్తున్నప్పుడు,” డిస్‌కార్డ్‌లో ఉంచిన కార్డ్ తప్పనిసరిగా ఆడలేనిదిగా ఉండాలి.

    500 రమ్మీ నియమాల గురించిన ఈ కథనాన్ని మీరు ఆస్వాదించారని ఆశిస్తున్నాను. నిజమైన లేదా నకిలీ డబ్బు కోసం ఆన్‌లైన్‌లో రమ్మీ సంబంధిత కార్డ్ గేమ్‌లను ఆడాలని చూస్తున్నప్పుడు, మీ ప్రాంతం కోసం నియంత్రిత ఆన్‌లైన్ క్యాసినో సైట్‌ను ఎంచుకోండి.

    ఇది కూడ చూడు: మేనేజరీ - Gamerules.comతో ఆడటం నేర్చుకోండి



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    మారియో రీవ్స్ ఒక బోర్డ్ గేమ్ ఔత్సాహికుడు మరియు అతను గుర్తుంచుకోగలిగినంత కాలం కార్డ్ మరియు బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడుతూ ఉండే ఒక ఉద్వేగభరితమైన రచయిత. ఆటలు మరియు రచనల పట్ల అతనికున్న ప్రేమ అతని బ్లాగ్‌ని సృష్టించడానికి దారితీసింది, అక్కడ అతను ప్రపంచవ్యాప్తంగా అత్యంత జనాదరణ పొందిన కొన్ని గేమ్‌లను ఆడటంలో తన జ్ఞానాన్ని మరియు అనుభవాన్ని పంచుకున్నాడు.మారియో బ్లాగ్ పోకర్, బ్రిడ్జ్, చదరంగం మరియు మరెన్నో ఆటల కోసం సమగ్ర నియమాలు మరియు సులభంగా అర్థం చేసుకోగల సూచనలను అందిస్తుంది. అతను తన పాఠకులకు ఈ గేమ్‌లను నేర్చుకోవడంలో మరియు ఆస్వాదించడంలో మక్కువ చూపుతూ, వారి గేమ్‌ను మెరుగుపరచడంలో సహాయపడటానికి చిట్కాలు మరియు వ్యూహాలను కూడా పంచుకుంటాడు.తన బ్లాగ్ కాకుండా, మారియో ఒక సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజనీర్ మరియు తన ఖాళీ సమయంలో తన కుటుంబం మరియు స్నేహితులతో బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడటం ఆనందిస్తాడు. ఆటలు వినోదానికి మూలం మాత్రమే కాకుండా అభిజ్ఞా నైపుణ్యాలు, సమస్య-పరిష్కార సామర్థ్యాలు మరియు సామాజిక పరస్పర చర్యలను అభివృద్ధి చేయడంలో సహాయపడతాయని అతను నమ్ముతాడు.తన బ్లాగ్ ద్వారా, మారియో బోర్డ్ గేమ్‌లు మరియు కార్డ్ గేమ్‌ల సంస్కృతిని ప్రోత్సహించడం మరియు విశ్రాంతి తీసుకోవడానికి, ఆనందించడానికి మరియు మానసికంగా దృఢంగా ఉండటానికి ఒక మార్గంగా ప్రజలను కలిసి వాటిని ఆడేలా ప్రోత్సహించడం లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాడు.