Rummy 500 kortaleiksreglur - Hvernig á að spila Rummy 500

Rummy 500 kortaleiksreglur - Hvernig á að spila Rummy 500
Mario Reeves

Efnisyfirlit

MARKMIÐ RUMMY 500: Að vera fyrsti leikmaðurinn til að vinna sér inn samtals 500 stig.

FJÖLDI LEIKMANNA: 2-8 leikmenn

FJÖLDI SPJALDAR : Hefðbundinn 52 spilastokkur (Joker er valfrjáls)

RÖÐ KORTA: A (15 stig), K-Q-J (10 pts),10,9,8,7,6,5,4,3,2

LEIKSGERÐ: Rummy

Áhorfendur: Fullorðnir

SAMNINGURINNefst á því): spilið er samstundis blandað saman (sjá hér að neðan) og þú tekur öll spilin fyrir ofan spilið sem þú velur að blanda saman.
  • Leikmenn geta samsett samsetningar af spilum á hendi með því að setja þau með andlitinu upp á borðið. Spilarar mega líka „leggja af“ spilin sín á fyrirliggjandi samskiptum, hvort sem það er þeirra eigin eða aðrir leikmenn. Spiluð spil eru skoruð fyrir leikmanninn sem sameinaði þau, þannig að ef þú vilt bæta spilinu þínu við samsetningu einhvers annars skaltu setja það fyrir framan þig. Rummy 500 reglurnar um sameiningu eru lýstar hér að neðan.
  • Leikmenn mega henta. Nema hvert spil á hendinni þinni hafi verið notað til að blanda saman verður þú að henda einu spili með andlitið upp ofan á kastbunkann af spilunum sem eftir eru á hendi. Ef þú hefur dregið eitt spil úr kastbunkanum er þér ekki heimilt að henda því spili. Hins vegar, ef þú hefur dregið mörg spil af því að henda spilunum geturðu valið eitt þeirra til að henda aftur.
  • Hvernig á að mynda Meld:

    • Brúður getur verið sett af 3 eða 4 spilum af sömu stöðu . Til dæmis hjartakóng, spaðakóng og tígulkóng. Í leikjum með fleiri en einn stokk má blandan ekki hafa 2 spil í hópi úr sama lit. Til dæmis, þú getur ekki haft 2 fimm af tíglum og einn fimm af hjörtum, þeir verða allir að vera mismunandi.
    • Brúður getur verið röð af 3 eða fleiri spilum sem eru bæði í röð og frá sama föt. Til dæmis, ef öllspil eru spaðar, 3-4-5-6 er gilt samspil.

    Meldum er hægt að bæta við ef það lengir röðina. Þetta ferli er kallað „uppsögn.“ Jóker virka eins og joker og hægt er að nota þau til að skipta út hvaða spili sem er í samsetningu. Tilkynna verður stöðu Jókerans og haldast óbreytt í gegnum leikinn.

    Leikurinn heldur áfram þar til annað hvort leikmaður hefur engin spil eftir á hendi (þetta gerist þegar öll spilin eða öll nema eitt eru sameinuð , og spilið sem eftir er fer í brottkastið) EÐA ef útdráttarbunkan klárast og leikmaðurinn sem kemur að því vill ekki draga úr kastinu. Eftir þetta lýkur spilun og hendurnar eru skornar.

    Sjá einnig: ROLL ESTATE Leikreglur- Hvernig á að spila ROLL ESTATE

    CALLING RUMMY

    Ef spilari fleygir spili sem gæti hafa verið blandað saman eða skilur brott þannig að það hafi spil sem hægt er að sameinuð án nokkurra aukaspila, getur hvaða leikmaður sem er nema sá sem fleygði kallað „RUMMY!“ Þeir geta síðan tekið hluta af kastbunkanum með viðeigandi spilum. Þetta verður að gera áður en næsti leikmaður gerir jafntefli. Leikmaðurinn sem kallaði rummy klárar það sem eftir er af röðinni og þaðan í frá gefur spilið til vinstri. Þú getur ekki hringt í rummy ef leiknum er lokið. Ef margir spilarar kalla á rummy fyrir sama spilið tekur sá leikmaður sem er næst þeim sem kastar spilinu spilið.

    SKORA

    Leiknum lýkur þegar einn leikmaður hefur ekki lengur spil á hendi. eða stofninn er þurr ognúverandi leikmaður vill ekki draga úr brottkastinu. Spilarar skora síðan stig fyrir samtals þeirra spila sem þeir hafa blandað saman á meðan þeir draga frá gildi þeirra spila sem eftir eru á hendi. Þessum skorum er bætt við uppsafnað stig hvers leikmanns. Þegar leiknum lýkur er ekki leyfilegt að blanda saman lengur. Það er hægt að vera með neikvæða einkunn.

    Gildin sem tengjast spilum eru eftirfarandi. 2s, 3s, 4s, 5s, 6s, 7s, 8s, 9s, og 10s eru allir þess virði að vera nafnvirði þeirra. Jakkar, drottningar og kóngar eru allir virði 10 stig hver. Ásar og Jóker eru 15 stig virði hvor. Það er þó undantekning á því að ás sem blandaður er saman í hlaupi með 2 og 3 er aðeins virði 1 stigs í stað venjulegs 15.

    Höndum er haldið áfram að spila þar til að minnsta kosti einn leikmaður nær eða fer yfir 500. stig. Hæsta stig vinnur. Komi til jafnteflis er önnur hönd gefin.

    ARVIATIONS OF RUMMY 500 RULES

    • Gameplay without Jokers, Rummy var upphaflega spilað án Jokers.
    • 5/10/15, sumar útgáfur af Rummy gildi spilum 2-9 = 5 stig. 10, J, Q, K = 10 stig. Jóker = 15 stig.
    • Fljótandi getur átt sér stað þegar full hönd er notuð til að blanda saman. Þar sem þú getur ekki hent spilun lýkur ekki og þú „svífur“ þangað til þú ferð á næsta leyti. Í næsta beygju geturðu:
      • Dregið og fleygt, enda leikinn, EÐA
      • Dregið nokkur spil úr fleygunni, sem þú blandar saman og fleygir síðan eftir.spil, enda leikinn, EÐA
      • Bræðið eitt spil úr birgðunum og fljótið aftur, EÐA
      • Dregið nokkur úr fleygunni, blandið saman nokkrum, fleygið einu og hafðu samt að minnsta kosti eitt spil í hendi. Þetta heldur leiknum gangandi eins og venjulega.
    • Þegar leiknum lýkur eða „að er farið út“ verður spilið sem sett er í fleygið að vera óspilanlegt.

    Vona að þú hafir notið þessarar greinar um 500 rummy reglurnar. Þegar þú vilt spila Rummy tengda kortaleiki á netinu fyrir alvöru eða falsa peninga skaltu velja eftirlitsaðila spilavítissíðu fyrir þitt svæði.

    Sjá einnig: Royal Casino Leikreglur - Hvernig á að spila Royal Casino



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.