Innholdsfortegnelse
OBJEKT FOR ÉCARTÉ: Formålet med Écarté er å være den første spilleren som scorer 5 poeng.
ANTALL SPILLERE: 2 spillere
MATERIALER: En modifisert kortstokk med 32 kort, en måte å holde poeng på, og en flat overflate.
TYPE SPILL: Knep-kortspill
PUBLIKUM: Voksen
OVERSIKT OVER ÉCARTÉ
Écarté er et lurespill for 2 spillere. Målet med spillet er å score totalt 5 poeng. Poeng kan tjenes over runder ved å vinne de fleste triksene eller ved å oppfylle visse krav. Spillet har tidligere også blitt spilt som et budspill, men har utviklet seg til et scoret spill.
OPPSETT
For å lage den modifiserte kortstokken, bør 6-ere og lavere fjernes fra dekket. Dette etterlater ess, konger, damer, knekt, 10-ere, 9-ere, 8-ere og 7-ere.
Den første dealeren velges tilfeldig og sendes mellom spillere gjennom hele spillet. De vil blande kortstokken og gi hver spiller en 5-korts hånd. Deretter avsløres neste kort for å bestemme rundens trumffarge. Hvis det avslørte kortet er et slags, kan dealeren erklære et poeng når som helst før neste utdeling.
Se også: FALLING Spilleregler - Slik spiller du FALLINGNon-dealeren kan nå se på kortene sine og avgjøre om de er fornøyde med hånden de ble utdelt. Hvis ikke, kan de komme med et forslag. Hvis dealeren aksepterer at begge spillerne kan kaste noen kort, er de misfornøyde med og får omdelt kort for å danne hendene opp til5 kort gevinst. Dette kan gjøres om så mange ganger som begge spillerne er enige. Når en spiller er fornøyd med hånden sin, eller hvis dealeren nekter forslaget eller ikke-dealeren aldri kommer med et forslag, begynner spillet.
Se også: Mahjong-spilleregler - Slik spiller du amerikansk MahjongHvis en av spillerne, dealeren eller ikke-dealeren, holder trumfkongen i hånden, kan de erklære det før det første kortet spilles (eller hvis det ikke er dealer, spille det som det første kortet som erklærer det), og score Et poeng.
Kortrangering
Écarté har et rangeringssystem med konge (høy), dronning, knekt, ess, 10, 9, 8 og 7 (lav). Trumpen rangerer over alle andre farger, men følger samme rangeringsrekkefølge som de andre fargene.
SPILL
Spillet starter med ikke-dealeren som kan føre et hvilket som helst kort de ønsker for det første trikset. Dealeren må følge etter hvis han kan og må spille for å vinne trikset hvis de kan. Hvis de ikke kan følge etter, kan de spille hvilket som helst kort. Den høyeste trumf vinner trikset, eller hvis ingen trumf ble spilt vinner det høyeste kortet i fargen. Vinneren leder neste triks. Dette fortsetter til alle 5 triksene er spilt og vunnet.
SCORING
Spilleren som vinner 3 av de 5 triksene vinner et poeng, og to poeng hvis de vinner alle 5 triksene. Hvis ikke-dealeren ikke foreslo eller hvis dealeren nektet deres forslag, og ikke-dealeren vinner minst 3 stikk, får de 2 poeng. Ingen ekstra poeng scores for å vinne alle 5 triksene. Det er en total3 poeng tilgjengelig for å vinne i en runde.
SLUT PÅ SPILL
Spillet avsluttes når en spiller når 5 poeng opptjent og de har vunnet spillet.