Spēles - Spēļu noteikumi Uzziniet vairāk par kāršu spēļu klasifikācijām

Spēles - Spēļu noteikumi Uzziniet vairāk par kāršu spēļu klasifikācijām
Mario Reeves

Pārspēšanas spēles ir populāras visā pasaulē, bet visbiežāk tās ir sastopamas Krievijā, kā arī citās Austrumeiropas un Ķīnas daļās. Pārspēšanas spēļu mērķis ir, lai spēles beigās rokās nebūtu nevienas kārts. Lielākajā daļā spēļu ir īpaši noteikumi par to, kā atbrīvoties no kārtīm, lielākoties tie ietver iepriekš spēlētu kāršu pārspēšanu no pretinieka.

Tajā tiek izmantota kāršu ranžēšanas mehānika, lai būtu hierarhija, kas ko pārspēj. Pārspēšanas spēlēs, ja nespēj pārspēt iepriekš spēlēto kārti, tu nespēlē nevienu kārti un paņem kārti, kuru nespēj pārspēt (un dažreiz arī vairāk, atkarībā no spēles). Šāda veida spēlēs bieži vien nav uzvarētāja, bet ir tikai zaudētājs. Tas ir pēdējais, kuram spēles beigās ir kārtis.

Bieži vien tiek iedalīti četri dažādi spēles veidi. Pastāv arī spēles, kas tehniski nav spēles, bet kurās tiek izmantoti līdzīgi mehānismi.

1. tips: Viena uzbrukuma spēles

Šajās spēlēs parasti tiek ievērots šāds spēles stils, kad uzbrucējs (spēlētājs, kas spēlē savu kārtu) nospēlē kārti, kuru nākamais spēlētājs, aizsargs, vai nu pārspēj, vai paņem uzbrucēja kārti.

2. tips: Apaļās spēles

Šīs spēles sākas tāpat kā pirmā tipa spēles, taču, ja aizstāvja karte uzvar uzbrucēja karti, tā kļūst par jauno uzbrukuma karti, un nākamais spēlētājs to pārspēj vai paņem. Tas turpinās ap galdu.

Piemēram, var minēt šādus piemērus:

Skatīt arī: BullShit spēles noteikumi - Kā spēlēt Bullshit
  • Shithead

3. tips: Vairāku uzbrukumu spēles

Šīs spēles sākas ar to, ka uzbrucējs izspēlē vairākas kārtis, un aizsargs var uzvarēt jebkuru no tām, bet neuzvarētās tiek paņemtas.

Piemēram, var minēt šādus piemērus:

Skatīt arī: GERMAN WHIST - Uzziniet, kā spēlēt ar GameRules.com
  • Panjpar

4. tips: Turpinātās uzbrukuma spēles

Šajās spēlēs ir sākuma uzbrukums, ko veido viena kārts vai dažreiz vienāda ranga kāršu grupa. Pēc tam jebkurš aizsargājošā pretinieks var arī spēlēt kārtis, ko sauc par "iemetienu" un kas ir vienāda ranga ar uzbrukuma laikā spēlēto kāršu kārtis. Pēc tam aizsargātājam ir jāpārspēj visas uzbrukumā iesaistītās kārtis vai arī aizsargātājam ir jāpaņem visas iesaistītās kārtis, ieskaitot tās, kas izmantotas, lai pārspētu kārtis.un tiem, kas piekauti.

Spēles ar līdzīgiem mehānismiem

Šajās spēlēs tiek izmantots tas pats mehānisms, ka, ja nevarat nospēlēt karti, jums ir jāpaņem kārtis. Parasti tām ir arī viens un tas pats mērķis - atbrīvoties no visām rokā esošajām kārtīm. Šīm spēlēm ir arī ļoti atšķirīgi noteikumi, piemēram, nospēlējot karti, jums ir jāspēlē nākamā kārts pēc kāršu ranga vai vienādas vērtības kārts, un visas kārtis parasti tiek nospēlētas otrādi, kas nozīmē, ka spēlētāji var neievērot noteikumus, bet, ja tiek aicinātisekmīgi iznāk, ir jāpaņem visas kārtis.

Piemēram, var minēt šādus piemērus:

  • Es šaubos par to
  • Bluff



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.